League of Legends(LoL)は混沌としていて、予測不可能で、ときにイライラさせられるゲームです。 だからこそ、多くの人がこのゲームに賭けるのが大好きなのです。 しかし、もしあなたの今の戦略が、「ロゴがカッコいいからこのチーム」とか、「フェイカーだからフェイカーを応援する」といったものなら……そろそろ見直す時かもしれません。
シーズン2からプレイしている方も、ステージ上での“ティルト”(感情的なプレイ)を見て楽しんでいるだけの方も、このガイドはあなたのためのものです。 まずは基本から始めて、戦略的に考えて勝てるベットにつなげるためのLoLベッティングのヒントを10個紹介します。
Contents
リーグ・オブ・レジェンドとは?
League of Legendsは、世界最大級のオンラインゲームです。 登録プレイヤーは1億5000万人を超え、ライブマッチはスタジアムを満員にし、世界選手権の視聴者数はスーパーボウルをも上回るほどです。
これは、Riot Gamesによって開発された5対5のMOBA(マルチプレイヤー・オンライン・バトル・アリーナ)です。 各プレイヤーは膨大なロスターの中からチャンピオンを選びます。炎を放つ者、殴る者、仲間を回復する者など、さまざまです。
目標は、敵のネクサス(基本的には敵の拠点)を、自分たちのネクサスが破壊される前にチームで破壊することです。
一見すると、完全にカオスに見えるかもしれません。 正直言って、理解した後でもなお、混沌として見えることもあります。 しかし、基本を押さえれば、その狂気の中にも明確な構造があることがわかり、それこそが観戦(そしてベット)を面白くしているのです。
LoLにベットする理由
LoLにベットする理由、それはとにかく規模が大きいからです。 4つの主要リーグや、MSIやWorldsといった国際大会など、常に何かしらのイベントが開催されています。 そして多くのベッターにとって、LoLは従来のスポーツよりも親しみやすく感じられます。 ゲームをプレイしたことがある(あるいは怒って途中でやめた)ことがあれば、すでに試合の展開を理解するための“半分の知識”はあるのです。
- 常にベットのチャンスがあります: 複数の地域やタイムゾーンで試合が行われるため、ライブオッズが提供されない日はほとんどありません。
- ライブベッティングはゲーム知識がものを言う: LoLは変化が非常に速いゲームです。 1回の戦闘が試合の流れを変えることもあります。 試合の見どころを理解していれば、オッズが変動する前に価値あるベットを見つけられます。
- ベット対象は勝敗だけではありません: ファーストブラッド、ドラゴンの合計数、キルハンディキャップ、マップスコアなどにもベットできます。 勝つのが得意なチームもいれば、ただゆっくりと負けていくのが得意なチームもいます。
- スタッツは非常に詳細: 序盤のゴールド差、視界確保、ドラゴンの支配率、チームファイトの勝率といったデータがあります。 リサーチが好きな方には、活用できる情報が豊富にあります。
- 観戦がもっと楽しくなる: 金曜のLECの何気ない試合も、ファーストタワーベットをかけていれば一気に注目の一戦になります。
LoLのベッティングではどのようなマーケットが利用できますか?
単純なベットもあります。 妙にピンポイントなものもあります。 どれもそれなりの理由があって存在しています —— そう、試合中に誰かが巨大なドラゴンにやられるかどうかにも賭けられるのです。
基本的なマッチベット
最もシンプルなものから始めましょう。
- 試合の勝者: 試合全体でどちらが勝つか。 簡単ですね。 Best of 3やBest of 5のシリーズでは、相手より先に2本または3本先取したチームが勝利です。
- マップ勝者: 特定のマップでどちらが勝つかに賭けます。 あるチームが序盤に強い、あるいは終盤に崩れやすい場合などに有効です。
- 総マップ数: 試合はフルマップまでもつれるか? ベスト3の形式では、これは通常O/U(オーバー/アンダー)2.5ベットになります。 ワンサイドゲームを予想するならアンダー。 互角の実力で、よく第2ゲームを落とすチーム同士ならオーバーが狙い目です。
- ハンディキャップベッティング: 力の差がある試合をより面白くするベット方式です。 例えば、強豪チームが-1.5マップ差で勝つ(つまりBo3で2-0の勝利)ことに賭ける場合。 逆に、+1.5のハンデがあるアンダードッグが少なくとも1勝することに賭けるのもありです。
目標ベースのベット
『リーグ・オブ・レジェンド』では、戦闘で勝つことも重要ですが、 実際に勝利をつかむには、ドラゴン、タワー、バロン・ナッシャーといったオブジェクトを制する必要があります。 これらのベットは、どちらが先に重要なオブジェクトを獲得するかに焦点を当てています。
- ファーストブラッド: どちらのチームが試合で最初のキルを取るか。 通常、最初の5分以内に発生します。 序盤のアグレッションを好むチームや、ジャングルキャンプのリーシュを嫌うチームがいる場合に有効です。
- 最初のタワー: どちらのチームが最初にタレットを破壊するか。 序盤から強力なボットレーナーやトップレーナーがいて、レーン戦を常に制している場合に注目すべきベットです。
- 最初のドラゴン: 最初のエレメンタルドラゴンを倒すチーム。これはチーム全体にバフを与える大型のトカゲです。 オブジェクト管理に優れたチームや、ローテーションが速いチームがこれを取る傾向にあります。
- 最初の男爵: どのチームがナショール男爵を倒すか。ナショール男爵は巨大な紫色のワームで、チーム全体を強化し、通常は勝利に直結します。 ネタバレ:すでにリードしていて、バロン周辺の視界を確保しているチームに逆張りするのはおすすめできません。
- ドラゴンをX体倒すチーム: ドラゴン関連ベットのバリエーション。1試合で1つのチームが3体または4体のドラゴンを取れるかどうか。 これはマクロの力量を問うベットで、チームが常にマップを支配していれば達成されるでしょう。
キル数ベースおよびスタッツ系マーケット
大きなオブジェクトよりも純粋なキルの応酬に興味があるなら、こちらのベットがぴったりです。
- 総キル数 (オーバー/アンダー): ゲーム内の総キル数が、設定された数を上回るか下回るかにベットします。 地域によっては(ハイ、LPL)、1試合あたり平均30キル以上になることもあります。 他の地域(ハイ、LCK)では、40分プレイしてキル数が8にしかならないこともあります。
- キルハンディキャップ:マップハンディキャップに似ていますが、対象はキル数です。 例:+6.5キル差で勝つチームにベットする場合、そのチームは相手より少なくとも7キル多くして試合を終える必要があります。
- 奇数/偶数キル:ゲームの総キル数が奇数か偶数かを予想しますか? はい、本当です。 いいえ、全残高を賭けるのはおすすめしません。
ライブ/インプレイベット
試合中でも、上記のマーケットの多くにベットすることが可能です。 キル、タワー、ドラゴン、バロン、ゴールド差などの状況によって、オッズは常に変動します。
注意して観戦していれば、オッズが変動する前に逆転の兆候を見抜けるかもしれません。 あるいは、エンゲージに失敗してパニックベットし、さらに状況を悪化させてしまうかもしれません。 いずれにせよ、ベッティングの世界へようこそ。
LoLベッティングのトップ10ヒント
1. 実際に試合を左右する要素を理解しよう。
LoLは「より強いチーム」が勝つゲームではありません。 その日、そのドラフト、そのパッチにおいて優れていたチームが勝利します。 LoLベッティングの最重要ヒントは、何が試合結果に影響を与えるのかを理解することです。
- パッチのアップデートによってメタは常に変動します。 あるパッチで無双していたチームでも、主力チャンプがナーフされたりプレイスタイルが通用しなくなれば、一気に崩れる可能性があります。
- ドラフトフェーズは極めて重要です。 チームの勝敗は、試合が始まる前にすでに決まっていることもあります。 エンゲージがなく、スケーリングもしない構成や、明らかに得意でないチャンピオンを選んでいる場合は要注意です。
- プレイスタイルの相性が悪いこともあります。 35分かけて勝つようなスロースケーリングのチームは、15分以内に勝敗が決まるようなダイブ重視の構成には不利です。
- コミュニケーションとチームの連携は非常に重要です。 ボイスチャットは聞こえないが、連携が取れているかどうかは見ていれば分かります。 連携の取れていないチームファイトや、意味不明なソロデスがないかに注目しましょう。 誰かが指示を無視していることが見えてくるはずです。
「ベットする」をクリックする前に次のように自問してみましょう。このチームは今のメタに適応しているか? 正しくドラフトできているか? 自分たちの動きを理解しているように見えるか? もしどれかに「うーん…」と感じたら、もう一度考え直しましょう。
2. 勝敗記録だけで判断してはいけません。
順位表の上位にいるからといって、今の実力が高いとは限りません。 スプリット序盤に弱い相手から勝ち星を稼いだだけかもしれません。 最近のパッチが彼らのプレイスタイルに合っていないだけかもしれません。 もしかすると、ミッドレーナーが突然デス数のスピードランを始めたのかもしれません。
要するに、成績は真実を語らないということです。
7勝3敗のチームは一見堅実に見えるが、その7勝が7位〜10位の下位チーム相手で、上位チームには全敗していることに気づけば印象は変わります。
もっと深く掘り下げる必要があります。
- 誰に勝ったのかを見よう ― 本当に強い相手だったのか?
- どうやって勝ったのか ― マクロやオブジェクト管理がしっかりしていたのか、それとも乱戦と相手のミス頼みだったのか?
- いつ勝ったかを見る ― なぜなら、前回のパッチが配信されて以降0勝3敗なら、好調なスタートなどほとんど意味がないからです。
文脈は重要だ。 パッチ後に調子を落としているチームや、プレイオフに向けて勢いを失っているチームは、ちょうど良いタイミングで調子を上げてきているチームとはまったく違う。 最近の成績は、単なる記録よりも重要です。 その結果の背景にある細かな内容も同様です。
もしあなたがW/L欄(勝敗表)しか見ていないなら、物語の半分を見逃していることになります。
3. 試合を見ましょう(そう、実際に見るのです)。
アナリストになる必要はありませんし、すべてのウェーブ状況やジャングルのローテーションを分析する必要もありません。 ですが、もしベットするチームの試合を一度も見たことがないのなら、パズルの最大のピースを見落としていることになります。
スタッツ(統計データ)は役立ちます。 しかし、ADCが25分に突然茂みに飛び込んでしまったり、ジャングラーが序盤のプレッシャーがないと迷子のようになったり、チームがバロンのセットアップでまるでワードを見たことがないかのような動きをしてしまうことまでは教えてくれません。
数字だけでは見抜けないことが必ずあります。 例えば、チームと息が合わないサポート。 あるいは、1つのチャンピオンでは圧倒的なのに、それ以外のチャンプだとブロンズ帯のサブアカウントのようになってしまうミッドレーナー。
各チームの最近の試合を1試合見るだけでも、どんなスタッツシートより多くのことがわかります。 それによって、勝敗だけでなく、そのチームのプレイスタイルそのものが見えてくるのです。
4. ベットする地域を理解しましょう。
LoL(リーグ・オブ・レジェンド)は、どこでも同じスタイルでプレイされるわけではありません。 それぞれの地域には独自のスタイルがあり、その違いはゲーム展開や、どのベットが理にかなうかに大きく影響します。
- LCK(韓国)は、ゆっくりと計算され、安全なプレイをします。 チームは視界確保、オブジェクト、そして終盤のチームファイトを重視します。 ここでキルオーバーにベットするなら、幸運を祈ります。
- LPL(中国)は、基本的にその真逆で、絶えず小競り合いが発生し、序盤からダイブが仕掛けられ、30分間で40キルもの激戦になることもあります。 ファーストブラッドやキルトータル系のマーケットには最適です。
- LEC(ヨーロッパ)は、高いメカニカルスキルと、ときどき起きる大崩壊が奇妙に入り混じっています。 ドラフトは独創的(時には独創的すぎるほど)で、試合展開が一瞬でひっくり返ることもあります。
- LCS(北米)は……安定しません。 ある日はまとまっているように見えるのに、 次の日には25分のベースレースや、理屈を無視したジャングルパスが飛び出します。
5. ドラフトに注目しましょう。
ドラフトとは、ゲーム開始前にチームが交代でチャンピオンを指名したり、使用禁止にしたりするフェーズです。 ここで各プレイヤーが使用する5人のチャンピオンが決まり、そして多くの場合、試合の流れそのものも決まってしまいます。
スケールするのに時間がかかる構成(コンプ)を組むチームもいれば、 序盤からプレッシャーをかけてスノーボールを狙うチームもあります。 良いドラフトをするチームは、自分たちに勝利条件を与えます。 悪いドラフトをするチームは、あなたにベットのチャンスを与えます。
その違いはきっと見抜けます。 エンゲージ手段がない構成、ダメージ分布が偏っている構成、あるいは明らかにメタ外のピックなどに注目しましょう。 パッチが完全に変わっているにもかかわらず、先月うまくいった構成に固執するチームもいます。 それは戦略ではなく、タダで負けに行っているようなものです。
もしドラフトを見て「この構成では何もできそうにない」と思ったなら、その直感を信じてください。 オッズはまだそのチームに有利かもしれませんが、ドラフト内容は決してそうではありません。
6. パッチやメタの変化を追いましょう。
Riotは2〜3週間ごとに新しいパッチをリリースします。 数値を微調整することもあれば、 ゲームの進行そのものを大きく変えてしまうこともあります。
試合の直前にパッチが適用されると、チームが対応できずに不意を突かれることもあります。 先週まで機能していたコンプが、突然弱体化する場合もあります。 これまで無視されていたチャンピオンが、急にファーストピックやパーマバンの対象になることもあります。
素早く対応できるチームもあれば、 1~2回パッチを経験しないと状況を把握できないチームもあります。そしてそうした時に番狂わせが起こります。
ベットする前には、直近のパッチがいつリリースされたのか、そしてそれがメタにどう影響しているのかを確認しましょう。 この流れについていけないと、すでに遅れをとっているチームにベットしてしまうことになります。
7. 勢いとメンタル崩壊に注意しましょう。
LoLはチームゲームであると同時に、メンタルの戦いでもあります。 たった一度の痛い敗北やミスファイトで、チームがリアルタイムで崩れていく様子を見ることもあります。
ベスト・オブ・スリーやベスト・オブ・ファイブのシリーズ戦では、これが勝敗に大きく関わります。 負けても力強く立て直せるチームもあれば、負のスパイラルに陥るチームもあります。 崩れたチームは、ドラフトがめちゃくちゃになり、ショットコールも消え、避けるべき無駄なキルを追いかけ始めたりします。
チームがプレッシャーの中でどう振る舞うかを観察しましょう。 一度投げてしまった後に立て直すのか、それとも完全に崩壊するのか。 その姿勢は、試合前のオッズ以上に多くのことを教えてくれます。
ライブベット中に第1ゲーム後の様子を見て、チームが動揺しているようであれば、カムバックに賭ける際には慎重になりましょう。 立て直す力のないチームも存在します。
8. スタッツを活用しましょう。ただし数字だけに頼ってベットしてはいけません。
スタッツは役に立ちますが、それだけでは全体像を語りきれません。 あるチームは、15分時点でのゴールドリードやファーストブラッド率、タワーコントロールといった序盤の数値が優秀でも、毎回バロン前後で大きなミスをして試合に負けてしまうことがあります。
チームのプレイスタイルに合ったスタッツを見ることが大切です。
- レーニングが強いチームなら、 序盤のゴールド差やキル参加率に注目しましょう。
- マクロが上手いチームなら、 ドラゴンやオブジェクティブのコントロール率を確認しましょう。
- 接戦や泥仕合で勝つことが多いチームなら、 チームファイトの勝率やダメージシェアをチェックしましょう。
しかし、どんな場合もスタッツだけでなく自分の感覚とあわせて判断することが大切です。 数字が良くても実際のプレイ内容が伴っていない場合は、自分の目で見たものを信じましょう。
9. 勝敗だけに賭けるのはやめましょう。
試合の勝敗だけにベットしていては、本来得られるはずの価値を逃してしまいます。
負け試合でもファーストブラッドを取るチームもあれば、 序盤でリードしていても終盤に崩れてしまうチームもあります。 また、マクロの精度が高く、負けてもドラゴンを複数獲得するチームもあります。
こうした場合に活用できるのが、キルトータルベット、オブジェクティブベット、ハンディキャップベットです。 チームのプレイスタイルを理解していれば、それに合ったマーケットを選ぶことができ、チームの勝利にベットするよりも有利になることさえあります。
特に接戦の場合、勝者を選ぶよりも右サイドベットをする方が賢明なことが多いです。
10. ベットをスキップするタイミングを知りましょう
これは退屈に思えるかもしれませんが、とても重要なことです。
試合が混乱しそうなら、そのベットはスキップしましょう。 新しいパッチ直後? 一貫性のない2チーム? ロスター変更が発表されたばかり? ドラフトから何も明確な情報が得られない? そんなときは無理せず見送るのが賢明です。
次の試合は、きっと数時間以内に始まります。 「ライブだから賭けなければ」という義務感は不要です。
いつ賭けるべきでないかを見極められるかどうかが、長期的に利益を上げるベッターと、その場の運に頼るだけの人との差になります。 じっと我慢しましょう。 賭け金は、意味のあるベットのために取っておきましょう。
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