Dominando os mercados de apostas e as probabilidades de League of Legends

As apostas em League of Legends incluem cinco mercados principais de séries: vencedor da partida, vencedor do mapa, handicap de mapas, total de mapas e resultado exato do mapa. O formato da série influencia as probabilidades desses mercados. Em uma MD1, a zebra tem uma única oportunidade de surpreender a favorita, enquanto uma MD3 ou MD5 oferece à equipe mais forte mais chances de recuperação. Os mercados de LoL também incluem apostas em objetivos específicos de cada mapa, como primeiro kill, primeira torre, primeiro dragão e primeiro Barão.

Tempo de leitura: 8min

Para quem é destinado?

Este módulo é voltado a apostadores que já entendem como funciona League of Legends, mas querem aprender a analisar as probabilidades pré-jogo de forma estruturada e escolher o mercado mais adequado para confrontos Bo1, Bo3, ou Bo5 (MD1, MD3 ou MD5).

Drafts, patches, desempenho regional e apostas ao vivo serão abordados nos próximos módulos.

O que você vai aprender

Ao final deste módulo, você compreenderá:

  • Os cinco principais mercados de apostas em séries de League of Legends
  • Como as probabilidades decimais se relacionam com a probabilidade implícita
  • Como os formatos MD1, MD3 e MD5 influenciam um mesmo confronto
  • Quando os mercados de handicap e total de mapas podem ser mais interessantes do que apostar no vencedor do confronto
  • Como funcionam os mercados de primeiro abate, primeira torre, primeiro dragão e primeiro Barão

Introdução: o formato da série influencia a aposta

As competições de League of Legends não seguem um único formato de série.

Em 2026, as competições da Riot utilizam os três principais formatos:

  • A fase de grupos do World Star Challengers Invitational utiliza partidas MD1 (melhor de um).
  • A LCS utiliza séries MD3 (melhor de três) durante a temporada regular.
  • O First Stand foi disputado inteiramente em séries MD5 (melhor de cinco).

O motivo pelo qual isso importa para as apostas é simples. Uma equipe favorita pode perder uma MD1 por causa de um draft ruim, uma jogada malsucedida no nível 1 ou um erro na disputa de um objetivo no início da partida. Já em uma MD5, essa mesma equipe pode perder um mapa, ajustar seus bans ou sua estratégia de escolha de lado e ainda vencer a série.

Por isso, o formato e a duração da série devem ser considerados na definição das probabilidades.

Os cinco principais mercados de apostas de League of Legends

Atualmente, a Cloudbet oferece mercados de League of Legends que incluem vencedor do confronto, handicap de mapas, total de mapas, placar exato e vencedor de mapas individuais.

Mercado Em que você está apostando Exemplo
Vencedor da partida Qual equipe vencerá a série completa Team Liquid vence a Cloud9
Vencedor do mapa Qual equipe vencerá um mapa específico Cloud9 vence o mapa 1
Handicap de mapa Uma vantagem ou desvantagem virtual em mapas Team Liquid -1,5 mapas
Total de mapas Quantos mapas serão disputados na série Mais de 2,5 mapas em uma MD3
Resultado exato do mapa O resultado final exato da série Team Liquid vence por 2 a 1

1. Vencedor da partida

O mercado de vencedor da partida consiste em apostar em qual equipe vencerá a série.

Em uma MD1, apostar no vencedor do confronto ou no vencedor do mapa é, na prática, a mesma coisa. Em uma MD3, a equipe precisa vencer dois mapas. Em uma MD5, precisa vencer três.

Imagine que a Gen.G tenha uma probabilidade decimal de 1,55 contra a G2 em uma MD5. Uma aposta de $ 20 terá um retorno total de $ 31 se a Gen.G vencer por 3 a 0, 3 a 1 ou 3 a 2. O caminho não importa.

Por isso, o mercado de vencedor da partida é mais adequado quando você acredita que uma equipe é superior à outra, mas não quer prever a diferença no placar.

2. Vencedor do mapa

Uma aposta no vencedor do mapa considera apenas uma partida específica da série.

O mercado de vencedor do mapa 1 pode ser interessante quando sua análise se aplica ao draft inicial, e não necessariamente à série completa. Os mercados dos mapas seguintes podem considerar informações das partidas anteriores, incluindo prioridades na escolha de campeões, confrontos nas rotas e adaptações estratégicas.

Uma equipe pode perder a série e, ainda assim, garantir o acerto de uma aposta no vencedor de um mapa. Se uma equipe considerada a zebra vencer o mapa 1, mas perder uma MD5 por 1 a 3, a aposta na vitória dessa equipe no primeiro mapa será vencedora.

3. Handicap de mapa

O handicap de mapas atribui uma vantagem ou desvantagem virtual a uma das equipes.

Em uma MD3:

Aposta Quando vence
Favorita -1,5 mapas A equipe favorita vence por 2 a 0
Zebra +1,5 mapas A equipe considerada zebra vence a série ou perde por 1 a 2

Se você espera que a equipe favorita domine o confronto, o handicap de -1,5 oferece um retorno potencial maior, mas exige uma vitória por 2 a 0. Se acredita que a equipe azarã pode oferecer resistência, mas não tem confiança de que ela vencerá a série, o handicap de +1,5 ainda permite ganhar a aposta mesmo com uma derrota por 1 a 2.

Em uma MD5, o handicap de -1,5 vence com resultados de 3 a 0 ou 3 a 1, mas não com 3 a 2.

4. Total de mapas

O mercado de total de mapas permite apostar em quantos mapas serão disputados durante a série.

Em uma MD3, apostar em mais de 2,5 mapas significa que a série precisa chegar ao terceiro mapa. A aposta em menos de 2,5 mapas vence se qualquer uma das equipes ganhar por 2 a 0.

Em uma MD5, mais de 4,5 mapas exige que todos os cinco mapas sejam disputados. Já menos de 4,5 mapas vence com resultados de 3 a 0 ou 3 a 1.

Esse mercado é interessante quando você tem mais confiança no equilíbrio do confronto do que na identidade da equipe vencedora. Em uma MD3 entre duas equipes de nível semelhante, apostar em mais de 2,5 mapas pode ser uma opção interessante, mesmo quando é difícil prever quem vencerá a série.

5. Resultado exato do mapa

As apostas em placar exato exigem que você acerte tanto a equipe vencedora quanto o resultado final da série.

Uma MD3 tem quatro placares finais possíveis: 2 a 0, 2 a 1, 0 a 2 ou 1 a 2. Em uma MD5, os resultados possíveis vão de 3 a 0 até 3 a 2 para qualquer uma das equipes.

Como você está prevendo um resultado mais específico, as probabilidades decimais normalmente são maiores do que as oferecidas no mercado de vencedor da partida. Esse mercado é adequado quando sua análise permite prever tanto quem vencerá quanto o nível de equilíbrio da série.

Como os formatos MD1, MD3 e MD5 influenciam um mesmo confronto

Séries mais longas geralmente reduzem a influência de resultados inesperados em mapas individuais.

Imagine que a Equipe A tenha 60% de chance de vencer qualquer mapa contra a Equipe B. Esse modelo simplificado considera que cada mapa tem a mesma probabilidade de vitória, independentemente dos resultados anteriores, mas demonstra claramente o impacto do formato da série.

Formato Probabilidade de vitória da Equipe A na série Probabilidades decimais justas, sem margem
MD1 60,0% 1,67
MD3 64,8% 1,54
MD5 68,3% 1,46

A força das equipes não mudou. O formato mais longo simplesmente oferece à equipe com 60% de chance de vitória por mapa mais oportunidades de demonstrar sua superioridade.

É por isso que zebras têm mais chances de surpreender em MD1, enquanto as probabilidades decimais de equipes muito favoritas costumam ser menores em séries mais longas. O formato também deve ser considerado antes de comparar os resultados de confrontos diretos anteriores.

Séries mais longas ainda acrescentam outro fator específico de LoL: a capacidade de adaptação. As equipes podem mudar seus bans, proteger uma rota que esteja enfrentando dificuldades ou priorizar campeões que causaram problemas nos mapas anteriores. Vamos explorar esse assunto com mais detalhes no módulo 2.

Mercados de objetivos específicos de LoL

Os mercados de séries permitem apostar em quem vencerá o confronto e por qual diferença. Já os mercados de objetivos se concentram nos acontecimentos de cada mapa.

Mercado de objetivos O que você está prevendo Fatores importantes
Primeiro kill Qual equipe conseguirá o primeiro kill em um campeão adversário Agressividade no início da partida, rotas do caçador e confrontos nas rotas
Primeira torre Qual equipe destruirá a primeira torre Pressão nas rotas e rotações no início da partida
Primeiro dragão Qual equipe conquistará o primeiro dragão Prioridade na rota inferior e ritmo do caçador
Primeiro Barão Qual equipe conquistará o primeiro Barão Na’Shor Controle do mapa no meio da partida, visão e capacidade de aproveitar vantagens

A Cloudbet oferece props de primeiro abate e primeira torre entre seus mercados de LoL. Mercados de objetivos, como primeiro dragão e primeiro Barão, também são comuns nas apostas em League of Legends. De acordo com as regras de esports da Cloudbet, o mercado de primeiro kill é liquidado com base na equipe anunciada dentro do jogo como responsável pelo primeiro kill. Já o mercado de primeira torre considera qual equipe teve uma de suas torres destruída primeiro.

Esses mercados podem ser interessantes quando os pontos fortes de uma equipe vão além de sua capacidade de vencer confrontos. Uma equipe pode conquistar objetivos no início das partidas com frequência, mas ter dificuldades para transformar essas vantagens em vitórias. Nesse caso, um mercado de objetivos pode estar mais alinhado com os dados disponíveis.

Mito: o mesmo confronto deve ter probabilidades semelhantes em todos os formatos

A duração de uma série pode influenciar significativamente as chances de vitória da equipe mais forte.

Uma equipe com uma pequena vantagem nas chances de vencer cada mapa tem apenas uma oportunidade de demonstrar sua superioridade em uma MD1. Em uma MD3 ou MD5, perder um mapa inesperadamente tem menos impacto no resultado final, e as equipes mais fortes têm mais tempo para se adaptar.

Ao comparar as probabilidades de League of Legends, faça duas perguntas: qual é a força de cada equipe e quantos mapas serão necessários para decidir o confronto?

Ignorar a segunda questão pode fazer com que um mesmo confronto pareça ter condições mais semelhantes entre diferentes competições do que realmente tem.

Conclusões principais

  • Vencedor da partida, vencedor do mapa, handicap de mapas, total de mapas e resultado exato do mapa são os cinco principais mercados de séries de LoL.
  • Em MD1, resultados inesperados têm maior impacto. Séries mais longas oferecem às equipes mais fortes mais oportunidades de recuperação e adaptação.
  • As probabilidades decimais podem ser convertidas em probabilidades implícitas dividindo 1 pelo valor decimal.
  • Os handicaps de mapas são adequados para apostas na diferença do placar, enquanto os mercados de total de mapas permitem apostar no nível de equilíbrio da série.
  • Os mercados de primeiro kill, primeira torre, primeiro dragão e primeiro Barão permitem apostar em acontecimentos específicos de cada mapa.