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Esports

Lista completa dos campeões do League of Legends e como utilizar essas informações para definir suas apostas

League of Legends tem 170 campeões, e cada atualização altera o desempenho deles. Uma pequena redução nas habilidades pode diminuir a taxa de vitórias de um campeão em 5%. Um pequeno aprimoramento pode levar uma escolha incomum diretamente para a meta. Trocas de funções, reformulações, escolhas flexíveis e composições fora da meta afetam quais campeões são selecionados e o valor deles em uma partida.

Não há duas composições de equipes iguais. Alguns drafts visam ganhar força logo no início. Outros evoluem para lutas em equipe no final da partida ou dependem de ataques e manobras de retirada. O que funciona em uma partida pode falhar completamente em outra, dependendo da ordem de escolha, dos banimentos e da estratégia da equipe. Essa variabilidade torna difícil prever resultados, a menos que você saiba interpretar os sinais, como quais campeões estão sendo escolhidos, com que frequência eles vencem e qual é realmente o papel deles na competição.

Apostar no LoL não é difícil porque as partidas são aleatórias. É difícil porque a maioria das pessoas não sabe como ler o draft, nem as estatísticas por trás dele, mas esperamos que este guia possa ajudar.

Lista de campeões do League of Legends e estatísticas importantes

CampeãoFunçãoClasseÍndice de vitórias %Índice de seleção %Índice de banimento %
JhinBotAtirador50,3619,795,82
LuxMeio/SuporteMago50,2518,3316,04
CaitlynBotAtirador49,4618,2821,37
Miss FortuneBotAtirador51,0817,928,23
JinxBotAtirador51,3916,466,59
EzrealBotAtirador47,2915,876,26
YasuoMeioLutador49,9615,1223,74
Kai’SaBotAtirador48,6614,982,32
YoneMeio/TopoAssassino47,8913,949,45
LucianBotAtirador50,0712,9111,27
AsheBotAtirador49,1812,794,46
MelTopoSuporte48,4012,5131,19
ZedMeioAssassino48,6211,5523,78
SylasMeioMago49,0811,429,41
KaynCaçadorLutador50,6211,369,45
ViegoCaçadorAssassino49,7511,357,35
PantheonTopo/SuporteLutador50,1011,184,15
AhriMeioMago50,0311,096,33
SettTopoLutador52,7410,676,83
Lee SinCaçadorLutador47,7410,609,17
TristanaBotAtirador49,6910,217,44
ThreshSuporteSuporte50,0810,114,63
WarwickCaçadorLutador52,589,8812,55
DariusTopoLutador48,839,6421,68
ShacoCaçadorAssassino49,379,4734,26
VarusBotAtirador48,029,222,68
LuluSuporteMago50,669,1815,35
NautilusSuporteTanque49,099,0411,84
VolibearTopo/CaçadorLutador50,959,005,47
TeemoTopoEspecialista51,778,8416,45
MordekaiserTopoLutador51,198,7613,27
DianaMeioMago50,738,754,27
MorganaSuporteMago51,208,7421,85
NamiSuporteSuporte52,148,671,62
NocturneCaçadorAssassino51,938,4914,21
MalphiteTopoTanque50,548,417,56
SmolderBotAtirador50,018,402,24
AkaliTopo/MeioAssassino49,498,3510,62
Master YiCaçadorAssassino50,178,2913,32
YorickTopoLutador52,868,2526,12
EkkoMeioAssassino50,368,112,74
ShenTopoTanque50,908,103,66
XerathSuporteMago51,148,088,92
VayneBot/TopoAtirador50,938,005,06
MalzaharMeioMago51,967,8714,00
NaafiriMeioAssassino51,17,8634,44
Xin ZhaoCaçadorLutador51,197,673,75
AatroxTopoLutador49,297,489,26
GarenTopoLutador50,037,375,49
LeonaSuporteTanque50,847,257,95
VeigarMeioMago51,386,993,04
ViCaçadorLutador49,346,982,50
ViktorMeioMago50,226,975,24
IreliaTopo/MeioLutador49,476,9711,59
SennaBotAtirador48,936,821,57
JaxTopoLutador48,936,664,18
RenektonTopoLutador50,476,523,68
KarmaMeio/SuporteMago49,306,264,25
PykeSuporteAssassino48,356,0516,78
SwainMeio/SuporteMago50,845,973,27
YuumiSuporteSuporte48,735,857,06
SionTopoTanque50,495,801,31
BrandMeio/SuporteMago50,435,714,78
Kha’ZixCaçadorAssassino50,075,712,97
ZyraSuporteMago51,185,685,30
GalioMeioTanque50,775,643,12
VladimirMeioMago50,165,585,37
BlitzcrankSuporteTanque49,055,5817,01
SeraphineMeio/SuporteMago49,215,541,45
TalonMeioAssassino49,075,522,96
KatarinaMeioAssassino49,135,525,41
BraumSuporteTanque51,735,504,31
GwenTopoLutador47,945,489,33
LilliaCaçadorLutador50,825,454,79
NasusTopoLutador51,125,444,72
GravesCaçadorLutador49,265,412,83
LeBlancMeioAssassino48,845,3715,12
AmumuCaçadorTanque51,575,284,01
Dr. MundoTopoTanque51,475,253,71
Cho’GathTopoTanque50,955,221,94
Jarvan IVCaçadorTanque51,335,171,40
FiddlesticksCaçadorMago50,895,083,13
XayahBotAtirador50,034,970,79
HweiMeioMago50,154,962,78
JayceTopoLutador47,744,933,42
SamiraBotAtirador49,494,898,48
Vel’KozSuporteMago51,264,881,51
TwitchBotAtirador49,834,834,67
GragasTopo/CaçadorTanque47,364,810,92
MilioSuporteSuporte52,424,712,11
TrundleTopo/CaçadorLutador51,074,671,72
KayleTopo/MeioLutador51,984,672,20
Twisted FateMeioMago47,584,520,32
BriarCaçadorLutador52,424,475,34
AnnieMeioMago50,774,442,92
SorakaSuporteSuporte51,454,441,83
OriannaMeioMago49,394,391,03
Tahm KenchSuporteTanque49,694,353,22
PoppyTopo/CaçadorTanque50,604,232,89
AlistarSuporteTanque49,624,231,52
FizzMeioAssassino50,334,226,30
ApheliosBotAtirador49,424,211,22
NeekoMeioMago48,794,071,74
WukongCaçadorLutador51,144,041,05
VexMeioMago50,744,024,29
RivenTopoLutador49,523,971,49
ZoeMeioMago49,183,964,48
SyndraMeioMago49,743,892,84
ZacCaçadorTanque49,653,831,16
RellSuporteTanque50,613,791,63
TryndamereTopoLutador49,513,752,44
DravenBotAtirador48,433,7212,13
FioraTopoLutador50,233,653,48
EliseCaçadorMago50,313,633,64
AmbessaTopoLutador48,313,605,93
GangplankTopoLutador48,943,531,95
UrgotTopoLutador51,743,521,95
RakanSuporteSuporte49,473,440,39
RyzeMeioMago49,463,420,55
SivirBotAtirador50,573,250,70
KennenTopo/MeioMago49,943,231,19
IlaoiTopoLutador50,353,219,00
HeimerdingerTopo/MeioMago51,363,204,69
SejuaniCaçadorTanque49,063,200,43
HecarimCaçadorLutador48,523,171,81
AzirMeioMago47,123,130,59
GnarTopoLutador48,573,120,92
Nunu & WillumpCaçadorTanque49,773,110,75
OrnnTopoTanque50,953,080,50
AuroraMeioMago47,973,013,18
NidaleeCaçadorAssassino44,902,991,05
SonaSuporteSuporte52,182,960,23
KindredCaçadorAtirador48,592,881,40
QuinnTopoAtirador51,172,881,86
MaokaiTopo/CaçadorTanque50,562,880,43
Aurelion SolMeioMago50,992,811,14
LissandraMeioMago50,522,721,28
EvelynnCaçadorAssassino49,482,692,34
ZeriBotAtirador49,142,610,35
TaliyahCaçadorMago49,232,590,49
K’SanteTopoTanque46,372,571,67
CamilleTopoLutador48,912,520,97
BardSuporteSuporte49,662,520,53
ZiggsMeioMago49,742,500,55
UdyrCaçadorLutador48,352,471,02
JannaSuporteSuporte51,312,460,54
AkshanMeioAtirador49,052,452,08
SingedTopoTanque51,152,410,64
AniviaMeioMago50,772,391,65
RumbleTopoLutador47,502,360,63
RengarCaçadorAssassino45,012,351,35
RammusCaçadorTanque51,062,354,88
QiyanaMeioAssassino47,512,280,44
ZileanSuporteSuporte51,252,250,60
ShyvanaCaçadorLutador50,812,080,44
OlafTopo/CaçadorLutador50,722,071,06
NilahBotLutador53,162,033,13
CorkiMeioAtirador47,492,000,57
KarthusMeio/CaçadorMago49,011,971,12
CassiopeiaMeioMago50,391,861,49
Kog’MawBotAtirador51,941,780,67
KassadinMeioAssassino49,751,631,07
KalistaBotAtirador46,131,550,56
Bel’VethCaçadorLutador48,921,541,73
IvernCaçadorSuporte49,771,390,39
TaricSuporteSuporte52,191,260,24
KledTopoLutador50,581,200,58
Renata GlascSuporteSuporte49,401,110,22
SkarnerCaçadorTanque43,640,940,66
Rek’SaiCaçadorLutador48,710,780,26

Fonte

O que as funções e classes dizem sobre os campeões do League of Legends

Como mencionamos, existem mais de 170 campeões no League of Legends, e cada um desempenha um papel específico no decorrer da partida. Alguns são escolhidos para iniciar lutas. Outros para impedí-las. Alguns levam tempo para se destacar. Outros se revelam logo no início. Entender o papel e a classe de um campeão é fundamental para compreender o que uma equipe está tentando fazer e por que certos campeões se destacam ou fracassam na meta.

O importante é lembrar o seguinte:

  • Funções indicam onde um campeão joga no mapa.
  • Classes informam como eles se comportam em uma luta.

Funções dos campeões do League of Legends

  • O caçador determina o ritmo. Os caçadores se movem entre as rotas, pressionam o mapa e controlam os objetivos iniciais, como dragões e o Rift Herald. Eles são frequentemente os primeiros a forçar a atuação e mudar o rumo das coisas.
  • O meio controla o centro do mapa. Os jogadores do meio influenciam as lanes laterais, garantem a visão e desempenham um papel fundamental nas disputas e nas lutas em equipe no meio do jogo. Eles geralmente são os campeões mais flexíveis no draft.
  • O bot (ADC) causa dano no final do jogo. Os bots podem ser escalonados por meio de itens e posicionamento. No início, eles jogam pelo seguro, mas, uma vez na frente, tornam-se a principal fonte de dano por segundo (DPS) sustentado da equipe.
  • O topo mantém a lane sozinho. Os laners de topo podem dividir o ataque, tanque, ou preparar emboscadas. Eles geralmente definem como as lutas em equipe começam e se uma composição tem presença na linha de frente ou pressão nas lanes laterais.
  • O suporte organiza o mapa. O suporte controla a visão, protege o bot e procura por itens. Eles influenciam tanto a pressão inicial nas lanes quanto a proatividade de uma equipe em relação aos objetivos.

Classes dos campeões do League of Legends

  • Assassino: Campeões com grande poder de explosão, projetados para eliminar alvos rapidamente e reiniciar as lutas.
  • Mago: Conjuradores que causam dano mágico e controlam o ambiente com habilidades.
  • Atirador: DPS à distância focado em causar dano contínuo a partir da retaguarda.
  • Tanque: Personagens duráveis da linha de frente que absorvem danos e iniciam combates.
  • Lutador: Combatentes corpo a corpo com uma combinação de dano e resistência.
  • Suporte: Campeões utilitários que curam, protegem, afastam inimigos ou controlam multidões.

A combinação de função e classe permite que você saiba o que os campeões do League of Legends têm a oferecer e como eles influenciam o jogo ao seu redor.

Por que você precisa monitorar as estatísticas dos campeões do League of Legends

Este jogo recebe atualizações a cada duas semanas. Isso significa que as estatísticas dos campeões do League of Legends estão sempre mudando.

Às vezes, é um fortalecimento ou enfraquecimento direto. Outras vezes, é uma reformulação de um item ou uma mudança na forma como certos campeões estão sendo utilizados. Uma escolha que quase não foi utilizada na última atualização pode, de repente, chegar ao topo das tabelas de índice de vitórias.

É por isso que você não pode confiar em dados antigos. As taxas de vitória e as tendências de escolha só são úteis se refletirem o patch atual. Estatísticas desatualizadas não indicam o que é relevante atualmente.

Se você estiver utilizando dados de campeões para entender o que está acontecendo no jogo, certifique-se de que eles estejam atualizados, pois o patch pode mudar tudo.

Como utilizar as estatísticas dos campeões do LoL para melhorar suas apostas

Quando você aprende a ler as estatísticas dos campeões do LoL e a aplicá-las no contexto do draft de uma equipe, você tem uma visão mais clara de como o jogo provavelmente irá se desenvolver. É aí que você ganha uma vantagem real nas apostas.

Comece com os índices de escolha e banimento para avaliar quem é realmente selecionável

Os índices de escolha e banimento ajudam você a entender a prioridade de um campeão na meta atual. A taxa de escolha mostra a frequência com que um campeão é escolhido quando disponível. O índice de banimento mostra com que frequência eles são removidos antes que alguém possa interagir com eles.

Juntos, eles permitem que você avalie se vale a pena prestar atenção em um campeão do ponto de vista das apostas. Uma alta taxa de escolha significa que o campeão está realmente aparecendo nas partidas, então qualquer aposta relacionada ao seu impacto (como kills, assistências ou props no estilo MVP) é relevante. Uma alta taxa de banimento, mas uma baixa taxa de escolha, geralmente significa que um campeão é forte, mas raramente utilizado. Eles podem não passar da seleção de campeões, então são menos confiáveis para previsões.

Por exemplo, se Lux tem uma alta taxa de escolha e uma alta taxa de banimento, ela é popular, mas controversa. Quando ela aparecer, provavelmente terá uma grande influência no jogo. Esse tipo de perfil é importante para apostas que envolvem estatísticas de apoio ou acessórios baseados em utilidade.

Utilize o índice de vitórias para encontrar os campeões que estão realmente vencendo as partidas

Um índice de escolha alto significa que um campeão é popular. Uma alta taxa de vitórias significa que eles são eficazes. Os dois nem sempre estão alinhados.

Campeões com percentagens de vitórias acima de 52%, especialmente quando combinadas com taxas de escolha moderadas a altas, geralmente têm um bom desempenho no patch atual. Essas escolhas oferecem mais consistência, o que as torna mais úteis para decisões relacionadas a apostas. Se uma equipe escolher um campeão como Sett ou Warwick, que tem uma alta taxa de vitórias, é um bom sinal para apostas relacionadas à estabilidade na lane, controle inicial do mapa ou conquistas de objetivos sem complicações.

Por outro lado, alguns campeões são escolhidos constantemente, apesar do desempenho abaixo do esperado. Isso geralmente acontece porque são divertidos de jogar ou têm uma expressão mecânica elevada, mas não são confiáveis. Ezreal é um exemplo comum, frequentemente escolhido, muitas vezes com uma taxa de vitórias inferior a 50%.

Existem também escolhas com baixa visibilidade, mas com alto índice de sucesso. Estes são os campeões desconhecidos que não se destacam com frequência, mas quando entram em cena, vencem. São frequentemente utilizados por especialistas ou como contra-escolhas. Se você vir um selecionado, verifique a taxa de vitórias, pois ele pode ser mais impactante do que a taxa de seleção sugere.

Utilize a função para compreender de onde é provável que venha a pressão de uma equipe

Cada função no mapa afeta o jogo de maneira diferente. As estatísticas mostram quais campeões estão se saindo bem, mas a função mostra de onde vêm essas vitórias e como elas moldam a partida.

  • Caçador: Escolhas de caçadores fortes com bons índices de vitória geralmente levam a mais emboscadas no início, dragões mais rápidos e maior controle do mapa.
  • Meio: Uma escolha de meio de alto desempenho pode influenciar ambas as lanes laterais e controlar o resultado das escoltas.
  • Bot: É mais difícil de evoluir no final da partida. Uma escolha forte de bot com estatísticas sólidas geralmente indica que uma equipe está jogando para batalhas mais lentas e prolongadas.
  • Topo: Afeta a pressão lateral e as configurações de combate em equipe. É frequentemente onde se observam ameaças de ataque dividido ou jogadores de linha de frente resistentes que controlam os objetivos.
  • Suporte: determina a visão, o engajamento e a estabilidade na lane. Um meta suporte com altos índices de vitórias geralmente indica que uma equipe é capaz de jogar de forma proativa em relação à visão ou às escolhas.

Saber quais funções têm melhor desempenho estatisticamente ajuda você a avaliar quem vai se destacar e como vai vencer. Esse contexto é importante quando se aposta em eventos como o first blood, a primeira torre ou os primeiros dragões.

Utilize a divisão por classes para prever o ritmo do jogo e a dinâmica das batalhas em equipe

Como mencionamos, cada campeão também pertence a uma classe, e essa combinação de classes influencia a forma como a equipe quer jogar.

Os assassinos sinalizam volatilidade. Os jogos que envolvem vários assassinos costumam ser curtos, sangrentos e decididos rapidamente. Isso se alinha bem com as apostas em kills iniciais ou resultados em menos de 30 minutos.

Magos e tanques têm mais a ver com controle. Essas composições têm como objetivo brincar com o espaçamento, provocar ou criar lutas em equipe estruturadas. Quando ambas as equipes trazem tanques e magos, espere um ritmo mais lento e valor em apostas em jogos mais longos ou em objetivos.

A classe também ajuda a identificar se uma equipe tem pontos fracos evidentes. Se um draft não tem linha de frente nem ferramentas de engajamento, e o outro tem um tanque apoiado por magos com muito controle, as condições para a vitória são muito diferentes. Isso tem um impacto direto sobre quem tem mais chances de vencer lutas, conquistar Barons, ou ganhar vantagem no meio da partida.

Amplie a visão e avalie todo o draft para definir a estratégia e as condições para vencer

Depois de analisar cada escolha individualmente, dê um passo atrás e leia a seleção como um todo. É aqui que tudo ganha sentido.

Algumas equipes fazem o draft para ganhar logo no início. Outros querem evoluir e vencer as batalhas em equipe mais tarde. Alguns querem provocar, mas evitar brigas. Outros estão em busca de conquistas grandes e explosivas.

Quando você entende que tipo de jogo cada competidor quer jogar e, em seguida, utiliza as estatísticas para verificar se esses campeões estão realmente tendo sucesso, você tem uma noção mais clara de quem tem mais chances de atingir sua condição de vitória.

Uma equipe que faz um draft para pressionar logo no início, mas escolhe três campeões com baixas taxas de vitória, está apostando em um efeito bola de neve e provavelmente fracassará. Isso é um sinal de alerta para apostas em objetivos iniciais ou mercados de vencedor da partida. Uma composição escalonada com escolhas estatisticamente fortes nas lanes central e bot pode ficar para trás no início, mas se acertar o timing dos itens, torna-se uma boa aposta na segunda metade.

É também aqui que você identifica incompatibilidades óbvias. Uma composição com uma boa combinação de danos, engajamento limpo e lanes estáveis provavelmente terá um bom desempenho. Uma composição sem controle de campo, sem tanque e com três escolhas com taxa de vitória inferior a 48% provavelmente não vai funcionar.

FAQs (Perguntas Frequentes)

Com que frequência as taxas de vitória dos campeões mudam?

As taxas de vitória podem mudar a cada atualização, geralmente a cada duas semanas. Mesmo pequenas alterações no equilíbrio podem fazer com que um campeão passe a ser viável ou não.

Os índices de vitórias em partidas solo são úteis para apostas em partidas profissionais?

São um ponto de partida, não uma combinação perfeita. Os jogadores profissionais jogam de maneira diferente e com mais coordenação, mas as altas taxas de vitória em partidas solo ainda apontam para campeões fortes e confiáveis.

Qual é a diferença entre função e classe?

A função é onde um campeão joga (como caçador ou no meio). A classe é a forma como eles jogam (como assassino, tanque ou mago).

Devo evitar apostar em jogos com composições fora da meta?

Não necessariamente, mas aumentam a volatilidade. Se uma equipe fizer um draft estranho, verifique se as escolhas ainda estão tendo um bom desempenho no patch atual.

Qual é uma boa taxa de ganhos a se buscar ao apostar?

Mais de 52% é uma referência sólida. Qualquer coisa acima de 54% com uma taxa de escolha razoável geralmente indica um campeão forte e consistente.

Os banimentos afetam minha estratégia de apostas?

Sim. Se um campeão tem uma alta taxa de banimento, é improvável que ele apareça, então não baseie suas apostas na possibilidade de ele aparecer.

Existe alguma maneira de prever quanto tempo um jogo vai durar?

A composição geralmente revela isso. Equipes formadas por assassinos e personagens com vantagem no início do jogo tendem a ser eliminadas rapidamente. As composições com tanques e feiticeiros costumam ir mais longe.

Posso utilizar as estatísticas dos campeões para apostar em objetivos específicos do mapa?

Sim. Escolhas de caçadores fortes com altas taxas de vitória geralmente levam a um melhor controle do dragão e do Baron. Os suportes podem afetar os ataques iniciais à torre. Utilize a função e a taxa de vitórias em conjunto para avaliar a pressão objetiva.

Como posso saber qual equipe tem o melhor draft?

Procure por composições que tenham um engajamento claro, uma boa combinação de danos e vários campeões com taxas de vitória sólidas. Se um draft parece frágil e as escolhas não estão dando certo, isso geralmente é um sinal de alerta.

Quais estatísticas são mais úteis para apostas ao vivo?

O índice de escolha e o impacto da função ajudam você a avaliar o desempenho provável de um campeão em tempo real. Se um campeão com alta taxa de vitórias no início do jogo sair na frente logo no começo, isso é um forte sinal para apostas ao vivo na primeira torre, dragões ou evolução exponencial.

Vale a pena apostar no first blood com base nos dados dos campeões?

Sim, especialmente se uma equipe fizer um draft com uma composição para escoltas iniciais com um caçador ou suporte forte. Combine isso com dados de taxa de vitórias para filtrar escolhas de alto risco que normalmente não convertem.

Posso apostar diretamente no desempenho do campeão?

Algumas casas de apostas oferecem props como maior número de kills, total de assistências ou estatísticas de jogador contra jogador. Se esses mercados estiverem disponíveis, a força da escolha do campeão e o sucesso histórico são os principais indicadores.

Devo evitar apostar se uma equipe escolher campeões fora da meta?

Somente se as escolhas também estiverem apresentando desempenho abaixo do esperado. Ficar fora da meta não significa ser ruim, mas se uma equipe draftar campeões de nicho com baixas taxas de vitória e sem sinergia clara, é um bom momento para apostar contra eles.

A ordem do draft é importante para as apostas?

Sim. As equipes com a primeira escolha geralmente garantem uma escolha poderosa. O lado vermelho recebe a última escolha, o que pode alterar os confrontos nas lanes. Se um forte adversário aparecer com bons dados de índice de vitórias, isso pode alterar o valor das apostas baseadas nas lanes.

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