Как работает provably fair в Mines
Вот как играть в Mines на Cloudbet и как проверить, что расположение мин в каждом раунде честно (provably fair).
Как играть в Mines
Каждый раунд Mines на Cloudbet использует одну и ту же основу provably fair — сид сервера, сид клиента, nonce и SHA3-256/SHAKE256 — подробно описанную на нашей главной странице «Как работает provably fair». Эта страница описывает то, что специфично для Mines: как эта последовательность случайных чисел становится реальной сеткой мин, против которой вы играете.
Как случайные числа превращаются в сетку мин
В начале игры вы выбираете количество мин, которые будут размещены, — назовем это число N. Сетку Mines 5×5 можно развернуть в один ряд из 25 позиций, каждая со своим индексом, начиная с 1:

Мы выбираем число из случайной последовательности (сгенерированной так же, как описано на странице Provably Fair), чтобы определить позицию первой мины:

Если нужно разместить еще мины, мы вытягиваем еще одно случайное число и повторяем процесс — но теперь остается выбирать только из 24 оставшихся позиций:

Это повторяется, пока не будут размещены все мины. Затем полная сетка восстанавливается и держится в секрете до конца раунда:

Технические детали: выбор позиции каждой мины
Перед каждым выбором мы знаем P — количество свободных от мин позиций, из которых можно выбирать. P начинается с 25 и уменьшается на 1 каждый раз, когда размещается мина.
Для каждой мины из вывода SHAKE256 вытягивается случайное 4-байтное (32-битное) число в диапазоне от 0 до 4 294 967 295. Чтобы честно выбрать среди P позиций, мы применяем выборку с отбраковкой (общая концепция описана на странице Как работает provably fair), а затем берем результат по модулю P, чтобы получить индекс позиции:
// Pseudo Code
const placementIndex = randomNumber % P;

Если остаются еще мины, выбранная позиция удаляется из списка, P уменьшается на 1, и процесс повторяется.
Игровой процесс
Итоговая сетка с расположением мин строится и скрывается на сервере до того, как вы сделаете ход — ее нельзя незаметно изменить впоследствии благодаря уже переданному вам Коммитменту. Каждая выбранная вами клетка просто сверяется с этой скрытой сеткой.
Код для независимой проверки
Эта программа точно соответствует реализации Mines на Cloudbet. Введите свои Сид сервера, Сид клиента, Nonce и количество мин, установите единственную зависимость и запустите ее самостоятельно, чтобы воспроизвести результат своей игры.
Примечание: чтобы раскрыть Сид сервера завершенной игры на Cloudbet, вы должны уже начать новый раунд (что переводит на новую пару сидов).
Зависимости:
npm install js-sha3
Код:
// If you are running this yourself, then you can input your own data here
// You can then compare:
// 1) Cloudbet's provided Commitment to the Commitment outputted here. This proves that the Server Seed was not altered during gameplay.
// 2) Cloudbet's provided game outcome to the game outcome outputted here. This proves that your game's outcome was determined solely by the pre-game seeds and was not altered afterwards.
let myServerSeed = 'your_server_seed'; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your (unhashed) Server Seed here
let myClientSeed = 'your_client_seed'; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your Client Seed here
let myNonce = 1; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your Nonce here
let myNumberOfMines = 3; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your number of mines here
const usingCustomData = false; // Change this to true if you are using your own data
// Load libraries
const crypto = require('crypto');
const { sha3_256, shake256 } = require('js-sha3');
// Step 1: Generate a Server Seed and Commitment
// And generate a Client Seed - either by player input or by the player's browser
function generateServerSeed() {
let seed = crypto.randomBytes(32).toString('hex');
if (usingCustomData) { seed = myServerSeed; }
const commitment = sha3_256(seed);
return { 'serverSeed': seed, 'commitment': commitment };
}
function getClientSeed() {
let seed = crypto.randomBytes(32).toString('hex');
if (usingCustomData) { seed = myClientSeed; }
return seed;
}
// Step 2: Create a Round Signature with SHA3 using a Server Seed, Client Seed, and Nonce
function createRoundSignature(serverSeed, clientSeed, nonce) {
return sha3_256(`${serverSeed}:${clientSeed}:${nonce}`);
}
// Step 3: Create a SHAKE256 stream generator from a Round Signature.
// To simplify this example program, this function doesn't create a stream, but instead a sequence of custom length.
function* createRandomNumberSequence(numbersToGenerate, roundSignature) {
const numOfBytes = 4 * numbersToGenerate; // 4 bytes (32 bits) per random number we generate
const byteStream = shake256.create(8 * numOfBytes); // shaker256 takes bits as input
byteStream.update(roundSignature); // Use the Round Signature to seed the generator
const buf = Buffer.from(byteStream.digest()); // The Buffer class lets us package every 4 bytes into one 32-bit integer
for (let i = 0; i < numbersToGenerate; i++) {
yield buf.readUInt32BE(i * 4); // Read buf in 4-byte steps
}
throw new Error("No more numbers in the random number sequence! Fix: make 'numbersToGenerate' larger.");
}
// Step 4: Generate the mine locations
function pickUniquePositions(mineCount, totalTiles, rng) {
const available = Array.from({ length: totalTiles }, (_, i) => i);
let result = [];
for (let i = 0; i < mineCount; ++i) {
const index = sample(available.length, rng);
result.push(available[index]);
available.splice(index, 1); // Remove chosen position from list of available positions
}
result.sort((a, b) => a - b); // Sort the mine positions from smallest to largest
result = result.map(num => num + 1); // Increment positions by one so that they start with 1, 2, 3, ...
return result;
}
// Rejection sampling for fair results
function sample(P, rng) {
const maxAcceptable = Math.floor(0x100000000 / P) * P;
// Rejection sampling
let rand;
do {
rand = rng.next().value;
} while (rand >= maxAcceptable);
// Modulo operation
const sampled_number = rand % P;
return sampled_number;
}
// Example usage
(function main() {
const gridSize = 25;
let mineCount = 3;
let nonce = 1;
if (usingCustomData) { mineCount = myNumberOfMines; nonce = myNonce; }
const { serverSeed, commitment } = generateServerSeed();
const clientSeed = getClientSeed();
const roundSignature = createRoundSignature(serverSeed, clientSeed, nonce);
const numbersToGenerate = 24 * 2; // There are max. 24 mines, however due to rejection sampling we may need more random numbers
const rng = createRandomNumberSequence(numbersToGenerate, roundSignature);
const minePositions = pickUniquePositions(mineCount, gridSize, rng);
console.log('📝 Commitment (shown before the game):', commitment);
console.log('🔒 Server Seed (revealed after the game):', serverSeed);
console.log('🎲 Client Seed:', clientSeed);
console.log('🔢 Nonce:', nonce);
console.log('🔁 Round Signature (can be verified after the game):', roundSignature);
console.log('💣 Mine Positions (1 = top-left square, 5 = top-right square, 25 = bottom-right square):', minePositions);
})();
Испытайте удачу прямо сейчас: сыграйте в Mines
Хотите увидеть все вживую? Сыграйте раунд Cloudbet Mines — а затем проверьте свои результаты с помощью калькулятора provably fair. Это займет считаные секунды. Никаких технических знаний не требуется.
Вы увидите весь процесс в действии, сможете изучить свои сиды и понаблюдать, как инструмент восстанавливает ваш результат с нуля.
