Így működik a provably fair a Pumpban

Íme, hogyan játssz Pumpot a Cloudbeten, és hogyan ellenőrizheted, hogy minden kör hibás pumpája provably fair.

Hogyan játssz Pumpot

A Pump egy kockázatvállalós játék: felpumpálsz valamit (a Cloudbet verziójában egy lufit), amely minden pumpálással növeli a szorzót. Bármikor realizálhatod a nyereményedet — de ha túl messzire mész, kipukkad, és elveszíted a tétedet. Mielőtt elkezdenéd, jellemzően kiválasztasz egy nehézségi szintet, amely egyensúlyba hozza, hogy milyen messzire mehetsz biztonságosan, azzal, hogy a szorzó milyen gyorsan nő.

Miután megtetted a tétedet, nyomd meg a Pump gombot, hogy egyesével felfújd a lufit. Minden sikeres pumpálás növeli a lehetséges kifizetésedet. Bármelyik pumpálás után megnyomhatod a Kaszírozás gombot, hogy realizáld az aktuális szorzódat — vagy folytathatod a pumpálást egy nagyobbért. Ha a következő pumpálásod épp a kör hibás pumpája, a lufi azonnal kipukkad, és a kör kifizetés nélkül véget ér.

Cloudbet Originals Pump

A Cloudbet saját Originals Pump játékának öt nehézségi szintje van — Easy, Medium, Hard, Expert és Master —, amelyek meghatározzák, hogy a kör 25 pumpájából hány „hibás” (azok, amelyek kipukkasztják a lufit). RTP-je 99%, maximális nyereménye 1 000 000 $, és 0,01 $-tól fogad el téteket. Az Autobet mód lehetővé teszi a tét összegének, a köronkénti pumpálásoknak, a nyereség-/veszteséghatároknak és az automatikusan lejátszandó körök számának beállítását — a manuális játék („a Pump megvárja A TE bemenetedet”) is mindig elérhető.

A provably fair általános mechanizmusáért — server seed, client seed, nonce, hash-elés, és hogyan jön létre a Round Signature — lásd a Cloudbet provably fair útmutatóját. Alább az látható, hogy ez a véletlenszám-sorozat konkrétan hogyan válik egy Pump-kör kimenetelévé.

Véletlenszámok átalakítása játékelrendezéssé

A Pump 25 pumpáját A-tól Y-ig jelöljük, hogy nyomon tudjuk követni őket:

Ábra, amely a Pump 25 pumpáját mutatja, A-tól Y-ig jelölve — ezekkel követhető nyomon a Cloudbet bizonyíthatóan tisztességes hibás pumpa kiválasztása.

Minden pumpa hibátlanul indul. A játék véletlenszám-sorozatának első számát felhasználva kiválasztunk egy hibátlan pumpát index alapján, és hibássá tesszük:

Pump bizonyíthatóan tisztességes algoritmusának gyakorlati példája: az első hibás pumpát véletlenszerűen választják ki mind a 25 hibátlan pumpa közül.

Ezt a pumpát ezután eltávolítjuk a hibátlan pumpák listájáról, így a következő választás csak a megmaradtak közül történik:

Ábra, amely bemutatja, hogyan távolítja el a Cloudbet bizonyíthatóan tisztességes Pump rendszere a kiválasztott hibás pumpát a listáról, mielőtt a következőt kisorsolná.

Ez addig ismétlődik, amíg el nem érjük a kör nehézségi szintjéhez tartozó hibás pumpák számát (itt a közepes = 3 látható):

Gyakorlati példa, amely bemutatja, hogyan választja ki a Pump bizonyíthatóan tisztességes algoritmusa a második hibás pumpát a fennmaradó hibátlan pumpák közül.

Miután a kör összes hibás pumpáját kiválasztottuk, a kiválasztásukhoz használt számokra már nincs szükség — csak az marad fontos, hogy melyik pumpa hibás:

Ábra, amely a kör teljes hibáspumpa-elrendezését mutatja, mielőtt a Cloudbet bizonyíthatóan tisztességes számítása leegyszerűsítené azt az egyetlen releváns pumpára.

Mivel a pumpák sorban, egyesével aktiválódnak (A, majd B, majd C…), csak az első hibás pumpa számít ténylegesen, amelyet a játékos elér — minden utána következő sosem aktiválódik. Így az elrendezés leegyszerűsödik erre az egyetlen releváns pumpára:

Ábra, amely a Pump bizonyíthatóan tisztességes hibáspumpa-elrendezését mutatja, leegyszerűsítve arra az egyetlen hibás pumpára, amelyet a játékos ténylegesen elérne.

Technikai részletek

A hibátlan pumpák számát P-nek nevezzük. A SHAKE256-ból származó véletlenszerű byte-okat 4 byte-os előjel nélküli egészekre osztjuk (0-tól 2³²−1-ig). Hogy tisztességesen válasszuk ki, melyik pumpa legyen hibás, elutasításos mintavételt alkalmazunk P ellenében, majd a maradékot (+1) vesszük a hibássá teendő hibátlan pumpa indexeként. Ha még több hibás pumpára van szükség, a kiválasztott pumpát eltávolítjuk a listáról, P eggyel csökken, és egy új számot mintavételezünk — ez ismétlődik, amíg el nem érjük a kör hibás pumpáinak számát.

A végleges hibás-pumpa-elrendezés a szerveren jön létre és mentődik el a kör kezdete előtt, és utólag nem változtatható meg anélkül, hogy megszegné a játékossal már megosztott Commitmentet. Minden pumpát, amelyet a játékos megnyom, ehhez az előre rögzített elrendezéshez hasonlítunk.

Ellenőrizd magad

Írtunk egy kis Node.js programot, amely pontosan megfelel a Cloudbet Pump implementációjának — add meg a Server Seededet, a Client Seededet, a Nonce-odat és a nehézségi szintet, hogy visszaállítsd a köröd eredményét. (Megjegyzés: ahhoz, hogy egy kör Server Seedjét felfedd a Cloudbeten, már át kellett váltanod egy új seed-párra.)

// If you are running this yourself, then you can input your own data here
// You can then compare:
// 1) Cloudbet's provided Commitment to the Commitment outputted here. This proves that the Server Seed was not altered during gameplay.
// 2) Cloudbet's provided game outcome to the game outcome outputted here. This proves that your game's outcome was determined solely by the pre-game seeds and was not altered afterwards.
let myServerSeed      = 'your_server_seed'; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your (unhashed) Server Seed here
let myClientSeed      = 'your_client_seed'; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your Client Seed here
let myNonce           = 1;                  // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your Nonce here
let myDifficultyLevel = 'easy';             // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your difficulty level here (easy, medium, hard, expert, or master)
const usingCustomData = false;              // Change this to true if you are using your own data

// These are the possible difficulty levels (and how many faulty pumps there are per difficulty level)
const faultyPumpsPerDiff = {
  'easy':       1,
  'medium':     3,
  'hard':       5,
  'expert':     9,
  'master':     12
};

// Load libraries
const crypto = require('crypto');
const { sha3_256, shake256 } = require('js-sha3');

// Step 1: Generate a Server Seed and Commitment
// And generate a Client Seed - either by player input or by the player's browser
function generateServerSeed() {
  let seed = crypto.randomBytes(32).toString('hex');
  if (usingCustomData) { seed = myServerSeed; }
  const commitment = sha3_256(seed);
  return { 'serverSeed': seed, 'commitment': commitment };
}
function getClientSeed() {
  let seed = crypto.randomBytes(32).toString('hex');
  if (usingCustomData) { seed = myClientSeed; }
  return seed;
}

// Step 2: Create a Round Signature with SHA3 using a Server Seed, Client Seed and Nonce 
function createRoundSignature(serverSeed, clientSeed, nonce) {
  return sha3_256(`${serverSeed}:${clientSeed}:${nonce}`);
}

// Step 3: Create a SHAKE256 stream generator from a Round Signature. 
// To simplify this example program, this function doesn't create a stream, but instead a sequence of custom length.
function* createRandomNumberSequence(numbersToGenerate, roundSignature) {
  const numOfBytes = 4 * numbersToGenerate;           // 4 bytes (32 bits) per random number we generate
  const byteStream = shake256.create(8 * numOfBytes); // shaker256 takes bits as input
  byteStream.update(roundSignature);                  // Use the Round Signature to seed the generator
  const buf = Buffer.from(byteStream.digest());       // The Buffer class lets us package every 4 bytes into one 32-bit integer
  for (let i = 0; i < numbersToGenerate; i++) {
    yield buf.readUInt32BE(i * 4);                    // Read buf in 4-byte steps
  }
  throw new Error("No more numbers in the random number sequence! Fix: make 'numbersToGenerate' larger.");
}

// Step 4: Generate indices of the faulty pumps
function pickUniquePositions(numOfFaultyPumps, totalPumps, rng) {
  const available = Array.from({ length: totalPumps }, (_, i) => i);
  const faultyPumps = [];

  for (let i = 0; i < numOfFaultyPumps; ++i) {
    const index = sample(available.length, rng);

    faultyPumps.push(available[index]);
    available.splice(index, 1); // Remove chosen pump from list of non-faulty pumps
  }
  return faultyPumps;
}
// Rejection sampling for fair results
function sample(P, rng) {
  const maxAcceptable = Math.floor(0x100000000 / P) * P;

  // Rejection sampling
  let rand;
  do {
    rand = rng.next().value;
  } while (rand >= maxAcceptable);
  // Modulo operation
  const sampled_number = rand % P;

  return sampled_number;
}

// Example usage
(function main() {
  const totalPumps = 25;
  let difficultyLevel = 'easy';
  let nonce = 1;
  if (usingCustomData) { difficultyLevel = myDifficultyLevel; nonce = myNonce; }

  const numOfFaultyPumps = faultyPumpsPerDiff[difficultyLevel];

  const { serverSeed, commitment } = generateServerSeed();
  const clientSeed = getClientSeed();

  const roundSignature = createRoundSignature(serverSeed, clientSeed, nonce);
  const numbersToGenerate = 12 * 2;                 // We have at most 12 faulty pumps, however due to rejection sampling we may need more numbers
  const rng = createRandomNumberSequence(numbersToGenerate, roundSignature);

  const faultyPumps = pickUniquePositions(numOfFaultyPumps, totalPumps, rng);
  let firstFaultyPump = Math.min(...faultyPumps);  // Select the smallest/first faulty pump
  firstFaultyPump += 1;                            // Increment the index so that it starts with 1, 2, 3, ... instead of 0, 1, 2

  console.log('📝 Commitment (shown before the game):', commitment);
  console.log('🔒 Server Seed (revealed after the game):', serverSeed);
  console.log('🎲 Client Seed:', clientSeed);
  console.log('🔢 Nonce:', nonce);
  console.log('🔁 Round Signature (can be verified after the game):', roundSignature);
  console.log('🎯 Difficulty level:', difficultyLevel);
  console.log('💣 First faulty pump (zero-indexed, i.e., 1, 2, 3, ...):', firstFaultyPump);
})();

Először telepítsd az egyetlen függőséget:

npm install js-sha3

További provably fair játékmagyarázatok:

  1. Provably fair Mines
  2. Provably fair Plinko
  3. Provably fair Dice
  4. Provably fair Dice: Golden Ticket
  5. Provably fair Limbo
  6. Provably fair Roulette
  7. Provably fair Keno