Você provavelmente chegou aqui porque a atualização 7.38c bagunçou sua estratégia de apostas (e talvez sua cabeça).
A meta mudou um pouco, e heróis que antes mal eram escolhidos agora são os favoritos da primeira fase. Outros se foram, mesmo que nada de muito importante tenha mudado. Normalmente, é assim que funciona. Um pequeno ajuste no poder ou no tempo de recarga, e todo o fluxo do jogo muda.
Se você está tentando apostar de forma inteligente, é aqui que você precisa começar a prestar atenção. O draft fornece mais informações do que o placar jamais fornecerá. Alguns heróis atrasam as coisas. Alguns intensificam o jogo. E, neste momento, alguns estão fazendo muito mais do que as pessoas imaginam.
Este guia aborda cinco heróis que estão moldando a forma como as equipes fazem suas escolhas na versão 7.38c e por que eles devem influenciar suas apostas.
Contents
Por que os patches influenciam a seleção de heróis
A cada poucos meses, a Valve lança uma nova atualização para o Dota 2. Estas atualizações alteram as estatísticas dos heróis, a mecânica dos feitiços, os itens e o equilíbrio do mapa. Quando isso acontece, alguns heróis ficam mais fortes, outros ficam mais fracos e as equipes ajustam suas escolhas para se adequarem às novas condições.
Se uma atualização torna um herói mais resistente, mais barato de jogar ou mais fácil de controlar, esse herói começa a ser escolhido com mais frequência. Se isso aumenta o risco ou atrasa os padrões de tempo, eles são descartados. É isso que as pessoas querem dizer quando falam sobre a “meta”, os heróis que atualmente valem a pena escolher porque se encaixam no ritmo e nas prioridades do patch.
Para apostar no Dota 2 (dicas aqui), isso é importante porque a viabilidade dos heróis muda rapidamente. Um herói que estava ganhando jogos há duas semanas pode ser completamente ignorado hoje. Se você não está acompanhando o patch, está lendo o draft com informações desatualizadas.
Por que o draft é importante para as apostas?
No Dota 2, o draft é a fase pré-jogo em que as equipes se revezam para selecionar heróis, revelando seu plano de jogo e definindo o ritmo, os pontos fortes e a perspectiva estratégica da partida antes que um único creep apareça.
O draft é onde você obtém sua primeira vantagem real. Antes do início das pistas, antes de um kill ser marcado, você já tem informações que podem afetar o resultado. Ou, no mínimo, como o jogo vai se desenrolar. Se uma equipe foi selecionada para jogar em ritmo acelerado e a outra precisa de espaço para entrar no jogo online, você sabe o que esperar do início do mapa. Se uma formação não tem escalonamento ou nenhuma maneira de vencer um 5v5, não é difícil perceber onde o jogo vai por água abaixo.
Isso é importante para apostas em kills, torres, tempo no mapa e, especialmente, probabilidades ao vivo. Os livros tendem a reagir ao placar. Os drafts oferecem a oportunidade de agir antes que seja tarde demais. Se você consegue perceber quando uma equipe está em melhor posição, ou quando ela falhou completamente, você tem a chance de sair na frente do mercado.
O que procurar ao avaliar o draft
Depois de entender o patch, o próximo passo é ler o draft propriamente dito. Quer você esteja apostando antes da partida ou ao vivo, alguns sinais importantes podem ajudar a descobrir qual time está melhor preparado ou, pelo menos, qual tem mais chances de executar bem suas jogadas.
Escolher prioridade
As escolhas da primeira fase dizem muito sobre como uma equipe quer jogar. Alguns heróis são fortes por causa do patch. Outros são escolhidos logo porque são flexíveis, podem desempenhar várias funções, esconder a direção do draft e ganhar tempo para uma escolha final mais forte. Quando uma equipe desperdiça uma escolha inicial em algo restrito ou facilmente contrariado, isso é um sinal de alerta.
Índices de vitórias no patch atual
Não se deixe levar pelas estatísticas da carreira. Você quer saber como um herói está se saindo no momento, idealmente nas últimas 2 a 4 semanas em partidas com MMR alto e profissionais. Se um herói está sendo escolhido com frequência, mas tem uma baixa taxa de vitórias, isso geralmente significa que ele está sendo forçado a participar de drafts nos quais não se encaixa, ou que os jogadores ainda não se adaptaram às mudanças.
Confrontos de lane
Você não precisa saber todos os 1v1, mas deve entender a força das lanes. Se uma equipe tem três lanes perdidas, ela vai perder o controle do mapa, ficar para trás em XP e ter menos maneiras de disputar os objetivos no início. Existe potencial para uma recuperação, mas não sem coordenação e não com frequência suficiente para se poder contar com isso.
Feitiço e dano se sobrepõem
Alguns drafts espalham dano por múltiplos heróis e tipos de dano. Outros concentram tudo em um ou dois núcleos. Tudo bem se eles estiverem na frente, mas se esse herói ficar para trás ou for contrariado, toda a equipe pode desmoronar. Observe se uma equipe realmente tem um desempenho consistente o suficiente para vencer uma luta sem precisar que tudo dê certo perfeitamente.
Dependência do tempo de recarga
Se um draft depende de grandes finalizações para funcionar, cada luta perdida os coloca ainda mais em desvantagem. As equipes que escolhem habilidades com tempos de recarga longos precisam jogar mais devagar e muitas vezes perdem o controle do mapa entre as lutas. Isso afeta as trocas objetivas, o controle de Roshan e os mercados em que se pode apostar, como o total de torres ou o tempo de jogo. Quanto mais dependente do tempo de recarga for um draft, menor será a margem para erros.
Escalonamento e recuperação
Alguns drafts ficam sem opções se não finalizarem a partida na hora certa. Se uma equipe atinge seu auge aos 25 minutos e não consegue derrotar Roshan ou ganhar um avanço em terreno elevado, ela está em apuros. Procure saber se um draft tem alguma chance de vencer no final ou se foi construído inteiramente com base em aproveitar uma janela de tempo e torcer para que isso seja suficiente.
Os 5 melhores heróis do Dota 2 para moldar suas apostas
1. Rubick
- Índice de vitórias (patch atual): ~54% em partidas públicas com MMR alto no patch 7.38c
- Quando é provável que seja escolhido: Contra drafts com finalizações poderosas ou habilidades de bloqueio importantes, geralmente na segunda ou terceira fase como uma escolha de contra-ataque suave
- Funciona melhor com: Iniciadores de linha de frente como Axe, Centaur ou Wraith King, que lhe dão espaço para se posicionar e reagir
- Impacto nas apostas: Equipes com Rubick costumam vencer combates em equipe mais longos, especialmente quando as formações inimigas dependem de tempos de recarga
Rubick sempre foi uma escolha útil, mas na atual atualização, ele é um dos suportes mais confiáveis que você pode escolher no draft. A sua jogabilidade nas lanes é sólida, a sua habilidade de roubar feitiços oferece um enorme potencial de reverter o rumo das lutas em equipe e, graças às recentes melhorias na sua eficiência de mana, ele já não precisa de itens para se manter ativo. Isso torna muito mais fácil selecioná-lo no início, sem se preocupar em que ele se torne um empecilho no meio da partida.
Do ponto de vista das apostas, Rubick é um bom sinal de que uma equipe quer jogar de forma reativa e vencer lutas mais longas. Ele não oferece um início forte, mas quando jogado atrás de um frontliner resistente, torna-se um problema, especialmente se o draft do inimigo tiver feitiços poderosos para roubar. Você frequentemente o verá em parceria com heróis de frontline, como Axe ou Wraith King, que lhe proporcionam o espaço necessário para causar danos significativos.
Se você vir Rubick sendo escolhido para escalações com Black Hole, Ravage ou Arena, preste atenção. Equipes com Rubick e um bom acompanhamento costumam vencer lutas prolongadas, o que pode ser visto nos spreads de kills, no controle das torres e na pressão prolongada no mapa.
2. Wraith King
- Índice de vitórias (patch atual): ~57.7% em partidas públicas com MMR alto no patch 7.38c
- Quando é provável que seja escolhido: No início do draft, quando as equipes querem um jogador durável, que não exija muito compromisso e não precise de muita proteção
- Funciona melhor com: Suportes que proporcionam sustentação ou controle (Witch Doctor, Treant, Shadow Shaman) e offlaners que criam espaço e aliviam a pressão na lane mais segura
- Impacto nas apostas: As escolhas do Wraith King geralmente levam a partidas mais lentas no início e a combates em equipe mais fortes no meio da partida. Ele é difícil de derrotar, o que afeta os mercados de kill, os tempos das torres e o tempo que as equipes conseguem manter o controle do mapa sem entrar em colapso.
O Wraith King é o tipo de herói que dá espaço para a equipe respirar. Ele não precisa de stacks, não depende da mobilidade e não entra em colapso se a lane estiver apenas mediana. Ele garante presença na linha de frente e no final da partida, sem exigir um draft que gire em torno dele. É por isso que ele aparece mais nas fases iniciais, porque revela muito pouco e resolve vários problemas ao mesmo tempo.
O seu verdadeiro valor reside na dificuldade em derrotá-lo. Se você se comprometer a eliminá-lo e não lutar de forma limpa após a reencarnação, ele simplesmente reinicia e ganha espaço para sua equipe contra-atacar. Na atual atualização, isso pode mudar a forma como o inimigo joga, forçando-o a hesitar, especialmente em formações que dependem de tempos de recarga ou precisam atingir alvos rapidamente.
Um draft com Wraith King geralmente significa que a equipe quer jogar lanes estáveis e escalar para os primeiros momentos de luta sem precisar que tudo corra perfeitamente. Raramente é uma vitória em 20 minutos, mas é o tipo de configuração que mantém bem a vantagem e joga de forma limpa em torno dos objetivos. Se você está observando mercados como total de kills, tempo no mapa ou segundo Roshan, ele é um forte indicador de que o jogo não vai entrar em colapso logo no início.
3. Axe
- Índice de vitórias (patch atual): ~53.2% em partidas públicas com MMR alto no patch 7.38c
- Quando é provável que seja escolhido: No início ou no meio do draft, quando as equipes querem controlar o ritmo e pressionar a offlane
- Funciona melhor com: Suportes que possam proteger a lane (como Witch Doctor ou Lich) e mids que possam rotacionar no início e sincronizar com o timing do Blink
- Impacto nas apostas: Os drafts com Axe geralmente levam a jogos rápidos no início e com muitas kills no decorrer da partida. Ele cria pressão, força reações e possibilita formações escalonadas, o que se reflete nos mercados de first blood, no total de kills e nas trocas de torres no início da partida.
Axe faz uma coisa extremamente bem, ele força a movimentação. No patch atual, seus benefícios no início do jogo significam que ele pode dominar as lanes novamente, especialmente contra personagens corpo a corpo ou suportes agressivos. Assim que atinge o Blink, ele se torna o motor que move a partida. Se sua equipe tiver bloqueios ou explosões subsequentes, as lutas podem se intensificar rapidamente.
Ele é mais eficaz em formações que não querem ficar na defensiva. Axe oferece às equipes uma maneira limpa de iniciar lutas, forçar recargas e assumir o controle do mapa. Ele não é muito bom em drafts que carecem de dano, mas se houver um carregador no meio ou em uma lane segura que possa dar continuidade, ele transforma pequenas vantagens em controle total do objetivo.
Para os apostadores, Axe é um indicador de ritmo. Você o verá em drafts que pretendem concluir as tarefas rapidamente. Se ele estiver emparelhado com dano mágico inicial ou suportes fortes em emboscadas, espere um alto número de kills, tentativas precoces de Roshan e movimentos agressivos no mapa por volta dos minutos 10 a 20. Isso deve moldar a forma como você vê a duração do jogo e os mercados relacionados a kill.
4. Tiny
- Índice de vitórias (patch atual): ~50-52% em partidas públicas com MMR, dependendo da função
- Quando é provável que seja escolhido: Como escolha flexível na segunda ou terceira fase, geralmente na mid, mas ocasionalmente no suporte ou na offlane quando o draft precisa de dano explosivo e dano inicial à torre
- Funciona melhor com: Núcleos de seguimento com alto dano (como Lina, Drow ou TA) e suportes que podem rotacionar no início ou garantir runas
- Impacto nas apostas: Drafts reduzidos muitas vezes levam a jogos iniciais focados em kills. Ele ataca rápido, força a movimentação e abre o mapa. Isso aparece em spreads de kill, mercados da primeira torre e mudanças no ritmo do mapa antes dos 20 minutos.
Tiny não evolui da mesma forma que a maioria dos heróis mid, mas não é por isso que ele é um dos melhores heróis do Dota 2 e que as equipes o escolhem. Eles o escolhem porque ele se destaca logo no início, castiga as lanes mais fracas e consegue derrubar torres sem precisar farmar muito. Sua habilidade nas lanes é estável, seus combos são poderosos e seu arremesso de árvore causa pressão significativa nos combates iniciais. Ele cria problemas rapidamente, e neste patch, é isso que muitas equipes estão procurando.
Ele também é uma das escolhas mais flexíveis da seleção. Às vezes, você o verá jogando como suporte ou até mesmo na offlane, dependendo da região ou do jogador. Essa flexibilidade faz dele uma escolha segura para a segunda fase, se você ainda não quiser revelar suas principais armas.
Do ponto de vista das apostas, Tiny sinaliza um draft que quer avançar cedo e não se importa em trocar kills por espaço no mapa. Você verá frequentemente rotações precoces para as lanes laterais, temporizações rápidas do Blink e lutas em torno das runas ou torres de Tier 1. Se ele tiver o apoio de outro jogador importante no início do jogo, espere um mapa mais violento e partidas mais curtas, especialmente em formatos de uma única partida ou jogos do grupo inferior, onde as equipes querem forçar o ritmo.
5. Medusa
- Índice de vitórias (patch atual): ~53.3% em partidas públicas com MMR alto no patch 7.38c
- Quando é provável que seja escolhido: Última fase, quando a equipe já tem jogadores que criam espaço e o adversário não tem mana burn ou pressão na linha de defesa
- Funciona melhor com: Suportes disruptivos (como Treant, Shadow Demon ou Undying) e offlaners que podem atrasar lutas ou controlar o espaço (como Mars ou Tidehunter).
- Impacto nas apostas: Os drafts com a Medusa às vezes levam a jogos longos com um ritmo inicial mais lento. A presença dela distorce mercados como total de kills, duração do jogo e timing do segundo Roshan, especialmente em drafts com um ritmo inicial fraco.
Medusa é uma escolha que exige muito comprometimento. As equipes não a escolhem no draft, a menos que tenham certeza de que ela vai sobreviver ao início da partida e assumir o controle mais tarde. Isso significa que você quase sempre a verá sendo escolhida por último. Uma vez que fica claro que ela não será pressionada nem consumida até se tornar inútil.
Seus pontos fortes são farming e a forma como ela molda o mapa. Ela chama a atenção, força a defesa e desacelera o jogo até estar pronta para assumir o controle. Se sua equipe conseguir se posicionar bem e atrasar as lutas, ela vencerá a maioria dos combates após 30 minutos. E por causa do Stone Gaze, mesmo as batalhas perdidas podem se transformar em reinícios, especialmente se o inimigo se comprometer demais.
Para os apostadores, Medusa é um sinal de alerta para vitórias rápidas. Ela raramente é escolhida em drafts que querem ganhar vantagem, e se não for eliminada logo no início, os jogos geralmente se arrastam. Se você a vir em uma formação estável, com control e sustain, opte por partidas mais longas e objetivos tardios, como o segundo Roshan ou mega creeps. Ela também é um motivo para duvidar de jogos com muitas kills, a menos que esteja sendo caçada constantemente.
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