Provably Fair ใน Keno ทำงานอย่างไร
นี่คือวิธีเล่น Keno บน Cloudbet และวิธีตรวจสอบว่าการออกเลขแต่ละครั้งเป็น provably fair
วิธีเล่น Keno
Keno เป็นเกมออกเลข: คุณเลือกตัวเลขบนกระดาน จากนั้นเกมจะออกตัวเลขของตัวเอง ยิ่งตัวเลขที่คุณเลือกตรงกับตัวเลขที่ออกมามากเท่าไร เงินรางวัลของคุณก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น — จะมากแค่ไหนขึ้นอยู่กับจำนวนตัวเลขที่คุณเลือกไว้ตั้งแต่แรก เมื่อคุณเลือกตัวเลขและวางเดิมพันแล้ว การออกเลขจะเกิดขึ้นทันที และตัวเลขที่ถูกจะปรากฏให้เห็นทันที
Cloudbet Originals Keno
Keno ของ Cloudbet Originals ใช้กระดาน 40 ตัวเลข คุณเลือกได้ 1 ถึง 10 ตัวเลข และเกมจะออกเลข 10 ตัว มี RTP 99% และรับเดิมพันตั้งแต่ $0.01 ยิ่งเลือกตัวเลขน้อย ความผันผวนก็ยิ่งสูงและเงินรางวัลต่อเลขที่ถูกก็ยิ่งมาก ส่วนยิ่งเลือกตัวเลขมาก ก็ยิ่งชนะบ่อยขึ้นแต่ผลตอบแทนต่อเลขที่ถูกจะต่ำลง คุณสามารถใช้ Auto Bet เพื่อเดิมพันหลายรอบโดยอัตโนมัติ
การออกเลขของ Keno สร้างขึ้นด้วยวิธีที่ตรวจสอบได้แบบเดียวกับ Cloudbet Original เกมอื่น ๆ ทุกเกม — ดูภาพรวม provably fair ของเรา เพื่อทำความเข้าใจว่า Server Seed, Client Seed และ Nonce รวมกันเป็น Round Signature ได้อย่างไร แล้วกลายเป็นลำดับตัวเลขสุ่มผ่าน SHAKE256 ได้อย่างไร หน้านี้จะอธิบายสิ่งที่เฉพาะเจาะจงกับ Keno คือ ลำดับตัวเลขสุ่มนั้นกลายเป็นชุดตัวเลขที่ออกจริงได้อย่างไร
การแปลงตัวเลขสุ่มให้เป็นการออกเลข Keno
กระดาน Keno มีหมายเลข 1 ถึง 40 ต้องออกเลข 10 ตัวจาก 40 ตัวนี้ ทีละตัว โดยไม่ซ้ำกัน

เราเรียกจำนวนตัวเลขที่ยังไม่ถูกออกว่า P โดย P เริ่มต้นที่ 40 และลดลงทีละ 1 ทุกครั้งที่มีการออกเลข

ระบบจะสุ่มตัวเลขขนาด 4 ไบต์ (32 บิต) จากผลลัพธ์ของ SHAKE256 สำหรับการออกเลขแต่ละครั้งจากทั้งหมด 10 ครั้ง โดยมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 4,294,967,295 เพื่อเลือกอย่างเป็นธรรมจากตัวเลขที่เหลืออยู่ P ตัว เราใช้วิธี rejection sampling (ดูคู่มือ rejection sampling ของเรา) จากนั้นนำผลลัพธ์มา mod ด้วย P เพื่อหาตำแหน่งของตัวเลขที่จะออกถัดไป หากยังมีตัวเลขที่ต้องออกอีก ตัวเลขที่เลือกไว้จะถูกนำออกจากกลุ่ม P จะลดลง 1 แล้วกระบวนการนี้จะเกิดซ้ำ

กระบวนการนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะออกเลขครบทั้ง 10 ตัว


กลไกการเล่น
ตัวเลขทั้ง 10 ตัวที่ออกจะถูกสร้างขึ้นและซ่อนไว้บนเซิร์ฟเวอร์ก่อนที่คุณจะเลือกตัวเลข — จึงไม่สามารถเปลี่ยนแปลงหรือแก้ไขได้โดยไม่ถูกตรวจพบในภายหลัง เนื่องจาก Commitment ได้ถูกแชร์ให้คุณไว้ล่วงหน้าแล้ว ตัวเลขที่คุณเลือกจะถูกนำไปเทียบกับตัวเลขที่ออกไว้ล่วงหน้านี้เมื่อรอบจบลง และเงินรางวัลของคุณจะคำนวณจากจำนวนเลขที่ถูก
โค้ดสำหรับตรวจสอบผลเกม Keno ของ Cloudbet ด้วยตัวเอง
กรอก Server Seed, Client Seed และ Nonce ของคุณเพื่อตรวจสอบผลลัพธ์ของคุณเอง ติดตั้ง dependency เดียวที่จำเป็น แล้วรันโค้ดด้วยตัวเองเพื่อสร้างผลลัพธ์ของเกมของคุณขึ้นมาใหม่
หมายเหตุ: การจะเปิดเผย Server Seed ของเกมที่จบไปแล้วบน Cloudbet คุณต้องเริ่มรอบใหม่ไปแล้ว (ซึ่งจะเปลี่ยนไปใช้ seed คู่ใหม่)
Dependencies:
npm install js-sha3
โค้ด:
// If you are running this yourself, then you can input your own data here
// You can then compare:
// 1) Cloudbet's provided Commitment to the Commitment outputted here. This proves that the Server Seed was not altered during gameplay.
// 2) Cloudbet's provided mine positions to the mine positions outputted here. This proves that your game's outcome was determined solely by the pre-game seeds and was not altered afterwards.
let myServerSeed = 'your_server_seed'; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your (unhashed) Server Seed here
let myClientSeed = 'your_client_seed'; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your Client Seed here
let myNonce = 1; // ✍️YOUR_INPUT✍️: Enter your Nonce here
const usingCustomData = false; // Change this to true if you are using your own data
// Load libraries
const crypto = require('crypto');
const { sha3_256, shake256 } = require('js-sha3');
// Step 1: Generate a Server Seed and Commitment
// And generate a Client Seed - either by player input or by the player's browser
function generateServerSeed() {
let seed = crypto.randomBytes(32).toString('hex');
if (usingCustomData) { seed = myServerSeed; }
const commitment = sha3_256(seed);
return { 'serverSeed': seed, 'commitment': commitment };
}
function getClientSeed() {
let seed = crypto.randomBytes(32).toString('hex');
if (usingCustomData) { seed = myClientSeed; }
return seed;
}
// Step 2: Create a Round Signature with SHA3 using a Server Seed, Client Seed and Nonce
function createRoundSignature(serverSeed, clientSeed, nonce) {
return sha3_256(`${serverSeed}:${clientSeed}:${nonce}`);
}
// Step 3: Create a SHAKE256 stream generator from a Round Signature.
// To simplify this example program, this function doesn't create a stream, but instead a sequence of custom length.
function* createRandomNumberSequence(numbersToGenerate, roundSignature) {
const numOfBytes = 4 * numbersToGenerate; // 4 bytes (32 bits) per random number we generate
const byteStream = shake256.create(8 * numOfBytes); // shake takes bits as input
byteStream.update(roundSignature); // Use the Round Signature to seed the generator
const buf = Buffer.from(byteStream.digest()); // The Buffer class lets us package every 4 bytes into one 32-bit integer
for (let i = 0; i < numbersToGenerate; i++) {
yield buf.readUInt32BE(i * 4); // Read buf in 4-byte steps
}
}
// Step 4: Pick a number of unique positions
function pickUniquePositions(numOfPicks, totalPositions, rng) {
const available = Array.from({ length: totalPositions }, (_, i) => i);
const picks = [];
for (let i = 0; i < numOfPicks; ++i) {
const index = sample(available.length, rng);
picks.push(available[index]);
available.splice(index, 1); // Remove chosen pump from list of non-faulty pumps
}
return picks;
}
// Rejection sampling for fair results
function sample(P, rng) {
const maxAcceptable = Math.floor(0x100000000 / P) * P;
// Rejection sampling
let rand;
do {
rand = rng.next().value;
} while (rand >= maxAcceptable);
// Modulo operation
const sampled_number = rand % P;
return sampled_number;
}
// Example usage
(function main() {
let nonce = 1;
if (usingCustomData) { nonce = myNonce; }
const numOfHits = 10;
const totalPositions = 40;
const { serverSeed, commitment } = generateServerSeed();
const clientSeed = getClientSeed();
const roundSignature = createRoundSignature(serverSeed, clientSeed, nonce);
const numbersToGenerate = totalPositions * 2; // We need at least one random number per position, but there is an improbable possibility we'll need two
const rng = createRandomNumberSequence(numbersToGenerate, roundSignature);
let hits = pickUniquePositions(numOfHits, totalPositions, rng);
hits = hits.map((value)=> value + 1 );
hits.sort((a, b)=>a-b);
console.log('📝 Commitment (shown before the game):', commitment);
console.log('🔒 Server Seed (revealed after the game):', serverSeed);
console.log('🎲 Client Seed:', clientSeed);
console.log('🔢 Nonce:', nonce);
console.log('🔁 Round Signature (can be verified after the game):', roundSignature);
console.log(`🎯 Hits:`, hits);
})();
