Regler för Cloudbet odds
Allmänt fastställande & Annullering
Dessa allmänna regler gäller för varje sport om inte annat tydligt anges.
För alla lagsporter: om den planerade spelplatsen ändras efter att marknaden laddats kommer alla spel endast att strykas om den nya spelplatsen är hemmaplan för det ursprungliga bortalaget.
För alla kategorier eller marknader utom lagsporter: om den planerade spelplatsen ändras efter att marknaden laddats kommer alla spel att gälla.
Om det sker en förändring i typen av planerad yta efter att marknaden har laddats kommer alla spel att gälla.
Resultatet av en match kommer att vara det slutliga avgörandet av matchens styrande organ på dagen för matchens slutförande. Cloudbet erkänner inte protesterade eller upphävda beslut.
I matcher som innehåller en forfeit, walkover eller någon annan händelse där matchen anses avslutad utan att ha spelats kommer alla spel att strykas, oavsett hur det styrande organet i dess liga bedömer det.
Cloudbet förbehåller sig rätten att stryka ett spel när som helst om det anser att spelet har gjorts på ett bedrägligt sätt.
Alla spel kommer att godkännas eller avvisas helt efter Cloudbets eget gottfinnande. In-Play-spel kan bli föremål för en kort fördröjning innan de accepteras och/eller de kommer att hållas väntande under farliga situationer enligt Cloudbets bedömning. Om det finns ett uppenbart fel i oddsen eller limiten för en marknad kan spel på den marknaden ogiltigförklaras. Om ett spel av någon anledning accepteras förbehåller sig Cloudbet rätten att betrakta spelet som ogiltigt om det fastställs att en fördel har uppnåtts.
De regler för sportspel som presenteras på andra språk än engelska är endast avsedda som referens. I händelse av skillnader eller konflikter mellan den engelska versionen av reglerna för sportspel (tillgängliga på webbplatsens startsida) och en version på något annat språk, ska den engelska versionen ha företräde.
Dött lopp
För varje spel som matchas på ett relevant vinnande urval minskas insatsen först proportionellt genom att multiplicera den med summan av antalet vinnare, dividerat med antalet faktiska vinnare (dvs. insatsen multipliceras med (antal förväntade vinnare/antal faktiska vinnare)). Vinsterna betalas sedan ut till de framgångsrika spelarna på denna ”reducerade insats” (reducerad insats multiplicerad med handlat pris).
Anta till exempel att det är dött lopp om förstaplatsen mellan tre hästar. ”Kund A” har satsat på en av vinnarna med en insats på 300 till kursen 4,0. När evenemanget har fastställts multipliceras insatsen (300) med 1/3 (d.v.s. antalet förväntade vinnare (1) dividerat med antalet faktiska vinnare (3)) för att beräkna den reducerade insatsen (100). Spelaren får sedan det matchade priset (4,0) multiplicerat med den reducerade insatsen (4 x 100 = 400). I det här exemplet är Kund A:s nettovinst 100 (utbetalningen på 400 minus den ursprungliga insatsen på 300).
Misstänkta oriktigheter
När en match eller ett sportevenemang har eller misstänks ha några oriktigheter kan Operatören hålla inne betalningar tills en fullständig utredning har gjorts av relevant styrande organ/oberoende myndighet.
Mänskliga fel / Systemproblem
Om ett spel accepteras till ett pris som är väsentligt annorlunda än de som finns tillgängliga på den allmänna marknaden vid den tidpunkt då spelet gjordes eller klart felaktigt med tanke på chansen att händelsen inträffar kommer operatören att stryka alla dessa spel.
Även om alla ansträngningar görs för att säkerställa att den information som visas på webbplatsen avseende evenemang är korrekt är evenemangsdatum, starttider, resultat och matchtider som visas på vår webbplats endast en indikation och garanteras inte vara korrekta. Kunderna bör vara medvetna om att överföringar (dataflöden, direktsänd videostreaming etc.) som beskrivs som direktsändningar ibland kan vara försenade. Förseningens omfattning kan variera mellan olika kunder beroende på via vilken anslutning de tar emot data eller innehåll. Om du förlitar dig på denna information för att placera spel gör du det helt på egen risk.
Cloudbet är inte ansvarigt för någon åtgärd som vidtas eller inte vidtas av dig till följd av att du förlitar dig på denna information eller för förlust eller skada (direkt eller indirekt) som uppstått till följd av din användning av denna information.
Multiplar
Ett multispel består av ett antal olika utvalda val på en enskild evenemangsmarknad.
Operatören förbehåller sig rätten att inte acceptera vissa multispel.
Om en kombination innehåller ett val som ogiltigförklaras kommer oddset för detta val att sättas till 1, dvs. om kombinationen innehåller valen över 2,5 mål i match A (odds=2). hemma i match B (odds=1,5) och match B ogiltigförklaras så kommer oddsen för denna kombination bli 2 1 = 2.
Om en multipel innehåller ett val som fastställs som ”Halvvinst” beräknas det totala oddset enligt följande: en vinst och en halvvinst, odds (val1) * (odds (val2)/2 + 1/2).
Om en multipel innehåller ett val som avgörs som ”halvförlust” beräknas det totala oddset enligt följande: dvs. en vinst och en halvförlust, odds(val1) * 1/2.
Vinnarspel / Ante Post
Vid placering av vinnarspel (”Outright”-spel) återbetalas inga insatser för deltagare som inte deltar eller som drar sig ur ett evenemang. Om det finns fler vinnare kommer regeln om dött lopp att tillämpas.
Om evenemanget eller turneringen inte slutförs inom 24 timmar efter det schemalagda slutdatumet kommer alla spel att strykas.
Uppskjutna / avbrutna matcher
Om en match inte startar på det planerade startdatumet eller startar men senare avbryts och inte slutförs (återupptas) vid slutet av nästa hela dag stryks alla spel utom spel som placerats på marknader som har fastställts utan förbehåll, vilka kommer att gälla.
Vissa marknader har andra regler och dessa anges under respektive sport/marknad.
Omfastställande
Operatören förbehåller sig rätten att återkalla faststälandet av en marknad om en marknad avvecklats felaktigt (d.v.s. mänskligt eller tekniskt fel).
Fastställda resultat
Det finns fem olika fastställda resultat som används: Vinst, förlust, oavgjort, halv vinst och halv förlust. Halv vinst och halv förlust avser Asian handicap eller Över/Under där linjen inkluderar en fjärdedel (0,25, 0,75, 1,25 etc.).
Om ett spel placeras på över 2,25, placeras hälften av insatsen på över 2 och hälften av insatsen placeras på över 2,5. Om matchen slutar med exakt två mål (1-1, 2-0 eller 0-2) fastställs spelet som placerats på över 2 som oavgjort och spelet som placerats på över 2,5 som förlorat. Detta kallas halvförlust. Om matchen slutar med mer än två mål fastställs spelet som vunnet. Om den slutar med mindre än två mål fastställs spelet som förlorat.
Om ett spel placeras på över 2,75 placeras hälften av insatsen på över 2,5 och hälften av insatsen på över 3. Om matchen slutar med exakt tre mål (2-1, 3-0, 1-2 eller 0-3) fastställs spelet som placerats på över 2,5 som vinst och spelet som placerats på över 3 som oavgjort. Detta kallas halvvinst. Om matchen slutar med mer än tre mål fastställs spelet som vunnet och om den slutar med mindre än tre mål fastställs spelet som förlorat.
Om spelerbjudandet för ett evenemang inkluderar oavgjort som ett tredje alternativ och evenemanget slutar oavgjort kommer insatser på oavgjort att betalas, medan insatser på endera sidan kommer att gå förlorade.
Amerikansk fotboll
- Om en match avbryts med mindre än 55 minuter spelade och inte slutförs inom 12 timmar efter avbrottet stryks alla spel på spelperioden och spel på avslutade perioder gäller. Om en match avbryts efter 55 minuters spel och inte återupptas inom 12 timmar efter avbrottet, oavsett om matchen slutförs vid ett senare tillfälle eller inte, kommer alla spel att gälla och resultatet när matchen avbröts kommer att betraktas som slutgiltigt. Om den sammanlagda speltiden för alla quarters är mindre än 55 minuter kommer hela matchen-marknader inte att vara spelbara och spel kommer att strykas.
- Om ett spel inte påbörjas inom 12 timmar efter den ursprungligen planerade tiden kommer alla spel att strykas.
- Spel på matchen och 2:a halvleksperioden inkluderar poäng som görs på övertid.
- NFL Pro Bowl-spel kommer att vara spelbara oavsett antal spelade perioder och oavsett hur många minuter som spelas i varje period.
- Propositioner/specialmarknader kan ta längre tid att fastställa än vanliga marknader.
- Faställande av spel och utbetalningar efter avslutningen av Super Bowl kan försenas på grund av höga volymer.
Marknadsregler för amerikansk fotboll
Laget som gör nästa mål: Extrapoäng och 2-poängskonverteringar räknas inte som poäng. ”Poäng efter försök” betraktas som en del av att göra touchdown.
Passningsstatistik: Spelen är ogiltiga om en namngiven quarterback inte försöker sig på minst en passning.
Rushing-statistik över/under: Om den namngivna deltagaren spelar men inte har några rushing-försök anses deras totala och första försök till rushing yardage vara noll.
Mottagningsstatistik över/under: Om en namngiven receiver spelar, men inte har någon fångst, anses deras totala och första försök till mottagningsyardage vara noll.
Tidpunkt för mål: Sekunderna som anges på marknaden är inkluderande, så händelser som inträffar under den sekunden av speltiden räknas.
Första 1st Down: 1st downs vunna på straffar och change of possession räknas inte.
Obsvarade mål: Extrapoäng och 2-poängsomvandlingar räknas som en del av touchdown och betraktas inte som på varandra följande målhändelser. En retur från motståndarna på ett extrapoängsförsök eller ett 2-poängsförsök räknas inte heller in i dessa marknader.
Längsta touchdown: Om det inte finns några touchdowns kommer dessa marknader att vara ogiltiga.
Underhållningsrekvisita: För tävlingar som gäller längden på en sång, t.ex. nationalsången, mäts längden från det att artisten börjar sjunga till det att artisten slutar sjunga sången. Eventuellt instrumentalt ackompanjemang före eller efter själva sången räknas inte in i sångens längd.
Special teams och Defensiva touchdowns: De enda touchdowns som anses vara special teams touchdowns är på spel där bollen faktiskt sparkas eller kastas (dessa inkluderar: kickoff-returer, Ppunt-returer, returer av en fumlad kickoff-retur, returer av en fumlad punt-retur, blockerade field goal-returer eller blockerade punt-returer). Ett fejkat Field Goal eller en fejkad Punt som resulterar i en Touchdown för det lag som tog bollen anses vara en offensiv Touchdown.
Spelare gör en touchdown: Att passa för en touchdown räknas inte som att göra en touchdown. Endast den spelare som har bollen i sin ägo i End Zone anses ha gjort touchdown.
** Straff för passningsinterference**: Både offensiv och defensiv interference räknas, men straffen måste accepteras och verkställas i spelet för att anses giltiga. Om straffen avvisas eller om det finns motverkande straff som gör att Interference inte kan verkställas ska vinnaren utses vid nästa interference-straff.
Holding-straff: Både offensiv och defensiv holding räknas; straffet måste dock accepteras och verkställas i spelet för att anses giltigt. Om straffen avvisas eller om det finns motverkande straff som omöjliggör verkställighet av holding ska vinnaren avgöras vid nästa holding-straff.
Längsta kickoff-retur: Spelen är ogiltiga om varje lag inte har minst en kickoff-retur.
Längsta punt-retur: Spelen är ogiltiga om varje lag inte har minst en punt-retur.
Antal olika spelare som gör mål: Alla poängspel utom safeties räknas.
Första touchdown passningsavstånd över/under: Spel stryks om den namngivna quarterbacken inte slutför minst en touchdown-passning.
AFC/NFC Champion Futures: Mästaren för varje konferens är laget som når Super Bowl.
Vinster under Regular season: Marknader kommer att fastställas när ett lag överstiger sin vinstsumma och förväntas spela alla 17 matcher under ordinarie säsong eller inte kan överstiga sin vinstsumma, med tanke på antalet återstående matcher, och förväntas spela alla 17 matcher under ordinarie säsong. Om det finns något rimligt tvivel om huruvida ett lag kommer att spela 17 matcher under regular season eller inte kommer lagets Regular Season-vinster-marknad inte att fastställas förrän i slutet av ordinarie säsong. När Regular Season Wins-marknaderna har fastställts kommer de inte att ändras, även om ett lag senare spelar färre än 17 matcher, eftersom resultatet har fastställts. Matcher som NFL anser vara förlorade räknas som spelade matcher och det resultat som NFL fastställer för lagen i en förlorad match kommer att räknas som dessa lags säsongsvinster.
NCAA Football Season-vinster: Bowl-matcher och Conference Championship-matcher räknas inte in i det totala antalet vinster under ordinarie säsong. Lagen måste spela varje schemalagd match under ordinarie säsong för att få delta.
NCAA Football Conference Championship Futures: Om konferensen har en officiell mästerskapsmatch anses vinnaren av den matchen ha vunnit den konferensen. För Divisional Odds inom konferenserna anses det lag som deltar i Conference Championship-matchen ha vunnit den divisionen.
NFL Weekly Markets: Om någon match i den listade veckan ställs in eller skjuts upp och inte slutförs inom 96 timmar efter den planerade starttiden, kommer alla veckomarknader att ogiltigförklaras, oavsett resultatet av någon specifik match.
Heisman Trophy-vinnare Ja/Nej: Spel som görs före den tävlandes lags första schemalagda match stryks om den tävlande inte spelar i den matchen.
Oavgjort efter första poängen: ”Ja” kommer att betraktas som vinnare om matchen är oavgjord när som helst efter första poängen, inklusive om den är oavgjord efter en touchdown, före extrapoängen eller 2-poängs konverteringsförsöket.
Kickoff/Punt Return Match-ups: Båda de listade deltagarna måste ha minst en Kick/Punt Return för att få delta.
** Marknader för sista poäng**: Endast touchdowns, field goals och safeties kommer att räknas. Extrapoäng och 2-poängskonverteringar efter touchdowns kommer inte att göra det.
Puntmarknader: En blockerad Punt räknas som en Punt för Team Punt-marknader, men räknas inte för marknader för en konkurrents antal Punts.
Punter-marknader: På alla marknader med en enskild Punter namngiven – förutom ”Total Punts by a Punter Over/Under” – måste den Puntern ha minst en Punt för action.
Längsta och kortaste gjorda Field Goal: Spel stryks om det inte finns några lyckade Field Goals.
Offensiv Drive: En offensiv Touchdown eller Field Goal räknas som en offensiv poäng. Om ett lag gör en Touchdown på en fejkad Punt eller ett fejkat Field Goal, räknas det som en offensiv poäng. De händelser som avslutar en specifik Offensiv Drive är:
- Offensiv poäng (Touchdown eller Field Goal)
- Säkerhet
- Turnover (även om fummeln eller interceptionen fumlas tillbaka till det lag som ursprungligen snappade bollen)
- Turnover på Downs
- Punt (ej underkänd av straff)
- Field Goal-försök (ej underkänt av straff)
- Slut på halva
- Slutet på reglering eller övertid
För spel på specialspel före match och live gäller att den angivna spelaren måste delta i matchen för att spelet ska gälla. ”Måste spela” innebär att spelaren måste spela vid vilken tidpunkt som helst under matchen.
Marknader för första eller sista touchdown: För erbjudanden om att en individ ska göra (eller inte göra) den första eller sista touchdownen kommer erbjudandet att bedömas baserat på den första (eller sista) touchdown som görs av något av lagen i matchen. Om ingen touchdown görs i matchen kommer alla spel på specifika spelare att utvärderas (spel på ”Under” vinner).
Utöver alla andra regler som anges för enskilda statistiska marknader måste den aktuella spelaren spela för action.
Som en del av vårt omfattande utbud inför NFL-draften kommer vi att erbjuda Outright-marknader för varje lag under namnet ”position för första draftvalet”. Vi kommer att använda NFL.com som vår källa till resultatet. Observera att Travis Hunter kommer att behandlas som en Cornerback och inte en Wide Receiver för dessa marknader trots att han tilldelas båda positionerna på NFL.com.
Australiska fotbollsregler
Viktigt:
Alla marknader exkluderar övertid om inget annat anges
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter första kickoff fastställs alla öppna spel med slutresultatet. I annat fall anses alla obeslutade spel vara ogiltiga.
Ordinarie 80 minuter: Marknaderna baseras på resultatet i slutet av en planerad 80 minuters match om inget annat anges. Detta inkluderar eventuell tilläggstid för skada eller stopptid, men inte extratid.
Regler för fastställande och annullering:
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelet.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om lagnamnen eller kategorin visas felaktigt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelet.
Badminton
Motståndare mot motståndare-matchups:
Om en match påbörjas men inte slutförs oavsett anledning stryks alla spel på matchens resultat.
Om en spelare drar sig ur en singel-, dubbel- eller mixad dubbelmatch innan den är färdigspelad återbetalas insatserna, oavsett när i matchen spelaren drar sig ur.
Lagmatch:
Alla spel gäller på resultatet av en lagmatch, även om en eller flera individuella matcher ska fastställas genom walk over-beslut på grund av att spelare avgår.
Om en spelare byts ut i en singel- eller dubbelmatch återbetalas spelen på denna enskilda match. Alla spel på resultatet av en lagmatch kommer dock inte att påverkas av eventuella spelarbyten eller ändringar i laguppställningarna.
Försening eller uppskjutande:
Om en badmintonmatch fullföljs gäller alla insatser som skrivet. En fördröjning av matchstart påverkar inte spelvärdet, inte heller en avstängning, så länge spelet återupptas och matchen slutförs.
Om en match inte går över det angivna antalet set och matchen förkortas av turneringens funktionärer, ska den ledare som turneringens funktionärer fastställer som officiell vara vinnare.
Bandy
Spelen gäller för ordinarie tid exklusive övertid.
Om en match på 2 x 45 minuter ändras till 3 x 30 minuter kommer alla spel på hela matchen att gälla.
Baseboll
En kastare anses ha startat en match när han eller hon har kastat den första kastet för sitt lag. En icke-kastare anses ha startat matchen när han eller hon är i startuppställningen och har gjort sitt första framträdande på plattan.
Spel som görs före matchstart på Money Line-marknaden för spelperioden är spelbara så länge som minst 5 innings (eller 4,5 innings om hemmalaget vinner) är slutförda. Om en match avbryts innan 9 innings (eller 8,5 innings om hemmalaget vinner) har spelats klart, ska ställningen vid slutet av den sista avslutade inningen betraktas som slutlig. Alla spelperiodsmarknader, förutom Money Line, är aktiva först när 9 innings eller (8,5 om hemmalaget vinner) har spelats. Perioder som har spelats färdigt kommer att vara spelbara även om spelet inte är avslutat.
Alla In-Play-marknader för spelperioder kräver att matchen spelas färdigt med 9 innings (eller 8,5 om hemmalaget vinner) för att vara spelbara. Perioder som har spelats färdigt kommer att vara spelbara även om matchen inte spelas färdigt.
I matcher där en ”Mercy Rule” uttryckligen är en del av reglerna anses alla perioder ha spelats färdigt när en Mercy Rule åberopas.
Spel på 1:a halvlek i basebollmatcher baseras på resultatet efter fem innings spel. Spel som görs före matchen på 1:a halvperiodens handikapp- och money line-marknader gäller när fem innings har spelats eller 4,5 innings om matchen avbryts vid 4,5 innings och hemmalaget förklaras som vinnare. Alla andra 1:a halvlek-marknader (inklusive In-Play 1:a halvlek Handicap och Money Line-marknaderna) kräver att minst fem innings spelas för att åtgärder ska vidtas.
Om en basebollmatch avbryts för att återupptas mer än 12 timmar efter första kastet, stryks alla spel före matchen på marknaderna för spelperioder och spel på avslutade perioder gäller. Med undantag för:
Baseball Playoff och Play-In matcher som kommer att ha spel när spelet är avslutat.
Money Line-spel på spelperioder, som baseras på resultatet i slutet av den senast avslutade inningen så länge som minst 5 inningar (eller 4,5 inningar om hemmalaget vinner) är avslutade.
Konkurrentstatistik-marknader kommer att vara spelbara om matchen slutförs på dagen för första kastet eller dagen därpå.
Andra marknader än marknader för tävlingsstatistik för ordinarie säsong Matcher som avbryts efter att 9 innings har slutförts kommer att vara spelbara baserat på resultatet i slutet av den sista avslutade inningen.
Om en basebollmatch avbryts för att återupptas mer än 30 timmar från första kastet, stryks alla live-spel på marknaderna för spelperioder och spel på avslutade perioder är spelbara. Om en match avbryts och återupptas inom 30 timmar efter första nedsläpp, kommer alla live-spel att vara spelbara när deras perioder är avslutade. Live-spel på MLB Playoff- och Play-In-matcher kommer att vara spelbara när matchen är färdigspelad.
Under omständigheter när ”hemmalaget” inte spelar på sin hemmaarena, anses det lag vars startkastare kastar matchens allra första kast vara hemmalaget.
Regler för dubbelmöten med sju innings:
Spel som görs före matchstart på Money Line-marknaden för spelperioden är spelbara så länge som minst 5 innings (eller 4,5 innings om hemmalaget vinner) är slutförda. Alla spelperiodsmarknader, förutom Money Line, är spelbara först när 7 innings eller (6,5 om hemmalaget vinner) är avslutade. Perioder som har spelats färdigt kommer att vara spelbara även om spelet inte är avslutat.
Alla spelperioder med In-Play-marknader kräver att matchen spelas färdigt med 7 innings (eller 6,5 om hemmalaget vinner) för att vara spelbara. Perioder som har spelats färdigt kommer att vara spelbara även om matchen inte spelas färdigt.
Alla spel på dubbelheadermatcher med sju innings stryks om det inte anges att det är en match med sju innings.
Om en match med sju innings inte fullföljs gäller basebollreglerna 3, 7 och 8 med beaktande av att ”7 innings (6,5 om hemmalaget vinner)” ersätter ”9 innings (8,5 om hemmalaget vinner)”.
Baseballspel är spelbara till det angivna oddset oavsett startande pitcher för något av lagen.
Baseball/MLB/Minor League Baseball G1/G2 DOUBLEHEADER: Vi kommer att beteckna MLB/Minor League Baseball dubbelmatcher med en M1 eller M2 ( Match 1 eller Match 2) beteckning. Om vi har en match publicerad utan M1- eller M2-beteckningen och MLB/Minor League Baseball meddelar ett dubbelmöte för dessa lag den dagen, kommer matchen utan M1/M2-beteckningen och alla tillhörande tävlingar för den matchen utan M1- eller M2-beteckningen inte att vara spelbara.
Regler för baseballmarknaden
- Vinster under ordinarie säsong i MLB: Avgörs när ett lag överstiger sin vinstsumma och förväntas spela minst 158 matcher eller omöjligt kan överstiga sin vinstsumma med tanke på antalet återstående matcher och förväntas spela minst 158 matcher. Om det finns något rimligt tvivel om huruvida ett lag kommer att spela minst 158 matcher eller inte, kommer deras Season Wins-marknader inte att avgöras förrän de gör det. Eventuella ytterligare tiebreak-matcher (t.ex. Wildcard eller Division) räknas inte in i segrarna under ordinarie säsong. När marknaden för Season Wins har fastställts kommer den inte att ändras, inte ens om ett lag av någon anledning spelar färre matcher än förväntat.
- MLB AL/NL Pennant Champion: Varje ligas pennantvinnare kommer att vara det lag som representerar den ligan i World Series.
- Baser totalt: En singel är värd ett, en dubbel är värd två, en trippel är värd tre, en homerun är värd fyra. Ingen annan typ av spel räknas in i marknaden Baser totalt.
- Tillåtna runs: Både förtjänade och oförtjänade runs räknas.
- Pitchade innings: Varje avslutad inning är värd en och varje därefter registrerad out är värd 0,1.
- Divisionsvinnare: Marknader resulteras baserat på ställningen i slutet av säsongen, så länge som varje lag i divisionen har spelat minst 90% av sina schemalagda matcher. Om lagen har lika många poäng, kommer vinnaren att vara 1) vinnaren av den match som utjämnar oavgjort eller 2) det lag som utsetts till vinnare av ligans system för utjämning av lag i slutspelet.
- Säsongslång Home Run-ledare: Om Home Run-ledningen är lika kommer slaggenomsnittet att användas som utslagsfaktor.
- Säsongslånga matchningar av deltagare: Om någon av deltagarna inte spelar i minst en av sitt lags 10 första matcher stryks alla spel.
- ** Marknader för träffar + löpningar + fel**: Spelen måste spelas färdigt för att spel ska gälla. Om en match avblåses eller avbryts i extra innings avgörs resultatet efter den sista avslutade inningen, såvida inte hemmalaget gör mål för att få oavgjort i den nedre halvan av inningen, i vilket fall resultatet avgörs vid den tidpunkt då matchen avblåses.
- No-Hitters-marknader: Individuella och kombinerade No-Hitters räknas så länge som spelet spelas färdigt.
- ** Konkurrenters statistikmarknader**: Spel måste spelas färdigt för att spel ska gälla. Om en match avbryts innan den är färdigspelad och återupptas dagen därpå, kommer statistik från båda dagarna att räknas in i resultatet för dessa marknader. Om spelet inte återupptas följande dag kommer alla spel att strykas. Dessutom måste den listade spelaren börja för spel på sina statistiska marknader för att spel ska gälla.
- ** Marknader för matchning av konkurrentstatistik**: Alla spel är spelbara så länge båda deltagarna startar spelet och spelet spelas färdigt.
- Marknader för hemmalag/ bortalag: Alla schemalagda matcher, enligt vad som anges i erbjudandet, måste slutföra nio innings eller 8,5 innings (om hemmalaget leder). Om en match avbryts efter att minst nio innings har spelats, kommer resultatet efter den sista helt avslutade inningen att användas för hemma/ borta-spelet.
- MLB ordinarie säsong vinstprocent: Spelen kommer att fastställas när den ordinarie säsongen är avslutad. Spelen är spelbara så länge som laget har spelat minst 140 matcher under ordinarie säsong. Eventuella Play-In-matcher beaktas INTE när det gäller vinstprocent för ordinarie säsong.
- ** MLB Plate Appearance-marknader:** MLB Plate Appearance Markets avgörs enligt det resultat som visas i matchens officiella box score, med undantag för att alla spel är ogiltiga på Sacrifice Bunts, Intentional Walks och Catcher Interference. Om ett Plate Appearance börjar i en inning och inte avslutas i den inningen (t.ex. på grund av att en baserunner fångas på väg att stjäla för tredje ut eller en skadad batsman) stryks alla spel på det Plate Appearance och marknaden kommer att erbjudas igen i nästa inning om tillämpligt.
- MLB All-Star Game – Home Run Contest: Om det i slutet av 9 innings i MLB All-Star Game finns en Home Run Contest för att avgöra det vinnande laget, ska Cloudbet tilldela en run till det vinnande laget i Home Run Contest. Alla marknader med fulla spel kommer att bedömas med hänsyn till denna extra run. Om till exempel MLB All-Star Game är oavgjort 4-4 efter 9 innings och American League vinner det efterföljande Home Run Derby, kommer American League att förklaras som vinnare med 5-4 och alla spel på hela matchen kommer att utvärderas baserat på resultatet 5-4.
Tyska basebollregler:
- För alla matcher gäller att resultatet är officiellt efter 5 innings spel om inte hemmalaget leder efter 4,5 innings. Om en match avblåses eller avbryts avgörs vinnaren av ställningen efter den sista hela inningen, såvida inte hemmalaget gör mål för att få oavgjort eller tar ledningen i den nedre halvan av inningen, i vilket fall vinnaren avgörs av ställningen vid den tidpunkt då matchen avblåses. Pengarna återbetalas om hemmalaget spelar oavgjort i matchen och den sedan avbryts.
- Evenemangen flyttas inte till nästa dag om inte annat anges.
- För alla matcher som tidigare planerats för nio innings, när du spelar på total runs (över/under), run-linjer (handikapp) eller alternativa run-linjer (alternativt handikapp), måste matchen gå 9 innings (8,5 om hemmalaget leder) för att spel ska gälla. Om en match avblåses eller avbryts i extra innings kommer resultatet att fastställas efter den sista hela inningen, såvida inte hemmalaget gör mål för att få oavgjort eller tar ledningen i den nedre halvan av inningen, i vilket fall resultatet fastställs vid den tidpunkt då matchen avblåses.
- För matcher som tidigare planerats för sju innings, t.ex. den andra matchen i ett dubbelmöte, måste matchen gå över 7 innings (6,5 om hemmalaget leder) för att spel ska gälla när du spelar på total runs (över/under), run-linjer (handikapp) eller alternativa run-linjer (alternativ handikapp). Om en match avblåses eller avbryts i extra innings kommer resultatet att fastställas efter den sista hela inningen, såvida inte hemmalaget gör mål för att få oavgjort eller tar ledningen i den nedre halvan av inningen, i vilket fall resultatet fastställs vid den tidpunkt då matchen avblåses.
Japansk baseboll:
- När du spelar på totalt antal runs (över/under) måste matchen gå 9 innings (8,5 om hemmalaget leder) för att spel ska gälla. Om en match avblåses, avbryts eller förklaras oavgjord i extra innings, kommer resultatet att fastställas efter den sista hela inningen om inte hemmalaget gör mål för att få oavgjort eller tar ledningen i den nedre halvan av inningen, i vilket fall resultatet fastställs vid den tidpunkt då matchen avblåses.
- Reglerna för run-linje(handikapp) och alternativ run-linje (alternativ handikapp) är desamma som för japanska basebolltotaler.
Taiwanesiska linjetyp-insatser:
För det taiwanesiska oddsvisningsformatet är det första värdet handikappet, följt av taiball-procenten och slutligen priset. Taiball-procenten kan vara ett heltal från -100 till 100.
Observera att vid oavgjort resultat bedöms spel av typen Taiwanese Line inte som inget spel (avbryt). Istället, om poängen landar på handikappet, kommer en satsning på en positiv taiballprocent att betala ut taiballprocenten av det ursprungliga vinstbeloppet. En satsning på den negativa taiball-procenten kommer att förlora taiball-procenten av det ursprungliga riskbeloppet.
Regler för World Baseball Classic:
- Alla spread-, money line- och totalspel kommer att vara spelbara i matcher som stoppas tidigt på grund av mercy rule.
- Alla spel på en avbruten match (en match som startat) kommer att vara spelbara i 72 timmar från starttiden, så länge WBC:s styrande organ erkänner en eventuell vinnare. Money line-satsningar kommer bara att vara spelbara så länge matchen går minst 4,5 innings. Spread- och totalspel kommer endast att vara spelbara om matchen går minst 8,5 innings (utom i mercy rule-matcher, se regeln ovan).
- Spel som görs på en uppskjuten match kommer inte att gälla. När den uppskjutna matchen har ombokats gäller normala spelregler.
- Poolspel – Om det blir oavgjort mellan 2 eller 3 lag i en pool anses det lag som vinner tiebreakern enligt World Baseball Classic (det lag som anses vara nummer 1 från den poolen i nästa omgång) vara vinnare.
Little League World Series:
- Varje match som avslutas tidigt som ett resultat av en mercy rule gäller för spell i Little League World Series.
- Spel på uppskjutna eller avbrutna matcher kommer att gälla så länge matchen avslutas inom 60 timmar efter den ursprungligen schemalagda tiden i Little League World Series.
- Vi garanterar inte att laget som listas längst ner på våra spelplaner är hemmalaget i Little League World Series-matcherna.
- Money Line-satsningar kommer att gälla i alla officiella matcher (4 innings eller 3,5 innings om hemmalaget leder). För att spel på totalsummor och run-linjer ska gälla måste matchen gå över 6 innings (5,5 innings om hemmalaget leder), med undantag för mercy rule-matcher (se regel #1).
Barmhärtighetsregel: Alla andra ligor är inte listade:
- Om en match avslutas på grund av att barmhärtighetsregeln tillämpas kommer vi att avgöra vinnaren/money line-marknaderna. 3-vägsmarknader och osäkra marknader, till exempel run line och totalmarknader, kommer att ogiltigförklaras.
Sammanfattningsvis gäller denna regel inte för följande listade ligor, men alla andra basebolligor:
- Major League Baseball
- Little League World Series
- World Baseball Classic
- Taiwanesisk Baseball
- Japansk baseboll
- Tysk Baseboll
Se de individuella barmhärtighetsreglerna per liga i listan som visas i avsnitten ovan.
Basket
Fastställande av spel
- Statistik som tillhandahålls av den officiella resultatleverantören eller den officiella webbplatsen för den relevanta tävlingen kommer att användas för att avgöra satsningar. Om statistik från en officiell poängleverantör eller officiell webbplats inte är tillgänglig eller om det finns betydande bevis för att den officiella poängleverantören eller den officiella webbplatsen är felaktig kommer vi att använda oberoende bevis för att stödja spelfastställandet.
- I avsaknad av konsekventa, oberoende bevis eller i närvaro av betydande motstridiga bevis kommer spel att fastställas efter en grundlig utredning.
- Cloudbet erkänner inte protester eller upphävda beslut för speländamål.
Behandling för datumändring
- Om ett evenemang inte spelas på det schemalagda datumet gäller inga spel på evenemanget.
Behandling om evenemanget inte avslutas på ett naturligt sätt
- Om spelet avbryts innan minimitiden har uppnåtts och inte återupptas samma dag gäller inga spel på evenemanget.
Minsta tid (evenemangets längd) som krävs för att spel ska gälla
- Alla tävlingar/ligor utom NBA måste ha minst 35 minuters speltid om inget annat anges.
- NBA-matcher måste gå minst 43 minuter för spel att gälla.
- För spel på perioder (kvartar och halvlekar) anses den minsta tiden vara periodens längd. Om inte hela matchen spelas färdigt gäller spel på kvartar och halvlekar om den relevanta perioden spelades färdigt.
- NBA:s försäsongsmatcher måste vara minst 36 minuter långa för att kunna spelas på.
Behandling för övertid
- Alla spel på matchen eller den andra halvleken kommer att inkludera eventuell övertid, om inget annat anges.
- Spel på den fjärde kvarten inkluderar inte eventuell övertid som kan inträffa.
- Marknad: Udda/Jämnt betygsätts endast på ordinarie tid.Marknad: Udda/Jämnt betygsätts endast på ordinarie tid.
Segrar under ordinarie säsong:
- Spel på antal segrar under NBA:s grundserie avgörs och gäller när följande två villkor är uppfyllda: a. Laget kan matematiskt sett inte längre nå det antal segrar som anges i spelet eller har redan uppnått det antal segrar som anges i spelet. b. Laget förväntas vid tidpunkten för betygsättningen spela alla 82 matcherna (eller har redan spelat alla 82 matcherna). Det finns med andra ord ingen indikation på att säsongen kommer att förkortas eller har förkortats vid tidpunkten för betygssättningen.
- Om det råder någon tvekan om att säsongen kommer att vara mindre än 82 matcher för ett lag väntar vi med att gradera spel på vinst under ordinarie säsong tills efter att laget har spelat sin 82:a match. När ett spel på vinst under ordinarie säsong har bedömts kommer det dock inte att ändras, även om laget spelar färre än 82 matcher i slutändan.
Spel på enskild spelare
- I ett spel som erbjuds på en basketmatch (prematch och live-spel) avseende en persons totala poäng, returer, assist, blockerade skott eller annan liknande statistik (eller kombination av denna statistik) måste den specifika spelaren spela matchen för att spelet ska gälla. ”Måste spela” innebär att spelaren måste spela vid vilken tidpunkt som helst under matchen.
- Varje spel som hänvisar till ett 3-poängsskott hänvisar till ett skott som gjorts/försökts bakom 3-poängsbågen.
- En ”Double Double” i fråga om spel på Basket betyder tio eller fler i minst två av följande kategorier: Poäng, Rebounds, Assists, Blocks eller Steals. En ”Triple Double” i fråga om spel på basket betyder tio eller fler i minst tre av följande kategorier: Poäng, Rebounds, Assists, Blocks eller Steals. Om du vill spela på att spelaren kommer att få en Double Double i spelet satsar du på över 1/2 Double Double (eller under 1/2, om du tror att han inte kommer att få en Double Double). Detsamma skulle gälla för förfarandet för insatser på en Triple Double.
- Fastställande av NBA-statistik för spelare: Kort efter att varje NBA-match har avslutats kommer vi, med hjälp av officiell NBA-statistik, att fastställa följande marknader: Poäng och gjorda trepoängsmål. På grund av att NBA ibland ser över och reviderar andra statistiska kategorier kommer vi att vänta till cirka 23:45 PT för att, baserat på officiell NBA-statistik, avgöra alla andra ytterligare statistiska marknader som vi kan välja att erbjuda. När ett fastställande har skett på marknaderna för NBA-spelarstatistik kommer det att vara slutgiltigt och kommer inte att revideras för eventuella efterföljande NBA-statistikändringar.
Spel på NBA MVP-finalen
- För spel på NBA-finalens MVP, om det finns co-MVP:s, betalas alla relaterade spel till fulla odds. Om det är ett ja/nej-spel på NBA-finalens MVP och en namngiven spelare är co-MVP kommer ja att förklaras som vinnare och betalas till fulla odds.
- Om två spelare från ”the field” är co-MVPs, rankas ”the field” som vinnare och insatserna betalas ut en gång.
Spel på NBA MVP-finalen
- För spel på NBA-säsongens MVP, om det finns co-MVP:s, betalas alla relaterade spel till fulla odds. Om det är ett ja/nej-spel på NBA-säsongens MVP och en namngiven spelare är en co-MVP, kommer ja att förklaras som vinnare och betalas till fulla odds.
- Om två spelare från ”the field” är co-MVPs rankas ”the field” som vinnare och insatserna betalas ut en gång.
NBA All Star-spel:
Allmänna regler
- För spel i All-Star-matchen för en specifik spelare behöver den spelaren bara spela i All-Star-matchen för att spel ska gälla om vi inte anger att spelaren måste starta.
NBA Allstar MVP
- För spel på NBA Allstar MVP, om det finns co-MVP:s, betalas alla relaterade spel till fulla odds. Om det är ett ja/nej-spel på NBA Allstar MVP och en namngiven spelare är en co-MVP, kommer ja att förklaras som vinnare och betalas till fulla odds.
- Om två spelare från ”the field” är co-MVPs, rankas ”the field” som vinnare och insatserna betalas ut en gång.
Dunk-tävling specifik
- För att spel ska gälla på en specifik spelare måste den spelaren försöka sig på minst en dunk.
- I inbördes möten måste båda spelarna försöka sig på minst en dunk för att ett spel ska gälla.
Trepoängstävling
- I en tävling med motståndare mot motståndare måste båda spelarna försöka med minst ett skott för att spel ska gälla.
- I en match motståndare mot motståndare, om spelarna har lika många poäng, bedöms alla spel som ogiltiga och återbetalas.
- För att spel ska gälla på en viss spelare måste den spelaren försöka med minst ett skott.
Spel på NBA All Star Game (spel/kvartal/halvspel)
I januari 2020 införde NBA ett nytt format för All Star Game med särskilda regler.
- Money Line-spel på hela matchen kommer att betalas ut till vinnaren av matchen, efter den 4:e kvarten, baserat på de nuvarande All Star-reglerna som antagits av NBA.
- Alla erbjudanden som avser ett enskilt kvartal kommer att bedömas utifrån resultatet för det kvartalet i enlighet med de nuvarande All Star-reglerna som antagits av NBA.
Spel på NCAA-turneringen:
Endast spel som spelas under och efter 64-delsfinalen kommer att räknas mot uppsatta spel. Play-in-matcher kommer inte att räknas. Om till exempel Kalifornien möter Virginia i en play-in-match före 64-delsfinalen, kommer vinnaren inte att få sin vinst räknad mot över/under-antalet vinster för Pac 12- eller ACC-konferenserna.
För spel avseende ”Buzzer Beaters” definieras en ”Buzzer Beater” som ett gjort field goal (antingen tvåpoängs FG eller trepoängs FG) i slutet av en match som innefattar följande:
a. Det gjorda skottet lämnar absolut ingen tid kvar på matchklockan i slutet av matchen, och;
b. Det gjorda skottet ger skyttens lag ledningen för segern när skyttens lag omedelbart före det gjorda skottet låg under eller hade oavgjort.
Andra spel:
- 1. 1. För lag som vinner Eastern eller Western Conference futures kommer vinnaren av respektive konferens att vara det lag som når finalen.
Boxning
När klockan ljuder för att inleda den första ronden kommer matchen att betraktas som officiell för speländamål, oavsett den planerade längden eller titeln.
Om antalet planerade ronder i en match ändras kommer alla spel att strykas.
Om en av boxarna diskvalificeras kommer den boxaren att betraktas som förlorare om inte annat anges.
En match är tekniskt oavgjord när en match avslutas före ett tilldelat antal ronder. Detta beror vanligtvis på en oavsiktlig huvudstöt eller foul.
För matcher som bedöms som ”no contest” kommer alla spel att återbetalas.
Resultaten kommer att bedömas baserat på det officiella resultatet vid ringside. Resultaten är inte officiella för spel förrän de har verifierats av funktionärer på matcharenan. Officiella eller inofficiella sanktionsorgan som upphäver ett matchbeslut baserat på överklagande, avstängning, stämning, drogtestresultat eller någon annan sanktion för fightern kommer inte att erkännas för spel.
Om inte annat anges måste matcherna gå inom trettio dagar från det planerade datumet för att spel ska gälla.
Schack
Vi kan erbjuda en total för schackspel. Denna total är för antalet drag och kommer att bedömas enligt de officiella resultaten.
Cricket
Viktigt Alla marknader tar inte hänsyn till super overs om inget annat anges. 5-runstraff beaktas inte i någon over- eller delivery-marknad (marknader för flera overs beaktas inte för denna regel). Twenty 20, ODI: minst 90 % av alla overs som tilldelats för en innings måste ha spelats vid den tidpunkt då spelet slogs för att marknader ska fastställas, såvida inte inningen har nått sitt naturliga slut.
Regler för rättning och annullering Om en match annulleras innan något spel har ägt rum anses alla marknader vara ogiltiga om inte matchen spelas om inom 48 timmar efter den ursprungliga starttiden. Om matchen är oavgjord och de officiella tävlingsreglerna inte utser någon vinnare; eller om tävlingsreglerna utser vinnaren genom slantsingling eller lottning, anses alla oavgjorda marknader vara ogiltiga. Om ett over inte slutförs ska alla oavgjorda marknader för denna specifika over ogiltigförklaras, såvida inte inningen har nått sitt naturliga slut, t.ex. genom declaration, att laget blivit all out osv. Om marknader förblir öppna med en felaktig ställning som har en betydande påverkan på oddsen förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om en match påverkas av yttre faktorer (t.ex. dåligt väder) kommer alla spel att fastställas enligt den officiella tävlingsregeln (detta gäller även matcher som påverkas av en matematisk beräkning, t.ex. Duckworth-Lewis-metoden (DL) eller Jayadevan-systemet (VJD)).
Motståndare mot motståndare-marknader:
Matchvinnare (inkl. super over)
Beskrivning av matchen: Vem kommer att vinna matchen inklusive super overs. Regler: All matchspel kommer att fastställas i enlighet med officiella tävlingsregler. I matcher som påverkas av dåligt väder kommer spelen att fastställas enligt det officiella resultatet.
Matchspel Beskrivning: Vilket lag vinner matchen? Regler: Alla spel på matchvinnare avgörs enligt tävlingens officiella regler. Om en match påverkas av ogynnsamma väderförhållanden avgörs spelen enligt det officiella resultatet. Om inget officiellt resultat fastställs ogiltigförklaras alla spel. Vid oavgjort gäller dead heat-reglerna om tävlingens officiella regler inte utser någon vinnare. I tävlingar där en bowl-off eller super over används för att utse en vinnare avgörs spelen enligt det officiella resultatet. I First Class-matcher avgörs spelen som dead heat mellan båda lagen om det officiella resultatet blir oavgjort. Spel på oavgjort avgörs som förlorade. Om en match avbryts på grund av yttre omständigheter ogiltigförklaras alla spel, såvida inte en vinnare utses enligt tävlingens officiella regler. Om en match ställs in ogiltigförklaras alla spel om den inte spelas om eller återupptas inom 48 timmar från den annonserade starttiden.
Dubbelchans Beskrivning: Blir matchresultatet något av de tre angivna alternativen? Rules: Vid oavgjort gäller dead heat-reglerna. Alla spel på matchvinnare avgörs enligt tävlingens officiella regler. Om inget officiellt resultat fastställs ogiltigförklaras alla spel.
Draw No Bet Beskrivning: Vem vinner matchen om alla spel ogiltigförklaras vid oavgjort? Regler: Vid oavgjort avgörs spelen som dead heat. Regler: Alla spel på matchvinnare avgörs enligt tävlingens officiella regler. Om inget officiellt resultat fastställs ogiltigförklaras alla spel.
Oavgjord match Beskrivning: Kommer matchen att bli oavgjord? Regler: Alla spel avgörs enligt det officiella resultatet. Om matchen avbryts eller om inget officiellt resultat fastställs ogiltigförklaras alla spel. I First Class-matcher är resultatet oavgjort när laget som slår som tvåa blir all out för andra gången och ställningen är lika.
Flest fyror Description: Vilket lag slår flest fyror? Rules: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Rules: Endast fyror som slås med slagträet (på alla levererade bollar, oavsett om de är giltiga eller inte) räknas med i det totala antalet fyror. Overthrows, all run fours och extraslag räknas inte. Rules: Fyror som slås i ett Super Over räknas inte. I First Class-matcher räknas endast fyror som slås i den första inningen.
Flest sexor Description: Vilket lag slår flest sexor? Rules: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Endast sexor som slås med slagträet (på alla levererade bollar, oavsett om de är giltiga eller inte) räknas med i det totala antalet sexor. Overthrows och extraslag räknas inte. Sexor som slås i ett Super Over räknas inte. I First Class-matcher räknas endast sexor som slås i den första inningen.
Flest extras Beskrivning: Vilket lag får flest extras tillagda till sin slagpoäng? Regler: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Regler: Alla wides, no balls, byes, leg byes och penalty runs i matchen räknas med i slutresultatet. Om runs från slagträet och extras tilldelas på samma boll räknas inte runs från slagträet med i slutsumman för marknaden. Extras i ett Super Over räknas inte. I First Class-matcher räknas endast extras från den första inningen.
Flest run outs Beskrivning: Vilket lag drabbas av flest run outs i matchen? Regler: Ett run out som ett lag "släpper till" innebär att en spelare i det laget blir run out när laget är i slag. Regler: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Run outs i ett Super Over räknas inte. I First Class-matcher räknas endast run outs i den första inningen.
Högsta poäng i första over Description: Vilket lag gör flest runs i det första overet i sin innings? Rules: Det första over måste slutföras för att spelen ska gälla, såvida inte spelet redan har avgjorts. Om inningen avslutas under det första overet på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, ogiltigförklaras alla spel, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I First Class-matcher avser marknaden endast respektive lags första innings. Extras och penalty runs i det aktuella overet räknas med vid avgörandet av spelet. För hundred består en over av 5 giltiga bollar, så en full innings består av 20 overs. Alla andra regler är desamma som för andra format.
Flest runs i en grupp overs Beskrivning: Vilket lag gör flest runs efter det första angivna antalet overs i sin innings? Regler: Om det angivna antalet overs inte slutförs ogiltigförklaras spelet, såvida inte laget blir all out, deklarerar, når sitt mål eller spelet redan har avgjorts. I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de angivna overs som återstod när spelet placerades, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I First Class-matcher avser marknaden endast respektive lags första innings. För hundred består en over av 5 giltiga bollar, så en full innings består av 20 overs. Alla andra regler är desamma som för andra limited overs-format.
Högsta första partnerskap Description: Vilket lag gör flest runs innan de förlorar sin första wicket? Regler: Om laget som slår spelar sina tilldelade overs till slut, når sitt mål eller deklarerar innan den första wicketen faller blir resultatet den sammanlagda poängen vid den tidpunkten. Vid avgörandet av spelet räknas en batsman som är retired hurt inte som en wicket. I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om inningen har reducerats på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan reduceringen. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. I First Class-matcher avser marknaden endast respektive lags första innings.
Matchmarknader:
Antal fyror i matchen Description: Hur många fyror slås i matchen? Regler: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Endast fyror som slås med slagträet (på alla levererade bollar, oavsett om de är giltiga eller inte) räknas med i det totala antalet fyror. Overthrows, all run fours och extraslag räknas inte. Rules: Fyror som slås i ett Super Over räknas inte.
Antal sexor i matchen Beskrivning: Hur många sexor slås i matchen? Regler: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Endast sexor som slås med slagträet (på alla levererade bollar, oavsett om de är giltiga eller inte) räknas med i det totala antalet sexor. Overthrows och extraslag räknas inte. Sexor som slås i ett Super Over räknas inte.
Matchens extras Beskrivning: Hur många extras görs i matchen? Regler: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Alla wides, no balls, byes, leg byes och penalty runs i matchen räknas med i slutresultatet. Om runs från slagträet och extras tilldelas på samma boll räknas inte runs från slagträet med i slutsumman för marknaden. Extras i ett Super Over räknas inte.
Matchens run outs Beskrivning: Hur många run outs blir det i matchen? Regler: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. Regler: I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Run outs i ett Super Over räknas inte.
Högsta poäng i ett over Beskrivning: Hur många runs görs i matchens poängmässigt högsta over? Regler: I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det inte har varit möjligt att genomföra minst 80 % av de planerade oversen på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, såvida inte spelet redan har avgjorts innan antalet overs reducerades. Regler: I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras alla spel om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Alla runs, inklusive extras, räknas med vid avgörandet av spelet. Super overs räknas inte. För hundred består en over av 5 giltiga bollar, så en full innings består av 20 overs. Alla andra regler är desamma som för andra limited overs-format.
Matchens bästa batsman Beskrivning: Vilken batsman gör flest runs i matchen? Regler: Resultatet för denna marknad avgörs av den batsman som gör högst individuell poäng i matchen. I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det vid tidpunkten då spelet placerades inte har varit möjligt att genomföra minst 50 % av de planerade oversen i någon av inningarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. Spel på bästa batsman i First Class-matcher gäller endast respektive lags första innings och ogiltigförklaras om färre än 200 overs har kastats, såvida inte spelet redan har avgjorts. Om en spelare är namngiven vid tossen men senare ersätts av en concussion substitute räknas både den spelaren och ersättaren. Om en batsman inte går in för att slå men fanns med i startelvan gäller spel på den batsmannen. Om en batsman byts in efter att live-marknaden har öppnats och gör den högsta individuella poängen ogiltigförklaras spel på marknaden, såvida det inte blir dead heat. Om två eller fler spelare gör samma antal runs gäller dead heat-reglerna. Runs som görs i ett Super Over räknas inte.
Matchens bästa bowlare Beskrivning: Vilken bowlare tar flest wickets i matchen? Regler: Resultatet för denna marknad avgörs av den bowler som tar flest wickets i matchen. I matcher med ett begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det vid tidpunkten då spelet placerades inte har varit möjligt att genomföra minst 50 % av de planerade oversen i någon av inningarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. Spel på bästa bowlare för First Class-matcher gäller endast för den första innings för varje lag, och stryks om färre än 200 overs har spelats, såvida inte utvärderingen av spelet redan har fastställts. Om en spelare är namngiven vid tossen men senare ersätts av en concussion substitute räknas både den spelaren och ersättaren. Om en bowlare inte bowlar men fanns med i startelvan gäller spel på den bowlaren. Om en bowlare byts in efter att live-marknaden har öppnats och tar flest wickets ogiltigförklaras spel på marknaden, såvida det inte blir dead heat. Om två eller fler bowlare har tagit samma antal wickets utses den bowlare som har släppt till minst antal runs till vinnare. Om det finns två eller flera bowlare med samma wickets som tagits och runs som släppts in, kommer dead heat regler att gälla. Wickets som tas i ett Super Over räknas inte. Om ingen bowlare tar en wicket i en innings ogiltigförklaras alla spel.
Matchens lirare Beskrivning: Vem utses till matchens lirare? Regler: Spel avgörs enligt den officiellt utsedda matchens lirare. Regler för dött lopp gäller. Om ingen matchens lirare utses officiellt ogiltigförklaras alla spel.
Leveransmarknader
Runs på boll Beskrivning: Hur många runs görs på den angivna bollen? Regler: Resultatet avgörs av antalet runs som läggs till lagets total på den angivna bollen. Vid avgörande räknas alla ogiltiga bollar som bollar. Om en over till exempel börjar med en wide avgörs den första bollen som 1 och även om ingen giltig boll har bowlats räknas nästa boll som boll 2 i den overn. Om en boll leder till free hit, eller om en free hit måste bowlas om på grund av en ogiltig boll, räknas inte runs som görs på den extra bollen. Alla runs räknas, oavsett om de görs från slagträet eller inte. Exempel: En wide med tre extra runs ger totalt 4 runs på den bollen. För hundred består en over av 5 giltiga bollar, så en full innings består av 20 overs. Om det inte förekommer några ogiltiga bollar visas den 5:e bowlade bollen i inningsen som ”X runs på 5:e bollen, 1:a overn” och den 6:e bowlade bollen i inningsen som ”X runs på 1:a bollen, 2:a overn”. Om en ogiltig boll förekommer bland de fem första bowlade bollarna visas den 6:e bowlade bollen i inningsen som ”X runs på 6:e bollen, 1:a overn”. Alla andra regler är desamma som för andra format.
Exakt antal runs på boll Beskrivning: Exakt hur många runs görs på den angivna bollen? Regler: Som för ”Runs på boll”.
Over-marknader
Runs i over Beskrivning: Hur många runs görs i den angivna overn? Regler: Den angivna overn måste slutföras för att spel ska gälla, om inte avgörandet redan har fastställts. Om en innings avslutas under en over anses overn vara slutförd, såvida inningsen inte avslutas på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. I sådant fall ogiltigförklaras alla spel, om inte avgörandet redan har fastställts. Om overn inte påbörjas av någon anledning ogiltigförklaras alla spel. Extras och penalty runs i den aktuella overn räknas vid avgörandet. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om inningsen vid något tillfälle reduceras till mindre än 80 % av det maximala antal overs som gällde när spelet lades, om inte avgörandet redan hade fastställts före reduceringen.
För hundred består en over av 5 giltiga bollar, så en full innings består av 20 overs. Alla andra regler är desamma som för andra format.
Boundary i over Beskrivning: Kommer en boundary att göras i den angivna overn? Regler: Som för ”Runs i over”. Endast boundaries från slagträet, på giltiga eller ogiltiga bollar, räknas som boundaries. Overthrows, all-run fours och extras räknas inte som boundaries.
Wicket i over Beskrivning: Kommer en wicket att falla i den angivna overn? Regler: Som för ”Runs i over”. I avräkningssyfte räknas alla wickets, inklusive run outs. En batsman som utgår skadad räknas inte som en wicket. Om en batsman är uttagen på tid eller utslagen så anses wicket anses ha ägt rum på föregående boll. Att dra sig tillbaka skadad räknas inte som utvisning.
Over udda/jämn Beskrivning: Blir antalet runs i den angivna overn udda eller jämnt? Regler: Som för ”Runs i over”. Noll räknas som ett jämnt tal.
Gruppmarknader
Runs i grupper av overs Beskrivning: Hur många runs görs under det angivna antalet overs? Regler: Om det angivna antalet overs inte slutförs ogiltigförklaras spelet, om inte laget är all out, deklarerar, når sitt mål eller avgörandet redan har fastställts. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om inningsen vid något tillfälle reduceras till mindre än 80 % av det maximala antal overs som gällde när spelet lades, om inte avgörandet redan hade fastställts före reduceringen. I The Hundred består en over av 5 giltiga bollar, vilket innebär att en fullständig innings består av 20 overs. Alla andra regler är desamma som för andra format med begränsat antal overs.
Wickets i grupper av overs Beskrivning: Hur många wickets faller under det angivna antalet overs? Regler: Om det angivna antalet overs inte slutförs ogiltigförklaras spelet, om inte laget är all out, deklarerar, når sitt mål eller avgörandet redan har fastställts. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om inningsen vid något tillfälle reduceras till mindre än 80 % av det maximala antal overs som gällde när spelet lades, om inte avgörandet redan hade fastställts. Vid avgörande gäller att om en batsman blir timed out eller retired out anses wicketen ha fallit på föregående boll. Att dra sig tillbaka skadad räknas inte som utvisning. För hundred består en over av 5 giltiga bollar, så en full innings består av 20 overs. Alla andra regler är identiska med de andra formaten av limited overs.
Runs i session Beskrivning: Hur många runs görs i den angivna sessionen? Regler: Resultatet avgörs av det totala antalet runs som görs i den angivna sessionen, oavsett vilket lag som gör dem. Om färre än 20 overs bowlas i en session ogiltigförklaras spel, om inte spelets utfall redan har fastställts.
Innings-marknader
Runs i innings Beskrivning: Hur många runs gör ett lag i en angiven innings? Regler: I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de overs som var planerade att bowlas när spelet lades på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall redan hade fastställts före reduceringen. Spel på en framtida innings förblir giltiga oavsett hur många runs som görs i en pågående eller tidigare innings. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Spel ogiltigförklaras även i oavgjorda First Class-matcher om färre än 60 overs har bowlats i en ofullständig innings, om inte spelets utfall redan har fastställts. Om ett lag deklarerar anses den inningsen vara slutförd vid rättning.
Wickets i innings Beskrivning: Hur många wickets förlorar det slagande laget i den aktuella inningsen? Regler: I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de overs som var planerade att bowlas när spelet lades på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall redan hade fastställts före reduceringen. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Retired hurt räknas inte som en dismissal.
Fyror i innings Beskrivning: Hur många fyror slår det slagande laget i sin aktuella innings? Regler: Som för Flest fyror.
Sexor i innings Beskrivning: Hur många sexor slår det slagande laget i sin aktuella innings? Regler: Som för Flest sexor.
Extras i innings Beskrivning: Hur många extras läggs till det angivna lagets slaginnings? Regler: Som för Flest extras.
Run outs i innings Beskrivning: Hur många run outs sker i inningsen? Regler: Som för Flest extras.
Högsta over i innings Beskrivning: Hur många runs görs i den over med flest runs i den aktuella inningsen? Regler: Som för Högsta over i matchen
Runs i innings, udda eller jämnt? Beskrivning: Blir det totala antalet runs i inningsen udda eller jämnt? Regler: Om inningsen avbryts, förverkas eller om det inte finns något officiellt resultat ogiltigförklaras alla spel.
Innings avslutas med boundary Beskrivning: Blir den sista bollen i inningsen en boundary? Regler: Endast boundaries från slagträet, på giltiga eller ogiltiga bollar, räknas som boundary. Overthrows, all-run fours och extras räknas inte som boundaries. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om antalet overs som var planerade att bowlas när spelet lades reduceras på något sätt på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. Om matchen avbryts eller om det inte finns något officiellt resultat ogiltigförklaras alla spel.
Exakt antal runs i innings Beskrivning: Exakt hur många runs gör laget som slår i den sista inningsen? Regler: Spel rättas enligt det officiella resultatet. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om antalet overs som var planerade att bowlas när spelet lades reduceras på något sätt på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. Om matchen avbryts eller om det inte finns något officiellt resultat ogiltigförklaras alla spel.
Bästa batsman i innings Beskrivning: Vilken batsman gör flest runs för det angivna laget? Regler: Resultatet för denna marknad avgörs av den batsman som har högst individuell poäng i lagets innings. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 50 % av de overs som var planerade att bowlas när spelet lades på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. Spel på bästa batsman i First Class-matcher gäller endast varje lags första innings och ogiltigförklaras om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Om en spelare namngavs vid toss men senare tas bort som concussion sub räknas spelaren fortfarande, liksom ersättaren. Om en batsman inte slår men var namngiven i startelvan gäller spel på den batsmanen. Om en batsman byts in efter att live-marknaden har öppnats och gör den högsta individuella poängen ogiltigförklaras spel på marknaden, såvida det inte blir dead heat. När två eller fler spelare gör samma antal runs i inningsen gäller regler för dött lopp. Runs som görs i ett Super Over räknas inte.
Bästa bowlare i innings Beskrivning: Vilken bowlare tar flest wickets för det angivna laget? Regler: Resultatet för denna marknad avgörs av den bowlare som tar flest wickets i en enskild innings. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 50 % av de overs som var planerade att bowlas när spelet lades på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. Spel på bästa bowlare för First Class-matcher gäller endast för den första innings för varje lag, och stryks om färre än 200 overs har spelats, såvida inte utvärderingen av spelet redan har fastställts. Om en spelare namngavs vid toss men senare tas bort som concussion sub räknas spelaren fortfarande, liksom ersättaren. Om en bowlare inte bowlar men var namngiven i startelvan gäller spel på den bowlaren. Om en bowlare byts in efter att live-marknaden har erbjudits och tar flest wickets ogiltigförklaras spel på marknaden, om det inte blir dött lopp. Om två eller fler bowlare har tagit samma antal wickets blir den bowlare som har släppt till minst antal runs vinnare. Om det finns två eller flera bowlare med samma wickets som tagits och runs som släppts in, kommer dead heat regler att gälla. Wickets som tas i en super over räknas inte. Om ingen bowlare tar en wicket i en innings ogiltigförklaras alla spel.
Last Man Standing Beskrivning: Vilken batsman är not out när inningsen slutförs? Regler: Om två eller fler batsmen är not out när inningsen slutförs blir vinnaren vid rättning den batsman som sist mötte en boll, giltig eller ogiltig. Spelare anses inte vara not out om de inte längre befann sig vid creasen efter att ha utgått skadade eller om de inte slog. Om fler än 11 spelare slår ogiltigförklaras marknaden. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om inningsen, efter att spelet lagts, reduceras på något sätt på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder.
batsmansmarknader
Batsman runs Beskrivning: Hur många runs gör den angivna batsmanen? Regler: Om batsmanen avslutar inningsen not out till följd av en deklaration, att laget når slutet av sina tilldelade overs eller att laget når sitt mål, blir batsmanens poäng slutresultatet. Om en batsman inte slår kommer spelet att strykas. Om en batsman inte ingår i startelvan ogiltigförklaras spel. Om en batsman utgår skadad men återkommer senare räknas det totala antalet runs som den batsmanen gör i inningsen. Om batsmanen inte återkommer senare blir slutresultatet det resultat som gällde när batsmanen utgick. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de overs som var planerade i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts eller fastställs senare. Utfallet anses vara fastställt om den lina som spelet lades på passeras eller om batsmanen blir dismissed. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Runs som görs i en super over räknas inte.
Kombinerade batsman runs Beskrivning: Hur många runs gör de angivna batsmen totalt? Regler: Som för ”Batsman runs”. Om någon av de angivna batsmen inte slår ogiltigförklaras spelet, om inte spelets utfall redan har fastställts eller fastställs senare.
Batsman fyror Beskrivning: Hur många fyror slår den angivna batsmanen? Regler: Om batsmanen avslutar inningsen not out till följd av en deklaration, att laget når slutet av sina tilldelade overs eller att laget når sitt mål, blir batsmanens antal fyror slutresultatet. Om en batsman inte slår kommer spelet att strykas. Om en batsman inte ingår i startelvan ogiltigförklaras spel. Om en batsman utgår skadad men återkommer senare räknas det totala antalet fyror som den batsmanen slår i inningsen. Om batsmanen inte återkommer senare blir slutresultatet det resultat som gällde när batsmanen utgick. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de overs som var planerade i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts eller fastställs senare. Utfallet anses vara fastställt om den lina som spelet lades på passeras eller om batsmanen blir dismissed. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Endast fyror från slagträet, på giltiga eller ogiltiga bollar, räknas in i det totala antalet fyror. Overthrows, all run fours och extraslag räknas inte. Fyror som görs i en super over räknas inte.
Batsman sexor Beskrivning: Hur många sexor slår den angivna batsmanen? Regler: Om batsmanen avslutar inningsen not out till följd av en deklaration, att laget når slutet av sina tilldelade overs eller att laget når sitt mål, blir batsmanens antal sexor slutresultatet. Om en batsman inte slår kommer spelet att strykas. Om en batsman inte ingår i startelvan ogiltigförklaras spel. Om en batsman utgår skadad men återkommer senare räknas det totala antalet sexor som den batsmanen slår i inningsen. Om batsmanen inte återkommer senare blir slutresultatet det resultat som gällde när batsmanen utgick. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de overs som var planerade i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts eller fastställs senare. Utfallet anses vara fastställt om den lina som spelet lades på passeras eller om batsmanen blir dismissed. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Endast sexor som slås med slagträet (på alla levererade bollar, oavsett om de är giltiga eller inte) räknas med i det totala antalet sexor. Overthrows och extraslag räknas inte. Sexor som slås i ett Super Over räknas inte.
Batsman-milstolpar Beskrivning: Kommer den angivna batsmanen att nå den angivna milstolpen? Regler: Som för ”Batsman runs”.
Sätt att bli out Beskrivning: Hur kommer den angivna batsmanen att bli out? Regler: Om den angivna batsmanen är not out ogiltigförklaras alla spel. Om den angivna batsmanen utgår och inte återkommer för att slå senare ogiltigförklaras alla spel. Om den batsmanen återkommer för att slå senare och blir out gäller spelen. Caught and bowled ingår i fielder catch.
Partnerskap-marknader
Nästa wickets fall Beskrivning: Hur många runs har det slagande laget gjort när nästa wicket faller? Regler: Om det slagande laget når slutet av sina tilldelade overs, når sitt mål eller deklarerar innan den angivna wicketen faller blir resultatet det totala antalet runs. Vid avgörandet av spelet räknas en batsman som är retired hurt inte som en wicket. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, om inte spelets utfall redan har fastställts eller fastställs senare. Utfallet anses vara fastställt om den lina som spelet lades på passeras eller om den aktuella wicketen faller. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts.
Nästa man out Beskrivning: Vilken batsman blir nästa att bli dismissed? Regler: Om någon av batsmen utgår skadad, eller om batsmen vid creasen är andra än de som anges, ogiltigförklaras spel på båda batsmen. Om inga fler wickets faller ogiltigförklaras alla spel.
Batsman-matchspel Beskrivning: Vilken batsman i det aktuella partnerskapet gör flest runs i denna innings? Regler: Spel rättas baserat på de officiella poängen för de angivna batsmen i inningsen, enligt beskrivningen i avsnittet ”Batsman runs” ovan. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, efter att spelet lagts, om inte spelets utfall redan har fastställts.
Sätt för nästa wicket Beskrivning: Hur kommer nästa batsman att bli out? Regler: Resultatet avgörs av hur nästa batsman blir out när nästa wicket faller. En batsman som drar sig tillbaka skada dräknas inte som en wicket. Om en batsman blir retired out ogiltigförklaras alla spel. Om den angivna wicketen inte faller ogiltigförklaras alla spel. Caught and bowled ingår i fielder catch.
Spelares marknader
Batsman-matchspel Beskrivning: Vilken av de angivna spelarna gör flest runs? Regler: I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Båda spelarna måste vara namngivna i startelvan eller delta som ersättare. Om någon av dem därefter inte slår rättas alla spel ändå. Runs som görs i en super over räknas inte.
Bowlare-matchspel Beskrivning: Vilken av de angivna spelarna tar flest wickets? Regler: I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Båda spelarna måste vara namngivna i startelvan eller delta som ersättare. Om någon av dem därefter inte bowlar rättas alla spel ändå. Wickets som tas i en super over räknas inte.
Allrounder-matchspel Beskrivning: Vilken av de angivna spelarna får flest poäng i poängsystemet för spelarprestationer? Regler: Poäng ges enligt följande: 1 poäng per run, 20 poäng per wicket, 10 poäng per catch och 25 poäng per stumping. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Båda spelarna måste vara namngivna i startelvan eller delta som ersättare. Om någon av spelarna därefter varken slår eller bowlar rättas alla spel ändå. Poäng som görs i en super over räknas inte.
Keeper-matchspel Beskrivning: Vilken av de angivna wicketkeepers får flest poäng i poängsystemet för spelarprestationer? Regler: Poäng ges enligt ovan. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de planerade oversen i någon av inningsarna på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelets utfall redan har fastställts. Båda angivna spelarna måste starta matchen som wicketkeeper eller delta som ersättare, men om deras spelarroller ändras av någon anledning rättas alla spel ändå enligt poängsystemet ovan. Poäng som görs i en super over räknas inte.
Pop up-marknader
Free hit Beskrivning: Hur många runs gör laget på free hit-bollen? Regler: Resultatet avgörs av antalet runs som läggs till lagets total på den angivna bollen. Om free hit-bollen bowlas om på grund av en ogiltig boll räknas inte runs som görs på den andra free hit-bollen. Extras och penalty runs räknas vid rättning. Om till exempel en wide bowlas på den angivna free hit-bollen blir resultatet 1. Därefter kan en ny free hit-marknad erbjudas.
Först till ”X” runs Beskrivning: Vilken batsman når det angivna antalet runs först? Regler: Alla spel gäller, oavsett eventuella reduceringar. Om ingen av batsmen når det angivna antalet runs rättas marknaden som ”Ingen”.
Nästa att slå en sexa Beskrivning: Vilken batsman slår nästa sexa? Regler: Alla spel gäller, oavsett eventuella reduceringar. Om ingen av batsmen slår en sexa efter att spelet har erbjudits rättas marknaden som ”Ingen”. Overthrows och extraslag räknas inte.
Nästa att ta en wicket Beskrivning: Vilken bowlare tar nästa wicket i denna innings? Regler: Alla spel gäller, oavsett eventuella reduceringar. Om ingen av de namngivna bowlarna tar en wicket rättas marknaden som ”Ingen av ovanstående”. Vid avgörandet av spelet räknas en batsman som är retired hurt inte som en wicket. Run outs, timed out, retired out och alla andra sätt att bli out som inte tillskrivs en viss bowlare rättas som ”Ingen av ovanstående”.
Avgörande over Beskrivning: I vilken over i det angivna lagets innings kommer matchen att slutföras? Regler: Alla spel ogiltigförklaras om det inte finns något officiellt resultat. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras alla spel om det maximala antalet möjliga overs reduceras på något sätt efter att spelet har lagts.
Ensidiga marknader
Båda lagen gör ”X” runs Beskrivning: Kommer båda lagen att göra det angivna antalet runs? Regler: I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de overs som var planerade att bowlas i båda inningsarna när spelet lades, på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall redan hade fastställts före reduceringen. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 100 overs har bowlats i något av lagens första innings, om inte spelets utfall redan har fastställts. Endast runs som görs i den första inningsen räknas Om ett lag deklarerar anses den inningsen vara slutförd vid rättning.
Hur någon av batsmen blir out Beskrivning: Kommer någon av de namngivna batsmen att bli out på det angivna sättet? Regler: Alla spel rättas, oavsett om någon av batsmen är not out eller retired hurt när inningsen avslutas.
Sätt att bli out för båda batsmen Beskrivning: Kommer båda de namngivna batsmen att bli out på det angivna sättet? Regler: Som för ”Sätt att bli out för någon av batsmen”.
Runs på efterföljande bollar Beskrivning: Hur många runs görs på var och en av de angivna bollarna? Regler: Som för ”Runs på boll”, men det angivna antalet runs måste göras på båda de angivna bollarna.
Wicket på boll Beskrivning: Kommer en wicket att falla på den angivna bollen? Regler: Den angivna bollen måste slutföras för att spel ska gälla. I avräkningssyfte räknas alla wickets, inklusive run outs. En batsman som drar sig tillbaka skada dräknas inte som en wicket. Om en batsman tidsbestäms eller pensioneras ut anses wicket ha skett på föregående boll.
Båda batsmen gör ”X” runs i over Beskrivning: Kommer båda batsmen att göra det angivna antalet runs i overn? Regler: Den angivna overn måste slutföras för att spel ska gälla, om inte spelets utfall redan har fastställts. Om en innings avslutas under en over anses overn vara slutförd, såvida inningsen inte avslutas på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. I sådant fall ogiltigförklaras alla spel, om inte spelets utfall redan har fastställts. Om overn inte påbörjas av någon anledning ogiltigförklaras alla spel. Runs måste göras från slagträet för att räknas vid rättning. Spel rättas oavsett om någon av de angivna batsmen blir out eller retired hurt innan overn påbörjas.
Båda batsmen slår en boundary i over Beskrivning: Kommer båda batsmen att slå en boundary i overn? Regler: Som för ”Båda batsmen gör ”X” runs i over”. Både fyror och sexor räknas som boundaries. Endast fyror eller sexor från slagträet, på giltiga eller ogiltiga bollar, räknas. Overthrows, all run fours och extraslag räknas inte.
Både en fyra och en sexa i en over Beskrivning: Kommer både en fyra och en sexa att slås i overn? Regler: Den angivna overn måste slutföras för att spel ska gälla, om inte spelets utfall redan har fastställts. Om en innings avslutas under en over anses overn vara slutförd, såvida inningsen inte avslutas på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder. I sådant fall ogiltigförklaras alla spel, om inte spelets utfall redan har fastställts. Om overn inte påbörjas av någon anledning ogiltigförklaras alla spel. Endast fyror eller sexor från slagträet, på giltiga eller ogiltiga bollar, räknas. Overthrows, all-run fours och extras räknas inte.
Kombinerade milstolpar för batsman och bowlare Beskrivning: Kommer den namngivna batsmanen och den namngivna bowlaren att nå sina angivna milstolpar? Regler: För batsman: som för ”Batsman runs”. I first class-matcher räknas endast runs som görs i den första inningen. Om en batsman inte ingår i startelvan eller byts in ogiltigförklaras spel. För bowlare: om en bowlare inte bowlar anses bowlaren ha tagit 0 wickets. Om en bowlare inte ingår i startelvan eller byts in ogiltigförklaras spel. I matcher med begränsat antal overs ogiltigförklaras spel om det inte har varit möjligt att slutföra minst 80 % av de planerade oversen i den relevanta inningsen på grund av yttre omständigheter, inklusive dåligt väder, om inte spelets utfall har fastställts. I oavgjorda First Class-matcher ogiltigförklaras spel om färre än 200 overs har bowlats, om inte spelarens bowlinginnings är slutförd. Resultatet anses vara fastställt om de linor som spelet lades på passeras. I First Class-matcher räknas endast wickets och runs från första innings. Wickets och runs som görs i en super over räknas inte.
Kombinerade batsman-milstolpar Beskrivning: Kommer båda batsmen att nå sina angivna milstolpar? Regler: Som för ”Kombinerade batsman runs”.
Noteringar för alla marknader
Spelare som visas av planen/retired out En spelare som visas av planen betraktas som retired out och rättas därför som en wicket. Ersättare vid hjärnskakning När en spelare lämnar planen som concussion substitute räknas detta inte som en wicket. Om spelaren inte återkommer senare blir slutresultatet det resultat som gällde när spelaren lämnade planen. När en spelare kommer in i matchen som concussion substitute anses både spelaren och den ersatta spelaren ha deltagit fullt ut i matchen vid rättning. Penalty runs efter avslutad innings Penalty runs som läggs till ett lags total efter att det andra lagets innings har påbörjats räknas inte vid rättning av marknader i föregående innings. The Hundred I The Hundred består en over av 5 giltiga bollar, vilket innebär att en fullständig innings består av 20 overs. Alla andra regler är identiska med de andra formaten av limited overs.
Cykel
Deltagarna måste passera startlinjen för respektive event/etapp för att spelen ska gälla, annars kommer spelen att strykas. Inbördes möten avgörs av den cyklist som uppnår den högsta placeringen i den angivna tävlingen/etappen. Om båda cyklisterna startar men inte fullföljer en specifik tävling/etapp stryks spelen. Om båda cyklisterna startar en viss tävling/etapp och endast en av dem inte fullföljer, kommer den cyklist som fullföljer tävlingen/etappen att betraktas som vinnare.
Spelen utvärderas baserat på den klassificering som publiceras omedelbart efter loppet. Omprövningar senare via protester, dopingtester eller andra medel kommer inte att erkännas för speländamål.
Om ett lopp skjuts upp på grund av väder eller force majeure, kommer alla insatser att gälla om, och endast om, loppet startas inom en vecka från det ursprungliga startdatumet.
Pilkastning
Vid spel på den direkta turneringsvinnaren gäller alla insatser; inga återbetalningar görs. Om en spelare drar sig ur innan en turnering börjar kommer alla satsningar på att den spelaren ska vinna turneringen att bedömas som förluster.
Satsningar på matcher: Den spelare som går vidare till nästa omgång kommer att betraktas som vinnare, förutsatt att en av spelarna har kastat en pil i början av den första omgången. Om den första pilen inte kastas kommer alla insatser att strykas.
Satsningar på set: Det fulla antalet set som krävs för att vinna matchen måste fullföljas. Om matchen av någon anledning tilldelas en tävlande innan hela antalet set har spelats, kommer alla setspel på matchen att ogiltigförklaras.
Underhållning
Big Tech-exodus – Vem blir GETTR:s nästa deltagare? (verifierat konto, första inlägget fram till 31 mars)
Marknaden stänger kl. 23.59 UTC den 31 mars 2022.2. Om det inte finns någon vinnare på denna marknad kommer alla insatser att återbetalas vid stängning.
Ditt konto måste vara verifierat för att räknas. Om två verifieras samtidigt kommer den som postar tidigast att utses till vinnare. När vinnaren på marknaden är offentlig kommer alla spel som placeras efteråt att betraktas som ogiltiga.
e-sport
1. Om en match inte startas 30 timmar efter den schemalagda starttiden stryks alla spel på den matchen.
Om formatet för en match ändras (antal kartor, omgångar etc.) kommer alla spel att strykas, såvida inte denna information förmedlades på marknaden eller om ändringen inte hade någon effekt på en viss marknad (t.ex. spel på specifika kartor eller First Blood etc.).
Om en match eller karta görs om eller spolas tillbaka med ”Chronobreak” eller liknande metod, kommer pre-match spel att ha verkan baserat på uppspelningen av kartan. Alla pre-match och Live-spel på kartor som avslutades före starten av den påverkade kartan kommer att gälla. Alla andra live-spel på den berörda matchen eller kartan kommer att strykas.
I en match där ett lag eller en deltagare har en fördel av en eller flera kartor som tilldelats som en del av turneringsformatet (till exempel på grund av att ett lag kommer från den övre bracket i ett dubbeleliminationsformat), kommer Cloudbets matchlinje att inkludera den givna fördelen. Om det finns en 1-0 fördel kommer Cloudbets kartutbud att börja med karta 2, om det finns en 2-0 fördel kommer Cloudbets kartutbud att börja med karta 3 etc. Om fördelen kommer från en walkover/default win som tilldelades genom admin-beslut – till exempel på grund av att ett lag kom för sent till sin match – gäller inte detta.
”Kill"-marknader kommer att få resultat med hjälp av matchsammanfattningen. Om ingen matchsammanfattning finns tillgänglig, kommer resultattavlan i spelet att användas för resultatändamål om inte annat anges i Sub-Sportreglerna för spelet.
Handicap-, Money Line- och Over/Under-marknader för matchperioder använder vunna kartor som poängenheter.
Eventuell övertid eller annan tiebreak-metod som används anses giltig vid fastställandet av resultat.
Om en karta ogiltigförklaras på grund av pension, default, avbrott, diskvalificering, walkover eller annat admin-beslut, ogiltigförklaras alla spel på matchen. Spel på enskilda kartor som spelas färdigt kommer att utvärderas. En outright-tävling som avslutas med ett officiellt resultat kommer att ha action, oavsett antalet ersättningsspelare eller stand-in-spelare.
Sub-sport regler
CS:GO
Om minst fem omgångar av en karta spelas med färre än 10 deltagare kommer alla spel på kartan att strykas.
Om ett lag drar sig tillbaka, vinner genom adminbeslut eller diskvalificeras innan alla schemalagda omgångar av en karta har spelats, stryks alla spel på den kartan.
Rundorna 1-15 utgör den första halvan av CS:GO Maps.
Valorant
Om minst fem rundor av en karta spelas med färre än 10 deltagare kommer alla spel på kartan att strykas.
Om ett lag drar sig tillbaka, vinner genom adminbeslut eller diskvalificeras innan alla schemalagda omgångar av en karta har spelats, stryks alla spel på den kartan.
Rundorna 1-12 utgör den första halvan av Valorant Maps.
Dota 2
Om en Map startar med färre än 10 deltagare kommer alla spel på Map att strykas.
Om en deltagare kopplar från under de första 10 minuterna och inte kan återansluta eller ersättas under resten av kartan, kommer alla spel på kartan att strykas och kartan betraktas som ogiltig. Om en deltagare kopplar ner eller avbryter efter att den 10:e spelminuten från att en karta har börjat gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Om en walkover eller vinst genom admin-beslut ges under de första 10 minuterna av en karta kommer alla spel på kartan att strykas. Om en vinst genom ett admin-beslut tilldelas efter att den 10:e spelminuten av en karta har börjat, gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Dota 2 kills: Följande kommer att räknas som en kill i Dota 2:
- Player kills
- Tower kills från motståndarlaget
- Creep kills från motståndarlaget
Följande kommer inte att räknas som en kill i Dota 2:
- En teammate deny
- Självmord
- Död från neutrala creeps
- Död från Roshan
King of Glory
Om en Map startar med färre än 10 deltagare kommer alla spel på Map att strykas.
Om en deltagare kopplar bort sig under de första 10 minuterna och inte kan återansluta eller ersättas under resten av kartan, kommer alla spel på kartan att ogiltigförklaras. Om en deltagare kopplar ner eller avbryter efter att den 10:e spelminuten från att en karta har börjat gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Om en walkover eller vinst genom admin-beslut ges under de första 10 minuterna av en karta kommer alla spel på kartan att strykas. Om en vinst genom ett admin-beslut tilldelas efter att den 10:e spelminuten av en karta har börjat, gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Arena of Valor
Om en karta startar med färre än 10 deltagare kommer alla spel på kartan att strykas.
Om en deltagare kopplar bort sig under de första 10 minuterna och inte kan återansluta eller ersättas under resten av kartan, kommer alla spel på kartan att ogiltigförklaras. Om en deltagare kopplar ner eller avbryter efter att den 10:e spelminuten från att en karta har börjat gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Om en walkover eller vinst genom admin-beslut ges under de första 10 minuterna av en karta kommer alla spel på kartan att strykas. Om en vinst genom ett admin-beslut tilldelas efter att den 10:e spelminuten av en karta har börjat, gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Heroes of the Storm
Om en karta startar med färre än 10 deltagare kommer alla spel på kartan att strykas.
Om en deltagare kopplar bort sig under de första 10 minuterna och inte kan återansluta eller ersättas under resten av kartan, kommer alla spel på kartan att ogiltigförklaras. Om en deltagare kopplar ner eller avbryter efter att den 10:e spelminuten från att en karta har börjat gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Om en walkover eller vinst genom admin-beslut ges under de första 10 minuterna av en karta kommer alla spel på kartan att strykas. Om en vinst genom ett admin-beslut tilldelas efter att den 10:e spelminuten av en karta har börjat, gäller spelen enligt det officiella resultatet.
League of Legends
Om en karta startar med färre än 10 deltagare kommer alla spel på kartan att strykas.
Om en deltagare kopplar bort sig under de första 10 minuterna och inte kan återansluta eller ersättas under resten av kartan, kommer alla spel på kartan att ogiltigförklaras. Om en deltagare kopplar ner eller avbryter efter att den 10:e spelminuten från att en karta har börjat gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Om en walkover eller vinst genom admin-beslut ges under de första 10 minuterna av en karta kommer alla spel på kartan att strykas. Om en vinst genom ett admin-beslut tilldelas efter att den 10:e spelminuten av en karta har börjat, gäller spelen enligt det officiella resultatet.
"Elemental Dragons" omfattar endast moln, berg, Infernal, Ocean, Chemtech och Hextech-drakar.
Overwatch
Om en karta startar med färre än 12 deltagare kommer alla spel på kartan att strykas.
Rainbow Six
Om ett lag drar sig ur, vinner genom ett administrativt beslut eller diskvalificeras innan alla schemalagda omgångar av en karta har slutförts, kommer alla spel på kartan att strykas.
Fortnite
Ställningen kommer att fastställas i enlighet med den officiella turneringsrankingen när så är möjligt. Om turneringen inte klargör vad den anser vara slutresultatet kommer följande formel att användas: Spel på en enskild omgång avgörs baserat på det lag eller den deltagare som varade längst. Spel på en speldag avgörs baserat på det totala antalet poäng (placeringspoäng + killpoäng) som det aktuella laget eller de aktuella deltagarna har fått den dagen. Spel på vinnaren av ett event avgörs baserat på de totala poäng (placeringspoäng + killpoäng) som varje lag har fått under eventets gång.
Free Fire
Ställningen kommer att fastställas i enlighet med den officiella turneringsrankingen när så är möjligt. Om turneringen inte klargör vad den anser vara slutresultatet kommer följande formel att användas: Spel på en enskild omgång avgörs baserat på det lag eller den deltagare som varade längst. Spel på en speldag avgörs baserat på det totala antalet poäng (placeringspoäng + killpoäng) som det aktuella laget eller de aktuella deltagarna har fått den dagen. Spel på vinnaren av ett event avgörs baserat på de totala poäng (placeringspoäng + killpoäng) som varje lag har fått under eventets gång.
Wild Rift
Om en karta startar med färre än 10 deltagare kommer alla spel på kartan att strykas.
Om en deltagare kopplar bort sig under de första 10 minuterna och inte kan återansluta eller ersättas under resten av kartan, kommer alla spel på kartan att ogiltigförklaras. Om en deltagare kopplar ner eller avbryter efter att den 10:e spelminuten från att en karta har börjat gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Om en walkover eller vinst genom admin-beslut ges under de första 10 minuterna av en karta kommer alla spel på kartan att strykas. Om en vinst genom ett admin-beslut tilldelas efter att den 10:e spelminuten av en karta har börjat, gäller spelen enligt det officiella resultatet.
Regler för Esport-marknaden
Kartans varaktighet över/under: En total varaktighet (i minuter) erbjuds. Spel på under vinner när kartan slutar på färre än det antalet minuter och spel på över vinner när kartan varar längre än det antalet. Om kartan avslutas med den exakta tid som visas (på sekunden, t.ex. 15:00 på en 15min Över/Under-linje) i matchöversikten, kommer spelen att strykas. Marknader kommer att avgöras baserat på matchsammanfattningen, men om ingen matchsammanfattning finns tillgänglig kommer resultattavlan i spelet att användas för resultatändamål.
Första tornet: Spel på att det lag som först får ett av sina torn förstört förlorar och spel på att det andra laget vinner.
First Blood: Spel på att det lag som tillkännages i spelet för att få ”First Blood” vinner, och spel på att det andra laget förlorar
Första i nhibitor: Spel på att det lag som först får en av sina inhibitors förstörd förlorar, och spel på att det andra laget vinner.
Första barackerna: Spelar på att det lag som först får en av sina baracker förstörd förlorar och spelar på att det andra laget vinner.
Första turret: Spelar på att det lag som först får ett av sina turrets förstört förlorar och spelar på att det andra laget vinner.
Kommer det att finnas ett ess: Ess definieras som en enskild spelare som dödar fem fiender i en enskild runda
Kommer det att finnas ett Knife Kill:Ett Knife Kill definieras som en spelare som dödar en fiende med en kniv i en officiell runda.
Att avancera: Marknader på lag ”Att avancera” eller ”Att vinna finalen” är spel på vilket lag som går vidare till nästa omgång eller vinner en turnering. De kan spelas på när och var en match eller etapp är avslutad, oavsett om den flyttas, försenas eller skjuts upp.
Totala kartor-marknader: Bundna kartor räknas inte in i totala kartor-marknader.
Landhockey
Alla marknader är endast avsedda för ordinarie tid om inget annat anges.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spelet att ogiltigförklaras.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Innebandy
Spelen gäller för ordinarie tid exklusive övertid.
Futsal
Om inte annat anges, avgörs alla insatser endast på regelbunden tid. Detta inkluderar två spelperioder och den tid som domaren lägger till för att kompensera för skador och andra avbrott. Det omfattar inte förlängningsperioder eller straffsparksläggning.
Om en match avbryts innan full tid har uppnåtts och inte slutförs samma dag, anses spel på resultatet av matchen ogiltiga och alla insatser ska återbetalas.
Om en match skjuts upp av någon anledning kommer alla satsningar att ogiltigförklaras.
Om en matcharena ändras gäller alla spel.
Golf
Om en runda startar senare eller om spelet avbryts under en runda kommer alla pågående spel att vara giltiga i 48 timmar. Om uppskjutandet varar i mer än 48 timmar kommer alla pågående spel att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
Spel på en golfare som inte spelar i turneringen kommer att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
En golfare anses ha spelat när han eller hon har slagit ut. Vid evenemang där en spelare drar sig ur efter att ha startat kommer spel på den spelaren att gå förlorade.
Spel kommer att fastställas utifrån de officiella turnerings- och matchresultaten (inklusive korrekt resultat i slutmatchen och individuella matchspel). Detta inkluderar en match som avslutas i förtid, antingen genom överenskommelse mellan spelarna eller på grund av skada.
Handboll
När det gäller spel avgörs vinnare och förlorare av ställningen vid slutet av ordinarie speltid. Extra tid (en förlängning av normal tid) räknas inte om inte annat anges.
Om en match skjuts upp av någon anledning kommer alla spel att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
Om en matcharena ändras gäller alla spel.
Alla spel, inklusive följande marknader, kommer endast att fastställas på ordinarie speltid och exkluderar eventuell övertid:
Spelets total udda/jämnt
Vinstmarginal
Dubbelchans
Först till 3/5 mål
In-play-spel
Alla marknader baseras på ordinarie tid för fastställande (övertid räknas inte). Om en ny marknad bildas i slutet av den ordinarie speltiden (t.ex. för att vinna på övertid) räknas straffläggningen i turneringar.
Hästkapplöpning
Alla individuella tävlingsmarknader kommer att bestämmas enligt det officiella resultatet vid tidpunkten för invägningsmeddelandet. Efterföljande diskvalificeringar, överklaganden eller ändringar av resultatet kommer att ignoreras.
Om ett lopp avbryts eller på annat sätt förklaras ogiltigt kommer alla spel på det loppet att strykas.
Om ett lopp inte äger rum på den planerade dagen kommer alla spel att strykas.
Om en planerad yttyp ändras (t.ex. från gräs till grus) gäller alla spel.
Cloudbet justering av regel 4
Regel 4 avser icke tävlanden (non-runner) när en häst i ett lopp förklaras vara en icke-startande (non-starter) häst. För att göra justeringen använder Cloudbet en reduktionsfaktor för de återstående löparna. Den reduktionsfaktor som tilldelas en non-runner är en beräkning av den hästens vinstchanser och påverkar endast vinnande spel.
En häst som är listad när den relevanta marknaden är laddad och som därefter inte blir föremål för startorder anses vara en ”non-runner”.
Reduktionsfaktorer kan ändras efter Cloudbets gottfinnande när som helst under marknadens livscykel.
Justeringar enligt Regel 4 tillämpas inte på spel som strikes under pågående spel.
Kortnummer anges endast som en vägledning: spel placeras på en namngiven häst.
Spel på hästkapplöpning är endast vinnande och singlar, dvs. inte kombinerbara.
Ishockey
Om inget annat anges inkluderar spelen övertid och straffläggning.
Exakt målmarknad, antal övertidsmål om inget annat anges.
Money Line-marknader (tvåvägs) inkluderar övertid.
Matchresultatmarknader (trevägs) inkluderar inte övertid.
Straffläggning betraktas uttryckligen som en del av övertiden. Om det blir straffläggning får vinnaren tillgodoräkna sig ett extra mål.Om det blir straffläggning får vinnaren tillgodoräkna sig ett extra mål.
Matcher måste pågå i minst 55 minuter för att insatserna ska gälla. Om en match avbryts innan 55 fullständiga minuter har spelats återbetalas alla insatser på matchresultatet.
Minsta tid för spel på perioder: Den specifika perioden måste spelas i sin helhet för att insatserna ska gälla. Annars återbetalas alla satsningar på perioden.
Mål i övertid eller straffar räknas inte mot satsningar på den tredje perioden.
Mixed Martial Arts
Om inte annat anges på webbplatsen måste matcherna äga rum inom en vecka efter det angivna datumet för matchen, annars klassificeras matchen som ”inget spel” och insatserna återbetalas till spelarens Cloudbet-konto.
I händelse av ändring av arena:
Om arenan ändras inom samma land som matchen äger rum kommer detta inte att påverka statusen för pågående satsningar.
Om arenan ändras till ett annat land kommer detta att resultera i graderingen ”inget spel” på alla pågående satsningar.
Om antalet schemalagda ronder i en match ändras kommer följande spel att gälla: vinnaren av matchen, endast vinnaren av fightern och oavgjort. ”Fight totals” och ’will go/won't go’-marknader kommer att agera om de uppdaterade schemalagda ronderna är fler än den totala summan som anges i erbjudandet.
Spel som placeras på exakta slutrundor, fighter som vinner inom distans, vinst genom domslut och går på distans kommer alla att resultera i graderingen ”inget spel” om schemalagda rundor ändras eller är felaktiga på webbplatsen.
Alla resultat inom mixed martial arts kommer att bedömas utifrån det officiella resultatet vid ringside.
Matchresultat anses endast vara officiella av Cloudbet när de verifierats av tjänstemän på matchplatsen, och ett resultat kan revideras eller ändras efter den första presentationen av ringannonsören.
Officiella eller inofficiella sanktionsorgan som upphäver ett matchbeslut baserat på överklagande, avstängning, stämning, drogtestresultat eller någon annan sanktion för fightern kommer inte att erkännas för spel.
Ett ”Inside Distance”-spel vinner om den utvalda fightern vinner på KO, TKO, DQ, submission eller någon annan form av stopp inom den tilldelade matchtiden.
I MMA graderas inte en vinst på submissions eller betraktas som en KO/TKO. Som ett resultat vinner ett spel på att en boxare vinner genom ”KO/TKO” endast om boxaren vinner genom KO, TKO eller hörnstopp.
I händelse av oavgjort återbetalas insatser på båda fighters ”att vinna” till ditt Cloudbet-konto.
Andra propositionsspel graderas enligt deras specifika ordalydelse.
Ett if bet - endast vinst - spel betraktas som en förlust när en match slutar oavgjort.
Om en match bedöms som ”No Contest” stryks alla spel utom för perioder som redan har avslutats och marknader som redan har avgjorts slutgiltigt.
En total som anges för en match representerar det totala antalet avslutade ronder. Halvtidspunkten för en rond är exakt två minuter och trettio sekunder in i en femminutersrond. Därför skulle 2,5 ronder vara två minuter och trettio sekunder av den 3:e ronden.
Om en över/under-summa landar på exakt den halva rondsumman i en match kommer spelet att vara en push.
Om frasen ”Fight goes 2:30 round X”, och matchen slutar vid exakt den sekunden i den ronden, kommer ”Fight goes” att bedömas som vinnare.
Om en fighter inte svarar på klockan i början av en rond, avslutas matchen officiellt i den sista ronden som utkämpades.
Om en fighter inte svarar på klockan för att starta en rond där matchen har gått exakt den distans som anges på totalen, är UNDER vinnaren.
Om en match innehåller en extra rond eller en rond med ”sudden victory”, kommer denna rond att inkluderas i spelsyfte.
Alla spel som accepteras efter att en match har tillkännagivits av något av följande X-konton kommer att betraktas som ogiltiga: @BigMarcel24 @bokamotoESPN @ufc @btsportUFC.
Motorsport
Om ett lopp eller kval skjuts upp oavsett anledning kommer alla spel att gälla i 48 timmar. Om uppskjutandet varar mer än 48 timmar kommer alla spel att strykas och insatserna återbetalas.
Starten av ett lopp definieras som signalen för att starta uppvärmningsvarvet. Förare måste starta loppet för att spel ska gälla.
Alla spel kommer att bedömas vid tidpunkten för podiumpresentationen. Efterföljande bestraffningar eller degraderingar påverkar inte klassificeringen av spel.
Alla kvalificerande insatser gäller när en förare börjar kvalificera sig. Efterföljande bestraffningar eller degraderingar kommer inte att påverka bedömningen av insatserna.
Mästerskapsspel kommer att bedömas omedelbart efter säsongens sista lopp och kommer inte att påverkas av eventuella efterföljande straff eller nedflyttningar.
I Speedway stryks spel om alla schemalagda heat eller lopp i ett möte eller en match inte fullföljs, förutom på marknader som har avgjorts villkorslöst.
Om den planerade arenan ändras kommer alla spel att strykas.
Olympiska spelen
- Resultaten betraktas som officiella efter medaljceremonin. Senare ändringar av dessa resultat oavsett anledning beaktas inte.
Marknadsregler för olympiska spelet
- Individuell medaljsumma-marknader: Individen måste starta den första tävlingen som de är schemalagda att delta i för åtgärd.
- Tyngdlyftning: Spel på alla deltagare stryks om ingen deltagare fullföljer hela eventet.
- Marknader för medaljtotaler för länder: Dessa marknader kommer att avgöras vid avslutningen av de olympiska spelen med resultaten från den officiella medaljtabellen.
Politik
Allmänna regler · Alla politiska marknader ”all in, run or not”. Kandidater som drar sig ur rättas som förlorare. · Valresultat rättas enligt det officiellt tillkännagivna resultatet.
Ledarskapsval · När spel erbjuds på nästa premiärminister/president eller motsvarande, erbjuds odds på grundval av ”all in, run or not” om inget annat anges. Inga insatser återbetalas avsett anledning.
Amerikansk politik:
1. Presidentvalet
a) Vinnare
- Denna marknad kommer att fastställas i enlighet med den kandidat som har flest beräknade elektorsröster vunna vid presidentvalet
- Om ingen presidentkandidat får en majoritet av de beräknade rösterna i elektorskollegiet kommer denna marknad att fastställas för den person som väljs till president i enlighet med de förfaranden som anges i det 12:e tillägget till USA:s konstitution.
b) Marknader för elektorskollegium
- Denna marknad kommer att fastställas i enlighet med det antal röster som vunnits i det amerikanska presidentvalet och de respektive beräknade rösterna i elektorsförsamlingen.
2. Spel på USA:s presidentval i stater
- Marknaden kommer att fastställas på det parti som vinner den allmänna omröstningen på delstatsnivå.
3. Impeachment:
- Enligt artikel II avsnitt 4 i den amerikanska konstitutionen anses presidenten vara åtalad om representanthuset med majoritetsbeslut antar minst en riksrättsklagan.
4. Kongressval
- Majoritet i senaten/representanthuset: En majoritet av platserna kräver att ett parti kontrollerar mer än hälften av platserna efter valet. Oberoende senatorer eller senatorer från något annat parti som röstar med antingen demokraterna eller republikanerna räknas INTE för denna marknad.
5. Valdeltagande
- Valdeltagande definieras som den procentandel av de röstberättigade som avger en röst.
Rugby League och Rugby Union
Alla marknader (utom halvtid, marknader för första halvlek, övertid och straffläggning) gäller endast för ordinarie tid.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter den första avsparken kommer alla öppna spel att utvärderas med det slutliga resultatet. I annat fall anses alla obeslutade satsningar vara ogiltiga.
Ordinarie 80 minuter: Marknaderna baseras på resultatet i slutet av en planerad 80 minuters match om inget annat anges. Detta inkluderar eventuell tilläggstid för skada eller stopptid, men inte extratid, tid för straffläggning eller sudden death.
Regler för fastställande och annullering:
Om marknaden förblir öppen när följande händelser redan har ägt rum: poängförändringar eller röda kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnades med ett saknat eller felaktigt rött kort förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen. Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om lagnamnen eller kategorin visas felaktigt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara vadslagningen.
Rugby Sevens
Alla marknader (utom halvtid, marknader för första halvlek, övertid och straffläggning) gäller endast för ordinarie tid.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter den första avsparken kommer alla öppna spel att utvärderas med det slutliga resultatet. I annat fall anses alla obeslutade satsningar vara ogiltiga.
Ordinarie 14 / 20 minuter: Marknaderna baseras på resultatet i slutet av en schemalagd 14 / 20 minuters spel om inte annat anges.
Detta inkluderar eventuell tilläggstid för skador eller avbrott, men inkluderar inte förlängning, tid avsatt för straffsparksläggning eller sudden death.
Regler för fastställande och annullering:
Om marknaden förblir öppen när följande händelser redan har ägt rum: poängförändringar eller röda kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnades med ett saknat eller felaktigt rött kort förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen. Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om lagnamnen eller kategorin visas felaktigt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara vadslagningen.
Snooker
Matchup spel baseras på att rätt välja den spelare som officiellt vinner matchen. Om en match påbörjas men inte slutförs av någon anledning, kommer den spelare som går vidare till nästa omgång (eller förklaras som vinnare av tävlingen/mästerskapet) att betraktas som vinnare. Om en match inte startar överhuvudtaget kommer alla spel att strykas.
Frame betting baseras på att rätt välja slutresultatet för en snooker-match. Om en match startar men inte slutförs av någon anledning eller om en match inte startar alls, kommer alla spel att strykas.
För flervägsmarknader av typen Odds för att vinna mästerskapet kommer insatser på en spelare som inte startar att bedömas som en förlust.
Squash
Om spelet inte avslutas inom 48 timmar anses alla oavgjorda spel vara ogiltiga.
Om en spelare drar sig tillbaka anses alla obeslutade marknader vara ogiltiga, vilket inkluderar marknaden för ”vinnaren”.
Fotboll
Om en match inte startar som planerat och inte slutförs inom 12 timmar efter avspark stryks alla spel på perioder som inte slutförs. Undantaget är spel på om ett lag går vidare i en cuptävling eller vinner cupen, vilket gäller oavsett om en match är avstängd eller uppskjuten.
Spelen kommer att avgöras på matcher med två halvlekar på 45 minuter vardera samt den tid som domaren lägger till för att kompensera för skador och andra avbrott. Det omfattar inte förlängningsperioder eller straffsparksläggning. Om en domare avbryter en match av någon anledning ogiltigförklaras spel och insatser återbetalas för perioder som inte har slutförts.
Om en match avbryts innan full tid har uppnåtts och inte slutförs inom 12 timmar efter avspark, anses spel på resultatet av matchen ogiltiga. Om en match avbryts innan full tid har nåtts och inte återupptas inom 12 timmar efter avspark gäller spel som avser endast den första halvleken, endast om den första halvleken har spelats färdigt. Om en avbruten match inte återupptas inom 12 timmar efter avspark kommer de flesta andra spel som inte är strikt relaterade till den första halvleken att ogiltigförklaras. Dessa inkluderar, men är inte begränsade till: hörnor, offsides, spelare som ska utvisas, röda/gula kort, båda lagen ska göra mål, korrekt mål, tidpunkt för första målet, clean sheet och specifika spelare som ska göra mål/inte göra mål. För ytterligare tydlighet: ett spel på att båda lagen gör mål kommer att strykas i en avbruten match, även om båda lagen redan har gjort mål. På samma sätt är ett spel på att en spelare ska göra mål/inte göra mål ogiltigt i en avstängd match, även om spelaren redan har gjort mål. På samma sätt är ett spel på när det första målet kommer att göras ogiltigt i en avbruten match, oavsett om ett mål har gjorts eller inte. På samma sätt kommer alla hörn/offside-spel att strykas i en avstängd match, även om antalet spel har överstigit det angivna över/under-värdet. Spel om vilket lag som ska göra mål först eller nästa mål gäller om det görs mål i en avbruten match.
En match måste nå full tid för att spel på det totala antalet mål som görs i matchen ska gälla.
Spel på den första halvleken i en fotbollsmatch omfattar 45 minuters spel plus eventuell stopptid som läggs till av domaren i slutet av den första halvleken. Om den första halvleken inte fullföljs kommer spelen att ogiltigförklaras.
Spel på den andra halvleken i en fotbollsmatch inkluderar 45 minuters spel plus eventuell stopptid som domaren lägger till i slutet av den andra halvleken. Förlängningsperioder, golden goals och straffläggning ingår inte i spel på andra halvlek. Mål som görs i den första halvleken räknas inte in i spelet för den andra halvleken.
Matchen måste nå full tid för att spel på andra halvlek ska gälla.
Spel på lag som kvalificerar sig eller går vidare till nästa omgång i en tävling betalas ut på domarens slutsignal vid matchens naturliga slut, oavsett om matchen avgörs under ordinarie tid, förlängning eller i en straffsparksläggning. Förlängning och straffsparksläggning ingår alltid i vadslagningssyfte.
I en engångsmatch gäller alla spel när matchen sparkas igång. Om domaren avbryter en engångsmatch (av skäl som inkluderar, men inte begränsas till: publikstörningar, ospelbar plan eller att ett lag inte har tillräckligt med spelare för att fortsätta) kommer spelen att betalas enligt beslut av det relevanta styrande organet. Spelen gäller medan det styrande organet överväger omständigheterna kring avbrottet och avgör vilken åtgärd som ska vidtas (inklusive, men inte begränsat till: förverkande, återupptagande av spelet vid en senare tidpunkt eller en omspelning). Om ett lag diskvalificeras innan matchen sparkar igång stryks alla spel. Om reglerna föreskriver en omspelning för en oavgjord match gäller alla spel för omspelningen.
I en match med första och andra omgången gäller alla spel så snart den andra omgången har sparkats igång, förutsatt att den första omgången inte har förklarats förlorad. Om den första omgången döms som förlorad stryks alla spel på lag som kvalificerar sig eller går vidare. Om returmatchen ställs in förblir alla spel giltiga och kommer att betalas ut baserat på beslut av den relevanta kommittén.
Spel som görs på att ett lag vinner en specifik cup eller trofé inkluderar förlängning och straffsparkar och kommer att bedömas efter resultatet efter dessa extra omgångar (om de krävs).
Självmål kommer inte att beaktas för Målgörare närsomhelst-fastställande och ignoreras. Alla spelare som deltagit i matchen räknas som löpare.
För spel på hattrick inkluderas endast mål under ordinarie speltid eller den tid som domaren lägger till för att kompensera för skador och andra avbrott. Självmål räknas inte.
För spel på exakt resultat, totalt antal mål, lagens antal mål, båda lagen gör mål, dubbelchans och alla spel med handikapp, ingår endast mål under ordinarie speltid, eller den tid som domaren lägger till för att kompensera för skador och andra avbrott.
För spel på en specifik match inkluderar detta endast ordinarie speltid (plus tilläggstid). Självmål räknas inte. För att spel ska gälla måste spelaren vara listad för att starta matchen, vilket inkluderar avbytare och spelare på bänken. Spel på spelare som inte dyker upp till matchen kommer att strykas. En spelare räknas fortfarande som löpare, oavsett hur länge han eller hon har spelat eller även om han eller hon inte har kommit in på planen. Detta innebär att om din spelare kliver av skadad i den första minuten och inte har gjort mål anses de vara förlorare; likaså om din spelare kommer in från bänken i slutet och inte gör mål anses de också vara förlorare.
För spel på halvtids-/heltidsresultat räknas endast mål under ordinarie tid eller eventuell tilläggstid. Om matchen inte spelas fulltid kommer alla spel på detta spel att återbetalas.
För spel med rätt resultat räknas endast mål under ordinarie tid eller eventuell tilläggstid. Om ställningen är 0-0 vid fulltid kommer inga mål eller exakt 0-0 att utropas som vinnare.
Ett ”rent blad” definieras som ett lag som inte släpper in något mål under ordinarie matchtid eller under tilläggstid. Eventuella mål i förlängning eller straffläggning påverkar inte detta spel.
För ”Win to Nil”-spel måste laget ha en ”clean sheet” (enligt definitionen ovan) och leda i slutet av ordinarie matchtid/skadetid. Om laget inte leder i slutet av ordinarie tid/skadetid, kommer det relaterade förslaget att bedömas som en förlust.
In-Play-spel stryks om ett VAR-beslut (Video Assistant Referee) väsentligt påverkar oddsen för spelen. Om spel måste strykas kommer tiden för foulen som ledde till VAR-granskningen att tas i beaktande.
Bokningsmarknader
Gult kort räknas som 1 kort och rött eller gulrött kort som 2. Det 2:a gula för en spelare som leder till ett gult rött kort beaktas inte. Som en följd av detta kan en spelare inte orsaka mer än 3 kort.
Fastställande kommer att göras enligt alla tillgängliga bevis på kort som visats under de ordinarie 90 minuterna.
Kort som visas efter matchen beaktas inte.
Kort för icke-spelare (redan inbytta spelare, managers, spelare på bänken) beaktas inte.
Bokningspoängsmarknader
Gult kort räknas som 10 poäng och rött eller gult rött kort räknas som 25 poäng. Det 2:a gula för en spelare som leder till ett gult rött kort beaktas inte. Som en konsekvens av detta kan en spelare inte orsaka mer än 35 bokningspoäng.
Fastställande kommer att göras enligt alla tillgängliga bevis för kort som visats under de ordinarie 90 minuterna.
Kort som visas efter matchen beaktas inte.
Kort för icke-spelare (redan inbytta spelare, managers, spelare på bänken) beaktas inte.
Hörn-marknader
För alla hörnmarknader räknas bara ett hörn när det tas.
Bordtennis
Om en match inte slutförs betraktas alla oavgjorda marknader som ogiltiga.
Regler för fastställande och annullering
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spelet att ogiltigförklaras.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare/lag visas på ett felaktigt sätt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en spelare drar sig tillbaka betraktas alla obeslutade marknader som ogiltiga.
Officiella poängavdrag kommer att tas i beaktande för alla obestämda marknader. Marknader som redan har fastställts kommer inte att ta hänsyn till avdrag.
Tennis
Ett helt set måste slutföras för att spel på money line / vinnare ska gälla. Om mindre än 1 set fullbordas kommer alla money line-satsningar att ogiltigförklaras.Om mindre än 1 set fullbordas kommer alla money line-satsningar att ogiltigförklaras. Vinnare av matchen är den deltagare som förklaras som segrare av matchens domare.
Om en spelare drar sig tillbaka innan 1:a set har spelats färdigt kommer alla insatser på matchen att betraktas som ogiltiga.
Spel på första set: Om första set inte fullföljs på grund av att en spelare drar sig tillbaka eller diskvalificeras kommer alla insatser att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas. Om det första setet i en match är klart graderas insatserna och kommer att stå kvar på den linjen.
Om en tennismatch inte slutförs på grund av att en spelare drar sig tillbaka eller diskvalificeras kommer alla handikapp- och games totalt-spel att ogiltigförklaras, oavsett matchresultatet.
Där marknader erbjuds på enskilda matcher eller set inom en match kommer ett utträde eller diskvalificering under ett game eller set att göra spel på den game- eller setmarknaden och alla enskilda game- eller setmarknader vara ogiltiga, förutom de på marknader som har avgjorts villkorslöst.
”Spelare som vinner ett set? Spel på odds: Om en tennismatch inte slutförs på grund av att en spelare drar sig tillbaka eller diskvalificeras kommer denna marknad att ogiltigförklaras såvida det inte har fastställts villkorslöst.
Om en tennismatch fullföljs utan avbrott eller diskvalificering gäller alla satsningar som skrivits.
En fördröjning av matchstart påverkar inte spelvärdet, inte heller en avstängning, så länge spelet återupptas och matchen slutförs.
Alla spel på futures (Ante post) kommer att gälla. Om en spelare drar sig ur innan en turnering börjar eller drar sig tillbaka under en turnering förloras spelen på att den spelaren vinner turneringen.
Alla spel gäller oavsett om spelplatsen eller spelplanen ändras, från inomhus till utomhus och vice versa.
Davis Cup eller Federation Cup-spel satsar på att det landet ska gå vidare till nästa omgång. Observera att varje Tie består av fem ”rubbers matches”. Vinnaren av tie är den nation som vinner tre eller fler av de fem rubbers i tie. Om en match inte går över det angivna antalet set och matchen förkortas av turneringens funktionärer, ska den ledare som turneringens funktionärer fastställer som officiell vara vinnare.
Super Tie Break:
- Annulerade marknader:
1. Marknad: Games totalt (ogiltigt vid Super Tie Break)
I händelse av att ett super tie break inträffar kommer spel på totalspel att ogiltigförklaras och insatserna återbetalas.
2. Marknad: Game-handikapp (ogiltigt vid Super Tie Break)
I händelse av att ett super tie break inträffar kommer spelhandikappsatsningar att ogiltigförklaras och insatserna kommer att återbetalas.
- Gradade/fastställda marknader:
1. Marknad: Totalt antal matcher (Super Tie Break räknas som 1 match)
I händelse av ett super tie break räknas detta endast som en match, eftersom super tie break skiljer sig från ett vanligt set och spelas till den som först når 10 poäng. Om ställningen i matchens tiebreak blir lika vid 10 poäng fortsätter spelet tills en spelare eller ett lag har en ledning med två poäng.
Exempel på Super Tiebreak och beräkning för totalt antal matcher:
| Set: 1 | Set: 2 | Super Tie Break | |
|---|---|---|---|
| Spelare A | 6 game | 4 game | 10 Poäng |
| Spelare B | 3 game | 6 game | 5 poäng |
Set: 1 (6+3) + Set: 2 (4+6) + super tie break (1 game) = 20 games totalt.
2. Marknad: Game-handikapp (Super Tie Break räknas som 1 spel)
I händelse av ett super tie break räknas detta endast som en match eftersom super tie break skiljer sig från ett vanligt set och spelas till den som först når 10 poäng. Om ställningen i matchens tiebreak blir lika vid 10 poäng fortsätter spelet tills en spelare eller ett lag har en ledning med två poäng.
Den spelare som vinner super tie break kommer att få denna enda match tilldelad till sig.
Exempel på Super tiebreak och beräkning av spelhandikapp:
Spelare ”A”
| Set: 1 | Set: 2 | Super Tie Break | |
|---|---|---|---|
| Spelare A | 6 game | 4 game | 10 poäng |
| Spelare B | 3 game | 6 game | 5 poäng |
Spelare ”A” games: 6 + 4 + 1 (Super tie break på 10 poäng) = 11 games.
Spelare ”B” games: 3 + 6 + 0 (super tie break förlorades) = 9 games.
Volleyboll
Om en match avbryts innan full tid har uppnåtts och inte slutförs samma dag, är spel på resultatet av matchen ogiltiga.
För spel på match och set påverkar det faktiska antalet spelade poäng i ett set inte hur insatserna graderas. Set som spelas till 21 poäng eller 25 poäng graderas t.ex. utifrån vem som vinner setet.
Om en matcharena ändras gäller alla spel.
Följande marknader kommer att ogiltigförklaras om matchen inte slutförs:
Att vinna matchen
Spel på set
Totala matchpoäng
Poäng handikapp spel
Handikapp set spel
För marknader med individuella set gäller att om setet inte slutförs kommer spelen att strykas. Om ett specificerat set avslutas och matchen inte slutförs, kommer spel som gjorts på resultatet av det specifika setet att gälla.
Vintersport
Alla spel fastställs enligt de officiella resultaten/rankningarna från Internationella skidförbundet (FIS), Internationella skridskoförbundet (ISU), Internationella skidskytteförbundet (IBU), den officiella olympiska kommittén eller något annat officiellt organ som anses ha sådan befogenhet för tävlingar. Efterföljande diskvalificeringar och/eller överklaganden påverkar inte spelen.
Om ett specifikt evenemang avbryts eller skjuts upp kommer alla spel att strykas om inte: (a) evenemanget slutförs på samma plats i slutet av nästa hela dag; eller (b) kallas av relevant styrande organ.
Spel på en deltagare som deltar i kvalet till ett visst evenemang men som sedan inte kvalificerar sig till huvudomgången/omgångarna kommer att betraktas som förlorade.
Vid motståndare mot motståndare-spel måste båda deltagarna lämna startlinjen/grinden för att spelen ska gälla. Om en deltagare diskvalificeras eller inte fullföljer loppet av någon anledning anses den andra skidåkaren vara vinnare. En skidåkare kan endast betraktas som vinnare om han eller hon finns med i den officiella tävlingsklassificeringen (t.ex. när det gäller slalom eller storslalom måste båda runs slutföras enligt reglerna för evenemanget).
Information om Live
Vi gör allt vi kan för att säkerställa att den information som visas på livesidan om ett evenemang är korrekt, men den ska endast användas som en vägledning. I händelse av att resultat, matchtid etc. är felaktiga tar vi inget ansvar för detta, särskilt inte när vi förlitar oss på information från tredje part.
Om utfallet på en marknad inte kan verifieras officiellt förbehåller vi oss rätten att fördröja fastställandet till dess att en officiell bekräftelse kommit.
Om marknader erbjöds när utfallet redan var känt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara alla spel.
I händelse av uppenbart felaktigt visade eller beräknade priser förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara vadslagning. Detta inkluderar en avvikelse på mer än 100% i utbetalningen jämfört med marknadsgenomsnittet.
Om täckningen måste avbrytas och matchen avslutas reguljärt kommer alla marknader att regleras i enlighet med slutresultatet. Om utfallet av en marknad inte kan verifieras officiellt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara dem.
I händelse av en felaktig avveckling av marknader förbehåller vi oss rätten att korrigera dem när som helst.
Vid överträdelse av de allmänna reglerna för en sport förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara en marknad (t.ex. ovanlig periodlängd, räkneförfarande, matchformat etc.).
Om reglerna eller formatet för en match skiljer sig från vår underförstådda information förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara alla marknader.
Om en match inte avslutas eller spelas regelbundet (t.ex. diskvalificering, avbrott, återbud, ändringar i lottning etc.), anses alla oavgjorda marknader vara ogiltiga (utom för tennis där andra regler gäller).
Amerikansk fotboll live
Samma regler gäller för prematch.
Badminton live
Om en match inte slutförs betraktas alla oavgjorda marknader som ogiltiga.
Regler för fastställande och annullering
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare/lag visas på ett felaktigt sätt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en spelare drar sig tillbaka betraktas alla obeslutade marknader som ogiltiga.
Baseball live
Samma regler gäller för prematch.
Basket live
Samma regler gäller för prematch
Beach volleyball live
Om en match inte slutförs betraktas alla oavgjorda marknader som ogiltiga.
Golden set beaktas inte på någon av de nämnda marknaderna.
Regler för fastställande och annullering
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om ett lag drar sig tillbaka anses alla obeslutade marknader vara ogiltiga.
Bowls live
I händelse av att en spelare drar sig tillbaka eller gör walk over anses alla oavgjorda spel vara ogiltiga.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter första starttid fastställs alla öppna spel med slutresultatet. I annat fall anses alla obeslutade spel vara ogiltiga.
Regler för fastställande och annullering
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare/lag visas på ett felaktigt sätt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en spelare drar sig tillbaka betraktas alla obeslutade marknader som ogiltiga.
Cricket live
Samma som prematch
Darts live
Om en match inte slutförs betraktas alla oavgjorda marknader som ogiltiga.
Regler för fastställande och annullering
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare/lag visas på ett felaktigt sätt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match inte slutförs anses alla marknader som inte avgjorts vara ogiltiga.
Bullseye räknas som röd check out-färg.
eSport Live
Samma som prematch
Landhockey live
Alla marknader är endast avsedda för ordinarie tid om inget annat anges.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spelet att ogiltigförklaras.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Futsal live
Alla marknader (utom halvtid, marknader för första halvlek, övertid och straffläggning) gäller endast för ordinarie tid.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet, kommer alla öppna spel att utvärderas med det slutliga resultatet. I annat fall anses alla obeslutade spel vara ogiltiga.
Regler för fastställande och annullering
Om marknaden förblir öppen när följande händelser redan har ägt rum: mål, röda eller gulröda kort och straffar, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om marknaden öppnades med ett saknat eller felaktigt rött kort förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om en felaktig poäng anges kommer alla marknader att annulleras för den tid då den felaktiga poängen visades.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om lagnamnen eller kategorin visas felaktigt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara vadslagningen.
Handboll live
Alla marknader (utom halvtid, första halvlek, Vem gör den X:e poängen och Vilket lag vinner tävlingen till X poäng) gäller endast för ordinarie tid.
Om matchen går till straffläggning från 7 meter kommer marknaderna Vem gör X:e poängen? och Vilket lag kommer att komma först till X poäng? att annuleras.
Marknaderna tar inte hänsyn till övertid om inte annat anges.
Regler för fastställande och annullering
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spelet att ogiltigförklaras.
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 3 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Hästkapplöpning
Alla individuella tävlingsmarknader kommer att bestämmas enligt det officiella resultatet vid tidpunkten för invägningsmeddelandet. Efterföljande diskvalificeringar, överklaganden eller ändringar av resultatet kommer att ignoreras.
Om ett lopp avbryts eller på annat sätt förklaras ogiltigt kommer alla spel på det loppet att strykas.
Om ett lopp inte äger rum på den planerade dagen kommer alla spel att strykas.
Om en planerad yttyp ändras (t.ex. från gräs till grus) gäller alla spel.
Cloudbet justering av regel 4
Regel 4 avser icke tävlanden (non-runner) när en häst i ett lopp förklaras vara en icke-startande (non-starter) häst. För att göra justeringen använder Cloudbet en reduktionsfaktor för de återstående löparna. Den reduktionsfaktor som tilldelas en non-runner är en beräkning av den hästens vinstchanser och påverkar endast vinnande spel.
En häst som är listad när den relevanta marknaden är laddad och som därefter inte blir föremål för startorder anses vara en ”non-runner”.
Reduktionsfaktorer kan ändras efter Cloudbets gottfinnande när som helst under marknadens livscykel.
Justeringar enligt Regel 4 tillämpas inte på spel som strikes under pågående spel.
Kortnummer anges endast som en vägledning: spel placeras på en namngiven häst.
Spel på hästkapplöpning är endast vinnande och singlar, dvs. inte kombinerbara.
Ishockey live
Om inget annat anges inkluderar spelen övertid och straffläggning.
Exakt målmarknad, antal övertidsmål om inget annat anges.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter den första avsparken kommer alla öppna spel att fastställas med slutresultatet. I annat fall anses alla obeslutade satsningar vara ogiltiga.
Regler för fastställande och annullering
Om marknaden förblir öppen när följande händelser redan har ägt rum: mål och straffar, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelet.
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om en felaktig poäng anges kommer alla marknader att annulleras för den tid då den felaktiga poängen visades.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Olympiska spelen
- Resultaten betraktas som officiella efter medaljceremonin. Senare ändringar av dessa resultat oavsett anledning beaktas inte.
Marknadsregler för olympiska spelet
- Individuell medaljsumma-Marknader: Individen måste starta den första tävlingen som de är schemalagda att delta i för att spel ska gälla.
- Viktlyftning: Spel på alla deltagare stryks om ingen deltagare fullföljer hela tävlingen.
- Marknader för medaljtotaler för länder: Dessa marknader kommer att avgöras vid avslutningen av de olympiska spelen med resultaten från den officiella medaljtabellen.
Rugby Union & Rugby League Live
Alla marknader (utom halvtid, marknader för första halvlek, övertid och straffläggning) gäller endast för ordinarie tid.
Om en match avbryts och fortsätter inom 48 timmar efter den första avsparken kommer alla öppna spel att fastställas med slutresultatet. I annat fall anses alla obeslutade satsningar vara ogiltiga.
Ordinarie 80 minuter: Marknaderna baseras på resultatet i slutet av en planerad 80 minuters match om inget annat anges. Detta inkluderar eventuell tilläggstid för skada eller stopptid, men inte extratid, tid för straffläggning eller sudden death.
Regler för fastställande och annullering
Om marknaden förblir öppen när följande händelser redan har ägt rum: poängförändringar eller röda kort, förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om marknaden öppnades med ett saknat eller felaktigt rött kort förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om odds erbjöds med en felaktig matchtid (mer än 2 minuter) förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spelen.
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om lagnamnen eller kategorin visas felaktigt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara vadslagningen.
Snooker live
I händelse av att en spelare drar sig tillbaka eller diskvalificeras anses alla oavgjorda marknader vara ogiltiga.
I händelse av omspel kvarstår avvecklingen om resultatet fastställdes före omspelet.
Inga fouls eller fria bollar beaktas vid avräkning av en Potted-Colour-marknad.
Om en frame påbörjas men inte slutförs, kommer alla frame-relaterade marknader att ogiltigförklaras om inte resultatet redan har fastställts.
Regler för fastställande och annullering
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare/lag visas på ett felaktigt sätt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en match inte slutförs anses alla marknader som inte avgjorts vara ogiltiga.
Fotboll live
Samma som prematch.
Squash Live
Om spelet inte avslutas inom 48 timmar anses alla oavgjorda spel vara ogiltiga.
Om en spelare drar sig tillbaka anses alla obeslutade marknader vara ogiltiga, vilket inkluderar marknaden för ”vinnaren”.
Bordtennis Live
Om en match inte slutförs betraktas alla oavgjorda marknader som ogiltiga.
Regler för fastställande och annullering
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om spelare/lag visas på ett felaktigt sätt förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Om en spelare drar sig tillbaka betraktas alla obeslutade marknader som ogiltiga.
Tennis Live
Samma som prematch.
Volleyboll live
Om en match inte slutförs betraktas alla oavgjorda marknader som ogiltiga.
Golden set beaktas inte på någon av de nämnda marknaderna.
Regler för fastställande och annullering
Om en match avbryts eller skjuts upp och inte fortsätter inom 48 timmar efter det ursprungliga avsparksdatumet kommer spel att ogiltigförklaras.
Om marknader förblir öppna med ett felaktigt resultat som har en betydande inverkan på priserna förbehåller vi oss rätten att ogiltigförklara spel.
Cash out
För tidigare spel som har cashats ut helt eller delvis tillåts ingen annullering eller ogiltigförklaring.
Cash out-spel kan inte avbrytas eller justeras på nytt.
En tidsfördröjning kan förekomma vid behandling av en cash out-begäran. Om oddset ändras eller marknaden stängs av under denna period kan cash out-begäran misslyckas.
Spel som lagts med bonusmedel är inte berättigade till cash out.
Cash out är tillgängligt på utvalda pre-match- och live-evenemang. Utöver singelspel stöds cash out för parlay-spel (ackumulatorer) i vissa ligor. Cash out för parlay-spel gäller, när det är tillgängligt, för alla orättade ben i det öppna spelet.
Tillgängligheten för cash out, inklusive cash out för parlay-spel, kan även bero på faktorer som marknadstillgänglighet, hur effektiv rättningen av avgjorda ben är, bookmakererbjudanden och riskkontroller.
Om cash out-funktionen inte är tillgänglig vid något tillfälle förblir aktiva spel giltiga och rättas på vanligt sätt. En cash out som accepteras av misstag kan inte ändras.
Cash out är inte garanterat att vara tillgängligt hela tiden, varken för pre-match-, live- eller parlay-spel.
Cash out-beloppet som visas på betslippen kan variera baserat på den senaste matchstatusen och andra relevanta faktorer.
PRIME
Cloudbet fungerar som officiell oddsplattform som registrerar alla spel som placeras via PRIME (varje sådant spel benämns ett ”PRIME-spel”). PRIME-spel läggs och accepteras mellan dig och Cloudbet.
Cloudbet hämtar dock de spelmarknader och odds som görs tillgängliga för dig på PRIME från vissa tredjepartsoperatörer (”bookmakers”). Även om Cloudbet är avtalspart för alla PRIME-satsningar, är vissa regler, resultat eller beslut (inklusive ogiltigförklaringar) föremål för den underliggande bookmakarens diskretion och deras satsningsregler (”bookmakarens satsningsregler”).
Cloudbet ger tillgång till de underliggande reglerna för spel hos bookmakern inom PRIME. Det är ditt ansvar att läsa och förstå de spelregler som gäller för varje PRIME-spel. Om du inte vill placera PRIME-spel hos en viss bookmaker kan du avmarkera den bookmakern från din spelkupong eller inaktivera den via PRIME:s allmänna inställningar.
Alla PRIME- spel som accepteras av Cloudbet regleras av Cloudbets regler för sportspel och de regler för spel som gäller hos den underliggande bookmakern vars odds eller marknader användes vid tidpunkten för spelets placering. I händelse av avvikelser mellan Cloudbets regler för sportspel och bookmakerns regler för spel, har bookmakerns regler för spel företräde när det gäller korrigering, annullering eller ogiltigförklaring av spel och motsvarande PRIME-spel.
Om en bookmaker väljer att korrigera, annullera eller ogiltigförklara det spel som ligger till grund för ditt PRIME-spel i enlighet med bookmakerns spelregler, kommer Cloudbet i sin tur att korrigera, annullera eller ogiltigförklara ditt motsvarande PRIME-spel. Du erkänner och accepterar den inneboende risken med att förlita sig på tredjepartsbookmakers och samtycker till att Cloudbet inte är ansvarigt för eventuella förluster som uppstår till följd av att en bookmaker väljer att korrigera, annullera eller ogiltigförklara ett spel som ligger till grund för ditt PRIME-spel.